时间:2023-10-30 16:22:58来源:互联网
已经是第八期的明日方舟大型角色攻略啦!
前七期的攻略大家可以在所长主页中查看,也可以去微信公众号内回复“明日方舟”。
今天我们的主角是:罗德岛精英干员,煌。本文很长,可以收藏后慢慢看。
煌
写在前面:如何评价角色在这一期的大型攻略中,依旧会遵循以下四个部分去解析,分别是:
干员面板和角色定位、使用思路指南、其他战略作用、常见问题答疑。
本文中将不涉及干员的打分,仅仅是为拥有煌的博士提供一份角色攻略,希望能帮助新博士快速认识煌,同时为老玩家提供一些新的思路。
下图是所长的煌,精二65级专精二(今晚就专三了),证明练度和文章公信力。
所长的煌
一、干员面板和角色定位煌的面板
面板数据:因为煌是六星群卫。所以面板数据的对比,我们选择了同样是群卫的幽灵鲨和布洛卡,以及六星中的近卫干员陈sir。
煌:血2821、攻825、防415、法术抗性0;
布洛卡:血2335、攻842、防366、法术抗性0;
幽灵鲨:血2630、攻805、防355、法术抗性0;
陈Sir:血2880、攻660、防402、法术抗性0。
通过面板数据,可以发现煌攻击力只高了幽灵鲨20点,低了布洛卡17点,她的攻击力面板并不出色。
但是煌的白值整体略高,血量、防御这两个属性尤其领先,代表了角色拥有更强的生存能力。
所以煌是一个非常看重技能加成百分比的干员,三维的属性加成都很重要。
攻击力需要高加成,她才有高输出。防御力和血量的加成会进一步加强她的生存优势。
角色定位:输出型挡三群卫,这个定位换句话说就是:“拥有非常优秀的持续清场能力”,这非常符合煌的“罗德岛攻坚核心”设定。
但是携带不同技能的煌又会有着不同的发挥,二技能“链锯延伸模块”会进一步加强煌的持续清场能力,而三技能“沸腾爆裂”在特殊配合下是可控的超高AOE爆发。
使用思路(一):持续清场适用于携带二技能“链锯延伸模块”的煌。
这个技能看似简单,但却有独特的实用小技巧。我们先说一下常规的用法:守一路,清理一路的兵线。
二技能有个非常关键的属性就是:增大了煌的攻击范围,但是需要暖机时间。
“暖机”是指未开启技能时,需要积攒技力,可以参考白金之星的天马视域。
在暖机的环节,如果接敌两人,煌的常规输出就是1750,面对300甲敌人能够造成1050伤害,折算成秒伤就是875。在80秒的暖机完成后,输出秒伤能够达到2200以上。
“守一路,清理一路的兵线”是煌最常见的思路,通过她“群攻并且挡三”的关键属性,来守住一路。
这里啰嗦一句,群体近卫的特性是“同时攻击阻挡的所有敌人”,是一句很模棱两可的介绍。换句话描述特性就是:“阻挡数是多少,就能够同时攻击多少敌人。阻挡数=同时攻击数”。
所以煌在精二前,是阻挡两个敌人也最多攻击两个敌人,精二以后是挡三打三。如果有三个以上敌人在身前堆叠,煌也最多只能攻击三个。
二技能同时加成了煌的攻击力和防御力,以及增长了攻击范围,这赋予了煌守住一路的资本。
但是因为煌自身没有充足的回复手段,所以守住一路是需要队友配合的,最佳的伙伴是单体治疗或者奶盾。
突袭6-4
1、配合奶盾,盾后输出:如上图所示,有了攻击距离的加长,煌可以躲在奶盾身后进行输出。
她们的配合中,有坦度、有治疗、有AOE群体输出,应有尽有,可以完美守住一路。
突袭6-5
2、配合治疗,自身当盾:上图在单体治疗和二技能防御力加成下,煌能够自身当盾。
但是需要注意的是,煌的防御力虽高,但也不能比肩重装。精二满级专三的顶配煌,防御力也只有560,比不了两位重装的800 防御,更别提她们的物理/法术抵挡了。这样的思路并不适合面对拥有超高攻击的敌人,比如红刀哥或者狂暴宿主组长。
3、身侧输出和攻击两路:这是所长想重点说的使用方法,也是煌的灵魂所在。
利用煌两格的攻击范围,可以将她面朝上部署,去帮助清理另一路的兵线。让我们看一个实战的例子:
突袭6-16
在6-16中,煌面朝上部署,不仅能够清理自己一路的敌人,并且还能处理塞雷娅创造的“阻挡格”内的敌人。这里有三个细节:
一是塞雷娅故意拖后一格部署,创造的“阻挡格”,二是煌能攻击到身侧的敌人,三是塞雷娅的药物配置刚好也能照顾到煌,进行生命回复续航。不过需要注意的是,如果煌的练度不高,自身硬度可能也不够,需要在她身后再部署一个治疗。
以上三种用法就是二技能“链锯延伸模块”的正确打开方式,煌的持续清场能力都在这个技能中得以体现。这个技能唯一值得顾虑的,就是长达80秒(专精三后70秒)的暖机时间,需要我们去尽早地部署煌。
使用思路(二):循环爆发适用于携带三技能“沸腾爆裂”的煌,这个技能代表着煌的潜力,适合面对多次高压波的情况。
二技能是常规形态下极为优秀清场技能,但是如果还有下一次危机合约,高光的却绝对会是三技能“沸腾爆裂”。
“沸腾爆裂”不是真银斩、火山那样的决战型技能,反而拥有着高覆盖率。这个技能有以下几个亮点:
1、可对空进行攻击:最后一击的爆发是能够打到无人机的。
