时间:2023-10-09 10:53:12来源:互联网
之前,我们就曾报道过,在《赛博朋克2077》中,如果任务失败,是需要承担相应的后果的,那么游戏的设计者是怎么设计这种任务体系的呢?近日,游戏任务设计师Philipp Weber参与了波兰YouTube频道arhn2eu的一次访谈,一起来看一下他是怎么说的吧。
游戏任务设计师Philipp Weber
“凡事都有因果,游戏中你做一个决定可能会影响到其他两三个甚至更多任务的结果。实际上,我们想讲述一个更加现实的故事,所以我们永远也不会告诉玩家你的选择是好是坏。就像生活中那样,你做你认为对的事,但结果则有可能完全相反。我们想制作一个成年人玩的游戏,我们希望玩家用心去感受,用头脑去做选择。有时玩家做出一个选择造成了坏的结果后,我们希望玩家能够忍受并与之同行,而不是重新读档然后说'让我们再选一遍',毕竟这就是故事的一部分,这也是我们为什么能够做出好游戏的原因之一”,Weber如此说道。
《赛博朋克2077》将会登陆PS4、Xbox One和PC平台,但目前尚未公布具体发售日期。
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