时间:2023-10-27 13:12:49来源:互联网
《逸剑风云决》中支撑着玩家人物角色的三大核心系统就是经脉,装备以及武学。但是如果说要让我在这三个核心系统中选择一个最为重要的话,我个人还是会选择装备,而且锻造装备的重要性在我的心目中更是最重要的一档。在游戏的中后期我会第一时间收集材料先打造出主要角色的一套装备,相比于敌人掉落或者任务奖励的装备要加上一大截。
大家应该都知道,游戏中的人物属性面板其实是比较简陋的。在人物面板之中你只能看到当前人物的一些简略属性,更换功法心法以及更换装备时所产生的属性变化游戏中并不会显示,至于命中之类的我至今未找到在哪里查看。而经脉中的属性类似于根骨,力道,身法,内功所对应的面板具体数值更是不知,从而导致了我一开始在装备选择上难以快速做出有效判断。不过经过我之后的测试后,目前已经大致得出了一套属性之间的转换数据。
人物属性与经脉选择人物属性为了方便区分我把它分为了主属性和副属性两大类,其中主属性分为血量,真气,攻击和防御。副属性就类似于暴击,闪避,集气以及移动力。而经脉中的根骨,力道,内功,身法之类的就是对人物的主副属性进行加成。经过测试后可以得出以下的转换数据:
1点根骨=25血量
1点内功=30点真气
1点力道=3~3.5攻击 前期是3.5,收益会逐渐递减,最终平均下来在3左右
1点身法=0.05%闪避,会随着身法的提高收益递减。
1点内功=24点集气速率,会随着集气速率的提高收益递减。
1点移动力约等于79左右的身法
根据以上的数据,我们先来分析游戏中的任脉和阳脉,这两脉同属于攻击向,只不过任脉兼顾了生存,而阳脉则是更加的深入伤害路线。那么在游戏前期资源稀缺的情况下我们优先选择谁呢?我个人的倾向是任脉。
任脉属性
首先我们先看下两条经脉点满后的效果,任脉点满后不算额外特效是常驻120点根骨和120点力道,换算成主属性则是3000点血量和361点攻击。而阳脉则是则是306攻击和10%左右的暴击率。在前中期生存能力不足的情况下来说任脉的3000点血量极大的保证了我们的硬度,再加上常驻攻击其实也是高于阳脉,阳脉的10%暴击在前期装备没跟上的情况下收益也没有那么大。
阳脉属性
如果算上特殊效果的话阳脉的特殊效果大多依赖于暴击触发,任脉的最终效果则是简单粗暴的10%招式增伤。所以我的个人意见是在游戏的前中期先点任脉,在中后期人物的生存压力消失后再点阳脉来使我们的输出最大化。
接着再来分析左边的冲脉和阴脉,冲脉主要以内功和身法这两项属性为主,在点满的情况下是120点内功和99点身法,在人物面板上的数据则是366点集气速率,1点移动力以及4.6%的闪避率。冲脉是我个人建议在任脉点满后的第二选择,最主要的原因则是它所带来的的集气速率可以让角色行动频率大大增加,同时特殊效果也会带来几率不算低的再次移动效果。
冲脉属性
而阴脉我个人建议则是除非后期刷经脉丹点满全部经脉,不然在经脉点数有限的情况下我不是很建议点。首先阴脉点满的效果是1380点真气值和201点集气速率,真气值至少在当前游戏版本下是最为鸡肋的属性,我在整个游戏过程中都没有遇到过真气不足的情况,同样也没有围绕真气值构筑的特别强力的功法体系。而集气速率更是不如冲脉,冲脉的集气速率只是身法附加的属性之一,还有更为强大的移动力加成,而阴脉的集气速率则只是单纯的单向属性。所以当前版本下冲脉和阴脉如果不刷经脉丹六脉全开的话我建议只选冲脉。
最后就是右边的带督二脉,带脉点满效果为15%闪避和3点的移动力,配合冲脉的4.6%的闪避和1点移动力可以堆到近20%的闪避,再加上锻造的剑的附加属性有闪避加集气值的效果,带脉配合冲脉可以玩闪避剑流派。
带脉属性
最后的督脉则是完全的防御向经脉,点满效果为1290点生命值和420点防御。我的建议是前期生存能力不够时可以捎带着点点,中期就可以洗掉了,后期在当前版本下几乎没有任何用处。当然,最后的特效可以用来玩反伤流娱乐。
