时间:2023-10-16 09:53:47来源:互联网
少女前线2追放。作为少女前线的正统续7月20号开启了它的正式测试。得益于前作少女前线的优秀玩法和精彩的剧情。不少玩家对于少前的正统续作抱有很大的期待。但是由于前两次测试不尽如人意,制作者于是重做了大部分系统。为此花费了将近一年左右的时间。那么现在就来看看。他们一年之后左打磨过后的结果对于这款游戏是否合格呢?
首先,可以很明确的告诉大家。这次测试只能说达到的及格线,如果再严厉一点的话,可能连及格线都没有达到,虽然玩法和画质属于同类游戏的上层,但是依然被养成和氪金给拖累了。特别是养成,可谓是十分复杂,目前看一下的有枪械配件。人物专长,角色进阶,角色等级不能超过人物等级等等。
养成不但数量很多,而且十分的杂。 特别是人物专长这一点。每个角色不仅有六个个人专长,还有数个通用专长,一次可以带五个,并且这些专长有些人都直接改变了游戏的玩法。要知道光点满一个角色所需要的专长至少需要一个月,更别提你一次要弄四个角色了,这还是你将所有的体力用来刷专长的情况下这是情况下考虑的。
如果再培养如装备天赋,没有个三四个月是肯定搞不定的。关键某些天赋还特别重要。甚至改变这个人物的机制。对于老玩家来说可能影响不会太大。但是对于刚入坑的新人,这种限制会使他们连部分活动都打不过。再加上游戏玩法本来也偏硬核,怎么可能会有很多的的新人入坑呢?
说完了养成再说说关卡。又是一脉相承的卡回合数,大部分关卡也就八九个回合。因此拖回合的打法直接行不通。那关键是某些关卡我方如果不用技能,基本上要两回合才能消灭一个敌人。因此在测试中,我方角色至少要比敌人强2~3级才有十足的把握三星通关。并且由于选择的是战棋这种模式,对玩家的策略要求特别的高。像明日方舟好歹是塔防还能抄作业。追放的敌人可就是完全随机了。甚至连抄作业的人机会都不给。可以说这一点完全把萌新玩家的路给堵死了,可以说目前的追放完完全全只给硬核玩家考虑,这样的受众又能吸引多少玩家呢?
以上就是追放的全部评测了,实际上这个游戏的缺点还有不少。但最重要的就是这两个。如果这两个改了,其余的体验差一点不影响游戏整体。但是如果这两个不改,这个游戏能活一年就算谢天谢地了。
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