时间:2023-10-28 14:22:11来源:互联网
明日方舟终末地在25日公布动态宣布复活之后,在复活的第二天就给各位关注明日方舟终末地的玩家带来了一个大惊喜!这一次明日方舟终末地为玩家公布了PV,甚至为玩家公布了实机演示!并且开始了明日方舟终末地的测试招募,受到招募的玩家将在11月10日便能开始测试游戏!
在这次实机演示中,我们可以从中获取到巨量的信息,并且在这次的视频中所为玩家展示的内容中,可以告诉大家的是,明日方舟终末地,并非是开放世界,而是一个箱庭探索游戏。本期就来为大家研究一下,这次的实机演示告诉大家的明日方舟终末地的游戏玩法究竟是如何的?
首先来跟大家说一下,为何我会觉得明日方舟终末地是一个箱庭探索游戏,而并非一个开放世界游戏呢?原因在于游戏的地图。在游戏实机画面中有一个这样的内容,玩家打开地图之后,为我们展现的是五大区域,而这五个区域之中,又有着非常多的分区,而这样的地图设计并不像是一个“自由”的开放世界,而更像一个巨大的箱庭探索世界。
在这里我不得不夸赞一波鹰角的选择,在近些年来二次元开放世界手游竞争如此激烈之下,上面还有着一个原神做为大boss,若是让玩家在原神和明日方舟终末地之间做选择,相信更多的还是选择原神吧。
而这个箱庭探索世界的选择,就意味着明日方舟终末地与原神并非同一个赛道之中,那么明日方舟终末地就会有着更大的发挥空间,做出更加让大家满意的作品。
而这个箱庭探索世界中,相当亮眼的就是其中的建造系统,不过若是想要将这个建造系统做好,可是相当困难的,就建造游戏中国内最为热门的,便是戴森球了,而戴森球计划中的一大特点,那就是有着无限的空间资源!但即使在无限的空间资源中,各种项目科技也会被限制,那么像是明日方舟终末地,在有限的空间资源中,能否给玩家带来别样的惊喜呢,这就需要真正游玩了才知道了。
不过若是这么看来,明日方舟终末地就更像个单机游戏了,而且这游戏还能非常肝,显然这并不符合正常二次元游戏的路线,因此我也特别的注意到游戏中有着休整功能,以及右上角的体力限制。
所以我猜想,一个区域的资源怪物,在一次休整或者说是一段时间之内,都是有限的,那么如何在有限空间里面创造无限的资源呢?答案是时间,当玩家收集完资源,选择消耗体力休整或者等待时间流逝,那么资源怪物就会再生(有黑魂篝火那味道了),那么游戏便能长线运营下去,同时也能限制一些肝帝一天便能制造一个帝国的盛景。
从现在看来,明日方舟终末地选择的赛道非常聪明,至少这这个路线选择上,并没有强力的对手,在二次元同类型游戏中,更是新鲜的存在,相信在鹰角对这款游戏的继续打磨优化下,会给予玩家一个大礼物,如果有些玩家早已迫不及待了,不妨就去尝试一下测试招募,届时亲自体验游戏,才是感受这款游戏的最好方法。
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