时间:2023-10-10 09:31:55来源:互联网
这是第二次参加《星球:重启》的内测,上次测试印象比较深的问题就是氪金强度,像我们这种喜欢生存类型游戏的玩家,最在意的就是游戏的刻度和肝度。
星球重启之前因为这些问题被玩家骂的挺厉害,不过上次测试完官方收到反馈后直接给不满意的玩家退全款,并承诺会大幅降低肝氨度,正好这次又抢到测试资格。玩了几天后发现现在数值平衡做的挺好,平民也能有很好的体验感,内容较多分成几部分可以根据兴趣跳转进度。
先从玩家最关心的氪度对比上次测试删除绝大部分氪金项目,注意这里我用了绝大部分,因为不仅仅是这些开服礼包删除,而是游戏整体方向的调整。商城内以卖外观道具为主,无疑这对大部分玩家来说是个好消息,无属性枪械皮肤而且最有诚意的是增加了免费时装的兑换,原晶也可以换金色时装,你不氪金也可以得到公平待遇,这点真的很难得,真心换真心,玩家更在乎的是策划有没有真的听取意见。
降低了氪度是不是加强了肝度,并没有对比之前删除了只能通过PVP玩法才能获取的岩粹奖章及其商城。现在则是改成了新的曙光徽章,重点是曙光徽章商店里几乎涵盖所有类型的养成资源,并且大部分任务都可以获取曙光徽章,连挖矿、砍树都可以获得。
当然为了限制卷王太卷,每周获取是有上限,这个保护机制真的很好,玩家之间不要再卷,让厂商们去卷。这里必须夸奖下策划删除了战力排行和相关奖励的设定。
说了这么多,游戏到底好不好玩?我们玩游戏第一眼看到的当然是游戏画面,游戏带给你快乐之前必定是要经过视觉神经。星球重启是支持PC端,最高120帧,4K画质细节拉满,满满的科幻风格可以说是游戏一大特色。耳朵比较喜欢PvE玩法,这些副本中的场景和BOSS设计真的很有特色,充满科幻色彩。对比目前市面上的末日求生游戏来说,终于不用打僵尸了,外星怪兽的设定真的很刺激。
不过对比怪物的设定来说,我最喜欢的还是游戏里独特的战甲系统,真是太喜欢这个影了,太帅了!每次听到变身的声音都是热血燃起的感觉。当你在战况焦灼的时候,突然变身扭转战局那一刻,顶级。千元一出,你就是救世主。当然末日求生游戏必须要有社交,抱团才能更好的活下去。不同于明日庄园系统,《星球:重启》人工岛玩法更有可玩性,开局一座岛直接可以多人同住,自由度上更高一些,更适合小团体。有意思的是,岛屿的地貌装饰都可以任意改造,可以说是沙盒玩家的天堂了,目前来看还是很值得期待的。
而且9月就是终测,看这样应该近期就会正式上线了。按照这个趋势,推测11月就会正式公测了。感兴趣的建议赶紧去关注一波。
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