时间:2023-10-12 11:08:28来源:互联网
游戏中的原版音乐被作为商品出售确实不是什么新鲜事,从《最终幻想》系列到《樱大战》系列,这种营销方式也是游戏开发商盈利的重要组成部分,但对游戏玩家来说,等待游戏原声音乐上市就显得过于麻烦了一些。而在Steam平台上,这种矛盾又会被进一步放大,此前很多游戏原声会被作为DLC单独销售,但玩家必须购买并安装游戏本体,才能下载收听音轨,Steam也没有音乐管理系统,玩家只能查看DLC页面或在本地浏览。
今天,Steamworks宣布将启用全新功能,以更好支持Steam上的游戏原声音轨。原声音轨将不再作为DLC出售,而是作为新应用类型与游戏分离使用,玩家可以直接购买下载并收听。原声音乐还将加入品质分级,库存中有专用的原声音轨界面等。
在Steamworks的公告中,指出玩家现在无需购买基础游戏即可购买原声音轨,可以直接在全新的Steam库中浏览,并管理已经拥有和下载的原声音轨,可以配置Steam“音乐”目录,将所有原声音轨内容放置其中,而不用将其安放在游戏内容的子目录中。
在功能方面,现在原声音轨可以支持多个品质级别。 每个原声音轨都会包含一套标准 MP3 文件,但是原声音轨也可以选择包含高品质音频depot(即FLAC或原始WAV)。 单个用户可以选择是否需要这些更大、更高品质的音频文件。Steam库中有了全新的原声音轨界面,可以便利地执行最常见的操作:播放、浏览以及管理内容。原声音轨现在可以包含一些关联内容,包括专辑艺术作品和套封说明。 这些内容也可以在Steam库中原声音轨的详情页面查看。
此外,现在为帮助玩家迁移已设置成DLC的现有原声音轨,还有专门的新工具,可自动将原声音轨DLC转换为使用新的应用类型,转换DLC将重新使用现有的app ID、程序包、捆绑包、定价等,已拥有DLC版本原声音轨的将会继续拥有其新的版本。
最后,Steam计划在1月20日触及面更广的方式(包括一次特卖活动),来发布这些功能。
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