2、明日方舟目前版本的破甲线(在没有其他干员加成下)。煌自身攻击面板是825,专三的技能加成后提高80%,达到了1485攻。最后一击造成攻击力400%的伤害,达到了5940点。哪怕是高甲专业户黑,目前的最高破甲线也只有5264,低于5940,甚至煌这个还是个AOE。
3、这个技能是多段提升的,一共九段。每一段的攻击和防御力会对应升高,前面八段是普通切割攻击,最后第九段是爆发型的AOE输出。
但是拥有如此高输出,也是有代价的,那就是这个技能自身不可控。
在具体的使用上,这里依旧说两种思路,基础的思路是循环爆发,类似于莫斯提马的荒时之锁,专三后35点技力的低消耗能够完美覆盖高压波。进阶的思路是通过配合,将最后的AOE爆发变得可控。
机密情报押运
1、基础思路“循环爆发”:跟能天使的过载模式一样,既然我们不能控制释放时机,那就尽可能去提高技能覆盖率。在这种情况下,我们还可以携带白面鸮之类的技力回复干员,去帮助煌进行充能。
2、进阶思路:煌的三技能使用核心其实是“先聚怪,再输出”,所以三技能自身10秒的爆发延迟其实也是为了更好地服务最后一次的爆发。但是难点在于:需要我们掌控时间轴,让队首和队尾的敌人,都陆陆续续走入到煌的爆发射程之内,是最完美的时机。
我们先看一下H5-4的煌实战表现,开启三技能时,有大量敌人堆叠,注意左边甚至还有无人机。
H5-4 三技能最后一击前
H5-4 最后一击
上图中,在三技能爆发以后,面前堆叠的敌人都被清理,无人机也解决了。
但是因为时机还是没有掌握好,左下角的几个敌人并没有被波及到。
最好的解决方式无疑是多尝试关卡,掌握刷怪频率。但是我们也可以通过干员配合,去主动掌握时间轴。
S6-2 空和煌
空是所长认为非常契合煌三技能的干员。通过“睡眠之歌”让近处敌人陷入沉睡,但是不影响远处的敌人走入煌三技能的爆发射程之内,顺带还能治疗一下煌。长达七秒的控制时间,刚好衔接上煌十秒的预热时间,进行最后一次的爆发。“睡眠之歌”是个能够大量堆叠敌人的技能,而“沸腾爆裂”刚好堆叠敌人后伤害极高。
这样配合其实也是有得有失,好处在于我们不用计算时间轴了,将煌的爆发变得可控。但是坏处在于我们会损失煌开启技能前七秒的输出时间。
所以在使用上,并不是每一波怪都需要两人一起开技能。而是压力不大的波次可以考虑煌单独释放技能。当高压波来临,大量敌人刷新时,可以考虑用空的“睡眠之歌”堆叠一下。
煌的其他战略作用不同于其他几个近卫干员,煌的两个被动技能都没有直接进行面板的提升,而是功能性的。
第一天赋“紧急除颤”,是可以在煌被秒杀时触发的,其实就是我们常说的“锁血挂”。
并且每一次重新部署后,这个天赋都会刷新。
不过即使如此,煌还是不值得被当做空降的工具人,她绝大多数情况下还是站住场比较合适,毕竟不是一个快速复活干员啊!在一些情况下,为了尽早完成二技能的暖机,也可以将煌早早地部署下去,主动挨打去激活这个被动续命,完成暖机。
“抵抗”这个效果,在目前也非常实用。
第六章中雪怪小队的冰冻效果、剿灭作战龙门市区的大锤哥,抵抗都会非常有用。
但是抵抗并不是完全免疫,比方说被大锤哥敲晕这个事情,煌的眩晕时间会比其他人短一半,即:大锤哥一次敲晕并不能完全走过去,而是会卡在她身后,如下图:
卡在身后的大锤哥
抵抗效果也不是煌独家占有的,两个对策奶锡兰和微风也拥有这个特效。
这个技能的确有潜力,并且在目前版本中就有着不错的发挥。
煌的常见问题和注意事项这里简单整理一下常见问题,进行一下解答。
1、我的煌该携带什么技能?
首先我们基本不携带一技能,主要携带二或者三技能。这里比较推荐大家携带二技能“链锯延伸模块”,攻击距离的增加非常舒服,并且还不能用脑。三技能需要队友的配合以及自身使用熟练度,有信心的博士可以一试。
2、技能等级需要练到多少级?
二技能链锯延伸模块:七级,可以专精三,攻击力的增加会很舒服。三技能沸腾爆裂:专精三,这个技能本身就是胜在“爆发”,是一个很后期的技能,爆发够高才有存在的价值。
3、煌可以对空吗?
可以对空,但只建议作为一个添头,别当做对空主力。因为只有三技能沸腾爆裂的最后一击能够对空,但是这个技能难以控制,而无人机飞得贼快,很容易打不到。
4、什么情况下都可以上煌吗?
煌是可以编入我们常规队伍的干员,携带二技能的话可以一直带着,携带三技能的话需要看情况而定,也需要其他干员的配合,不适合常规队伍。
5、煌潜能提升收益大吗?
综合来看,收益很小。煌的部署费用降低,并不会产生明显的体感变化。第一、第二天赋都是功能型的技能,潜能提升意义也不是特别大。只有潜能3-4时的增加28攻击力还行。
6、煌适合搭配什么干员?
煌适合搭配以下干员:奶盾、空、初雪、单体治疗。奶盾的作用就是辅助煌,无论是让煌盾后输出,还是分守两路都意义重大。空是能够帮助煌进行“先聚怪、再爆发”的操作。初雪能进一步提高煌的输出,并且斩杀对于攻速慢的群卫来说很有帮助,有时候可以少A一下。
我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。
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