时间:2023-09-21 12:34:50来源:互联网
也许是我调查问卷卡牌游戏那栏填写的比较多,自己很热爱也有很多经验比较很幸运获得了这款游戏测试资格,这两天一直在玩,以自己的游戏经历想着做一个简易的评测,如果有不足之处的话欢迎讨论和指出。
图片的话来自旅法师营地。
犬神 法术3(包括觉醒1) 攻击2 形态1
− 朴实易用的好伙伴 ...
犬神的自带法术守护的价值( 1 1)是全游戏中为数不多的永久buff,在前期可以很轻松的利用升级这个机制拿到并且把费用打满,充实前期节奏,同时滚雪球,犬神如果升到3阶满可以获得3张(0-1,1-2,2-3)加上本体身材是2-6,最终是5-9的怪(形态以后再说)中期4-8的身材可以不被鬼王酒吞(7-7)白吃,但是前期犬神并不值得去优先升级,所以额外的守护的价值的作用也体现出来了,是朴实好用的牌。
心斩 是一张 2盾的攻击牌,虽然他是一阶就能用但是一般会在中后期使用它来换取额外的节奏, 2的格挡是中期强有力的交换手段,桃花妖的2形态配合心斩是简单的combo,但是注意,所有的战斗卡都不能获得战斗指令。前期没有养好还是安心滚雪球,不要浪费恶即斩去抢血站场
另一张攻击牌恶即斩是一张 4攻的输出,是重要的处理赖场兵俑和酒吞的手段,同时也让犬神有爆发的实力,并且在最后提供斩杀,相对于心斩来说爆发更高,但是一定要和犬神的血量挂钩,这要求二阶的犬神要多涨几圈,这样才不会被对面白吃(起码要死于1费打2才好)一般我觉得这2张攻击牌总共投入3张就行,毕竟犬神强的并不是战斗力而是生存力
心即归处 是犬神的2阶法术,这也是犬神能作为单核的资本之一,自带瞬发属性可以在很多时候救命完成复活 战斗 攻击牌或者是复活 变身,因为犬神的buff是永久的,所以他的复活价值也是较为高,起码能和肉搏哥交战中不被白吃,同时这张法术也是犬神 双辅助 控制的周转资本,桃花 犬神4张复活可以让犬神持续出场,顺利过渡到后期。
心剑乱舞 是犬神的三阶形态牌,拥有4-10的属性,相当于是给初始 2/ 4,副效果是给手牌全犬神的卡瞬发,当然这里几乎是绑定觉醒使用了,所以我也把觉醒卡:一所悬命一起评价。犬神的一所悬命是 1/ 1,然后自己每回合自动复活自己,相当于sv里面的萝卜。如果在心剑乱舞后 觉醒能用1费做出一个保底5-11的犬神,考虑到前期至少2次的buff,犬神基本会是一个7-13的大哥,而且这个大哥还会每回合复活(当然复活后形态会掉),这也是犬神控制的后期手段,靠无限的资源和对面兑换,但是极其吃雪女的觉醒,如果雪女觉醒后不断进行单点控制己方将会几乎毫无还手之力。其他情况几乎可以单刷一切,让对手感受每回合一个大哥的恐怖吧
总而言之犬
神是有一定自我价值,并且能完美搭载辅助的润滑剂,同时拥有最强最质变的觉醒,是大家的好伙伴(误),有很高的投入价值
萤草 法术3形态3
− 草爹依旧是你草爹 ...
先介绍萤草的机制,萤草是一个主打变换形态的辅助(三个形态都是r卡,很亲民)每次替换形态的时候可以抽1张卡,同时3个形态全部是瞬发,并且光环效果在变形态的时候就会触发一次,分别是全体奶2,下次战斗 2攻,产1鬼火,作为全游戏收益最稳定的卡,有着无可替代的地位。
一形态治愈之光 身材不变,并且在一阶段就可以变身,这给了后手一个常用的combo,酒吞战斗 战斗牌/醉里乾坤,再变形态奶满,同时给了犬神前期消耗能力,凭借强化后的3-7嫖一些残血式神,也给身材3-4/5的式神一个安心输出的空间,但是和兵俑配合不如桃花,作为一个瞬发的一阶段变身,十分让人安心。
二形态勇气之光 身材3-7,二阶段可以变身,同样是瞬发并且立即给下次战斗 2的指令,在强化超模哥酒吞时候能打出坚实的伤害,同时和犬神兵俑等大屁股式神配合良好,尤其可以让不动如山拥有4-10的中期身材。同时也和妖刀姑姑这种平a流有很好的配合,更甚至可以让桃花或者自己下场打人,毕竟5-7也是可以战斗的!这个形态比想象的强很多,增加的输出非常高。
三形态安魂之光 身材4-8,全游戏唯一产费,唯一打火机,自身瞬发而且变形态是产1费,优点显而易见,但是收益在大约2-3回合后会下降,因为此时游戏的进程已经到后期手牌资源跟不上消耗并且胜负可能已分,此时最好将其转化为二形态,并且过牌,也因为这个原因此卡不是很推荐下满,毕竟前期上手也很尴尬,毫无疑问该形态持续2回合是可以让全队各方面产生质的变化的,这也是最优先最推荐进化成三形态的式神,持续收益很高。
法术汲取-转化 是优质的1费打2,一阶段就可以使用注意此伤害可以打脸,关键时刻可以小球球砸死人
,同时如果有2张小球球是可以解掉后排的雪女的。一般情况还是用来补刀,不给对面后排留机会获得2格挡也不用多说,朴实好用
法术闪烁之光[/b ]二阶段可用,可以将对面攻击变0,非常显著的亏卡解怪卡,相比于闪刀姬的见切优点在于可以无视式神直接使用,但是亏卡而且还要一费,可以配合给姑姑二形态这种解场用或者保自己一个超大鬼王,优势很可能瞬间就确定了。但我个人是不太喜欢使用的,让费用这点如果没有抢回节奏会很尴尬。
最后是ssr法术卡虹彩,给自己所有草爹的形态各一张,后期补充手牌用,但是太大后期了,目前还没遇到这种情况,我认为目前真的难堪一用,现有的草爹的卡已经足够胜利了。
总之百搭辅助草爹凭借极高的稳定收益和奶量,以及全部r卡形态能在队伍中百搭,同时也是我认为目前设计得最优秀,卡图和进化形态最用心的卡。
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酒吞童子 法术3(包括觉醒1)战斗1 形态2
− 简单粗暴的超模让他在前期拥有直接终结比赛的能力 ...