督脉属性
装备属性分析及锻造攻略上文给大家带来了经脉属性对于人物的提升,相信大家对于经脉的效果有了一个大致的印象了,接下来则是给大家带来锻造装备给人物的提升效果,大家就可以明白为什么我说锻造装备如此重要的原因了。
首先我们的装备分为五大件,分别是武器,衣服,头盔,鞋子和饰品。其中除了武器外的其他四件套是相同的,武器的属性是不一样的。按照攻击力来说的话,相同品阶的武器,攻击力由高到低的排名依次是拳,剑,暗器,刀,棍。如果说我们不锻造武器只是用掉落或者任务奖励武器的话,那么武器之间的差距就只有攻击力和暴击了。
但是锻造武器所附加的额外属性却给了每种武器不同的玩法尝试,因为额外属性只有自己打造才有,并且每种武器的额外属性中的特殊效果都是不同的,分别是:
剑:1.额外命中率 2.闪避后加集气值
刀:1.攻击造成流血效果 2.攻击恢复生命
棍:1.攻击降低敌人集齐值 2.被攻击时增加自身防御
拳:1.提升暴击伤害 2.每击杀一名敌人后获得伤害加成
暗器:1.攻击降低目标防御 2.攻击降低目标防御力
正式因为这些锻造所附加的额外属性,才让了每种流派都有了独到之处。比如剑可以玩闪避流派,刀可以走流血路线,拳可以堆双爆走极限输出秒人路线,暗器可以走DOT风筝路线。如果说只是靠着白版武器的话,那么将会拾取很多可能性。
除了特殊效果带来的玩法改变的话,锻造装备的附加属性带来的增益也是十分客观的,就拿我自己锻造的一品剑来说,以下是我的一品剑的属性
可以看出来相比于掉落的同样武器,附加属性整整多了4.7的暴击和133的攻击力,还有94点的剑法精通值。按照经脉点数算的话,相当于同样的一把武器额外多了44点力道。而4.7%的暴击率也相当于点满后的阳脉所给暴击率的一半了。至于剑法精通更不用说了,游戏中最为稀有的红色绝技一本升满级才给31点精通,就算加上10级的被动效果也才56点精通。他一个附加属性就能顶差不多2本红色绝技了。
红色绝技加上10级被动才56点剑法精通
而这仅仅只是一把武器带来的巨大提升,还没有算装备四件套,装备四件套除了主属性提升外还有各自的特效:
衣服:额外的暴击抵抗和伤害减免。
头盔:每回合结束后自动恢复血量和真气,一品的制作头盔每回合的恢复量相当于两本瑜伽经。
鞋子:加逃跑成功率和各种场景下的移动速度,再也不用担心跑图慢了。
没拿到一品鞋子图纸,先用二品凑数了
饰品:钱币和经验的掉落数量增加,刷怪收益更高了。
所以说对比于经脉的收益我们可以看到,自己制作的装备所带来的的收益无论是数值还是机制都是更加高的,甚至可以改变游戏战斗以外的体验。这时候肯定也有不少小伙伴觉得高等级装备的材料太难获得,以下我也分享几处可以快速刷取材料的地点:
1.高级武器刚需的陨铁锭我们可以在大地图左上角的恶人谷刷取,那里会时不时的刷2个矿点。
2.高级装备刚需的极品兽皮和锦缎我们可以在关外的蜃楼海域刷取兽皮,在子河谷或者恶人谷刷人形敌人刷锦缎
3.各种特殊宝石材料都可以由玉髓矿开出,玉髓矿推荐可以在葬龙谷或者天鸣村下方的矿点采集,这俩地方都会刷玉髓矿点。
总结通过以上的对比,大家应该可以发现装备带来的强度提升在游戏中是最大的,也是最全面的,几乎涵盖到了功法,心法和经脉的所有领域,而且锻造的额外属性还带来了机制上的改变。所以大家在游戏后期功法和经脉上提升都到顶了之后,不要忘记给自己打造出一套极品装备,当然以上数据也只是我个人的不严谨测试,肯定也会有错误的地方,大家如果有不同的看法也可以在评论区补充。最后祝大家游戏愉快,我也会持续给大家带来各种优质游戏的评测和攻略,喜欢的可以点个关注哈。
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