时间:2023-09-18 09:46:49来源:互联网
今天英雄联盟设计师又更新了一些关于云顶之弈的新东西~
有羁绊的效果以及元素以及一些金铲子合成的东西。
海洋:增加30点法力值。
炼狱:增加30%攻击速度。
风:增加30%闪避概率。
山:增加30点生命值,随轮次叠加。
从第一排从左到右依次羁绊是:
水晶(2/4)
效果:水晶英雄从单次攻击或技能中受到的伤害,会有一个上限;(2)100最大生命值,(4)60最大生命值。
沙漠(2/4)
效果:沙漠英雄获得50%/90%护甲穿透。
电(2/3/4)
效果:当电英雄暴击或者受到暴击时,他们会对周围敌人造成60/200/500点伤害。
炼狱(3/6/9)
效果:炼狱英雄的技能会引燃目标脚下的地面,在5秒内造成原技能80%/150%/250%的百分比伤害。
冰川(2/4/6)
效果:20%/40%/60%概率造成1.5S眩晕
光(3/6/9)
效果:当一名英雄死亡时,其余光获得攻击速度并回复25%生命值。3单位10%攻速,6单位25%攻速,9单位50%攻速.
钢铁(2/3/4)
效果:当钢铁属性英雄生命值低于50%时,免疫2/3/4秒伤害。
山(2)
效果:战斗开始时,一个随机的盟友获得1500护盾。
海洋(2/4/6)
效果:所有友军3秒内回复10/25/40点法力值。
剧毒(3)
效果:对所有被伤害的单位施加剧毒buff,使其实发所需蓝量增加50%。
暗影(2/4)
暗影生物战斗开始会增加5秒的额外伤害(2)增加50%,击杀刷新(4)增加100%,任何暗影生物击杀时刷新。
风(2/3/4)
效果:所有友军获得25%/40%/55%闪避率。
林地(3)
效果:在战斗开始时,一名随机的林地英雄复制出自身的一个分身。
刺客(3/6)
效果:刺客英雄获得10%/20%暴击率和75%/150%暴击伤害。
狂战士
效果:在战斗开始时,狂战士会跳向距离最远的敌人,并有一定几率顺劈前方的敌人,造成100%伤害。3/6拥有40/80%几率。
剑士(2/4/6)
效果:剑士有40%几率额外攻击1/2/3次。
召唤师(3/6)
效果:召唤单位并获得额外40%/100%生命值。
炼金师
效果:会无视碰撞障碍并不停移动。
德鲁伊(2)
德鲁伊每秒会回复40点生命值
秘术师(2/4)
效果:所有友军获得70/150点魔抗。
游侠(2/4/6)
效果:游侠每过3秒有30%/65%/100%几率使攻速翻倍,攻速翻倍持续3秒。
守护神(2/4/6)
效果:给自身增加护盾,2单位增加100%,4单位250%,6单位400%。
法师(3/6)
效果:释放一个技能后,法师有50%/100%几率再次释放技能。
掠食者(3)
效果:掠食者英雄的攻击将斩杀生命值低于20%的敌人。
头像?(Avatar)
一个头像生物的起源元素会被计算两次特质。
截止到目前最最最最完整的棋子一览:(好像不会有新的了)数了一下有51个棋子,其中有2张分别有4种类型和10种类型。
我宣布!以后的云顶之弈我就专门负责升级刷拉克丝!
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