时间:2023-10-09 10:09:44来源:互联网
在DNF中,要说最重要的道具是什么?复活币肯定是其中之一!复活币看似是不起眼的道具,却是早期版本非常重要的存在,为什么这么说呢?因为早期副本无论是白图还是高级图难度都非常的高,复活币数量多就意味着通关率会变高,而策划为了提高玩家的通关率,除了魔盒之外,就连公会在升级的时候也会赠送复活币。
早期高级副本有复活币限制不过复活币并不是什么地图都不受限制了,为了增加玩家通关的难度,在早期版本的一些副本中,也会限制复活币的使用次数,例如远古地下城限制3个、异界图限制8个、安图恩限制12个等等。
不过这点限制很显然是不管用的,由于国服伤害高,再加上可以用复活币重置大法,因此对于复活币多的玩家来说,只要不是复活币限制0个,那么多用几次复活币重置大法就能轻松通关了。
100版本限制复活大法加入新设定不过自从100版本开启云上长安之后,由于限制复活币并不能解决复活币重置大法的使用,因此策划也是加入了复活不能重置技能CD的新设定。这一设定的加入,无疑是让复活币重置大法陨落了,玩家再也不能依靠复活币重置大法“仰卧体做”,通关的难度也大大提高,同时也让复活币的可用性变小了。对此,复活币的存在感也是越来越低,只有复活币个位数的玩家才会需求复活币。
复活不能重置技能不是最狠的操作不过复活不能重置技能CD的设定并不是最狠的,最狠的是直接断了复活币的使用,在110版本开启军团本和巴卡妮副本之后,不仅限制恢复药剂的使用,同时还断了复活币的使用。
军团本药剂使用限制为8个,巴卡尔则是限制5个,军团本是击杀BOSS才能复活队友,巴卡尔则是击杀绿毛怪个BOSS才将队友复活,且均恢复30%的HP和MP。那么策划为什么要限制复活币的使用呢?
限制复活币使用原因原因其实很简单,一切都是为了动作性!早在110版本开启之初,尹明镇就反复强调了动作性了,什么才叫动作性呢?简单来说就是不再当看见怪物就一顿输出的莽夫,而是能和怪物产生互动,知道什么时候放技能,什么时候躲机制,这也是破韧系统为什么会加入,尹明镇为什么要把巴卡尔团本机制等到正式服才完全上线的原因,当然高级副本药剂现在、不能使用复活币的设定也是为了这一点。
【个人总结】
总的来说,从100版本加入复活不能重置技能的设定,再加上110版本军团、巴卡妮这2大副本不能使用复活币来看,复活币设定在后期肯定是要被废弃了,韩服并不像国服能获得大量复活币,拥有各种各样的药剂,所以这个设定对韩服玩家影响并不大,反倒是对于国服玩家影响挺大的,一大堆复活币、药剂用不到几个,如果后续的副本继续对药剂限制、复活币无法使用,估计到游戏倒闭都用不完。
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