初始身材是2-6,每次受到伤害 1攻
醉里乾坤 是一张瞬发的抽牌卡,也就是0费抽1,众所周知在任何卡牌游戏中0费抽1都是最强的,这里就不赘述了。这张卡的自残效果对酒吞而言也是正面效果,而且在一阶段就可以使用,前期使用时可以让酒吞作为一个3-5来战斗(例如先手就可以直接醉里乾坤下酒吞打过)同时还可以配合鬼王形态,让鬼王形态有更高的输出。自残带来的优势还不止酒吞所携带的卡,更重要的是与桃花和草的配合,后手酒吞梦里乾坤后战斗接草的转换奶形态,可以站住一个4-5/6的酒吞,这点在对面是兵俑的时候效果极为显著,同时奶形态的草可以源源不断补充酒吞蹭的血量同时帮酒吞养攻击。与桃花妖的配合就更加明显了,即使酒吞是满血也能通过先自残-后桃花妖形态奶满来获得白嫖的 2攻击,让桃花妖的奶收益最大化,这张卡是非常非常强的一张卡。
失血狂化 同样是瞬发,附赠一个等同于损失生命值的盾,瞬发,战斗,格挡,一阶段可用,所有都是强者词缀,让酒吞没有理由不强。这张卡让酒吞失血越多白嫖的格挡就越多,能和酒吞本家几乎所有卡产生配合,最强力的则是配合鬼王的自残7-7打双击,不仅可以站场,还可以斩杀此卡依然可以配合神子形态,不屈后获得5格挡再白嫖一次或者站场,一个高伤害还带有爆发格挡的输出必然是强力的。
这里先谈酒吞的关键两张形态卡再谈法术。酒吞的超模正在于他的两张极为赖皮的二阶段形态,强不仅因为两种形态都拥有很强的抢节奏能力,也因为要解掉的方式完全不同,没办法提前留好牌应对同时2种。
鬼王 形态是目前游戏中二阶段身材最强的卡,简单粗暴的起始7-7
,基本可以解决兵俑的不动如山/森罗之阵以外的所有卡了,更可怕的是如果这是后手出现的鬼王很可能这局游戏直接输掉。游戏的后手可以先进化,也就是说后手玩p家可以比先手快一回合养出2阶段式神,如果此时酒吞后手鬼王失血强化 桃花妖的1奶5,站出来的7-12会让你异常头疼,很可能这局直接结束,这也是为什么这游戏后手优势过于大的直接原因(没错就是直接原因),如果放任鬼王不处理的话几乎百分百面临对面桃花妖/萤草的奶,没有雪女的眩晕消灭的combo的话直接输掉游戏。
神子 形态不一定是最强的形态,但一定是最恶心的形态
,自带的不屈效果注定让对面做不到优势交换,更强的是这还是一张瞬发形态,也就是说可以变形态后做出一次攻击 奶或者做出一次攻击 姑姑做到解场 抢血。神子形态有着非常高的交换价值,因为酒吞的受伤涨攻和桃花妖的被动,神子的攻击力膨胀的比鬼王还要快,同样站住了游戏基本就结束了,没站住也能交换对面2只怪除非——以下几种情况
1.凤凰火天克神子,凤火打5 投射打1正好6血完美解掉
2.游戏最优质解场法术吹雪,用小雪球token白嫖神子的1血战续,本体打2亦可以一起解决3血的残血神子
3.雪女2形态冰风暴完美counter神子,敢和我对换你自己就没了
4.草爹的1费打2小球球
但是神子依然可以拿到极高的主动权非常强
百鬼夜行 是三阶法术,以耗血为代价打aoe,完全不切合酒吞的中期站场思路,怎么看都是和觉醒配合的一张卡,实用性非常堪忧,而且三阶段才能使用,甚至无法和取得了优势的中期鬼王打爆发。这张卡还带有占据词条,占据词条就确定酒吞必须通过战斗/战斗牌下场,这是非常亏费亏牌的一件事,我个人并不看好这张卡。
接下来谈谈最帅的觉醒:大江山主 卡,个人认为这是目前最难堪一用的觉醒,即使是在鬼王和神子形态变身也很难用,如果先觉醒再变鬼王又会空过一回合,一张觉醒卡不能及时对场面产生影响,这是非常尴尬的一件事情。另一方面,不是所有战斗式神都像犬神这样是永久buff,阵亡而复活的酒吞觉醒后只会变成3-10,一个极其尴尬的身材,亏一费还做出一个如此尴尬身材的酒吞,唯一的期望是觉醒接百鬼,虽然这个combo几乎可以做到一击必杀的效果,但是会占卡位,我更希望是把酒吞的其他优质卡超模卡拉满。
总之酒吞拥有极强的中期能力还与桃花配合良好,而且r ssr和s都不好用 极其便宜,可以作为主力输出。
如果有人看的话我就继续把剩下的全部写完好了,没人的话就 咕咕咕 了
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