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战双帕弥什氪金严重吗氪金体验详解,解锁病毒福利

时间:2023-09-14 11:32:34来源:互联网

【游戏没有圈儿】测试前榜单排名很强势,玩到手中五味杂陈,《战双帕弥什》这款二次元3D动作手游外强中干。它从预约榜一的9.7分跌落至7.3分,这样的急剧下滑仅仅一天时间,可见普遍玩家并不买账。宣传方面的造热,实测中恨不得把玩家口袋里的钱掏空,这种高开低走也是普遍现象。感叹一句:玩家只想在虚拟世界获取真正快乐,奈何还要谨防无所不用其极的套路。如果非要夸一下游戏性,那么“一闪”的设定算是延续了动作游戏经典。


战双帕弥什氪金严重吗氪金体验详解


《战双帕弥什》的世界观不错。在科技发达的末世,出现任何完美与不完美的事物都说得过去,这很符合二次元设定。“黑野式集团”在地下城中藏着“黑暗”,但有一天却突然爆发了“帕弥什病毒”,类似我们熟知的“电脑木马”,它不仅能通过科技电子产品传播,甚至还能传染给机器人,而中病毒的人与物会变得具有相当强烈的攻击性。也就是这样,我们玩家一同逃到了“空中花园”,做着恢复世界秩序的工作……。


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这款游戏挺符合当下玩家口味的,角色故事内容繁多,这不仅增加代入感,还能“卖人设”。游戏内一改繁多的通知项,不会出现点都点不完的微弱奖励,再结合清晰化UI设计与看似单调却“凹凸有致”的主界面风格,给人一种极为舒适的感觉。不过,它依旧是一款集大成之作。界面风格酷似《明日方舟》、角色风格与动作又像《崩坏》系列、玩法又融入《阴阳师》的御魂玩法。


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3D游戏角色建模很重要,但操作在手中你会发现除了眼睛像极了你家金鱼缸里的锦鲤之外,以今时今日的游戏制作水平,怎能还有种角色需要充气的感觉?3D动作游戏哪怕是手游,它的打击感来源于于声光反馈出来的代入感,谈及这点,首先人物角色要足够真实有质感吧?这点与《崩坏3》非常相像。人物角色过度渲染,不重细节这就是某种外强中干,又或者是不自信。将画质调到最高,只是改变了抗锯齿而已。


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最关键的还是氪金手段,《战双帕弥什》并不明智,或者揣着明白装糊涂。类似《阴阳师》的御魂、《魔灵召唤》的符文,它们前者有近百式神,后者更是此类游戏鼻祖。它们的共同点是利用装备系统驱动角色,从而组合成千变万化的套路。但《战双帕弥什》增加这种游戏机制就令人费解了,没有丰富的搭配,这种装备式驱动战力的玩法只能让人理解为增加氪金坑而已,强行增加游戏粘性。


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提到氪金坑,这是《战双帕弥什》被刷差评的关键所在,而为了挽回局面,评分目前持续“抽搐”。装备驱动战力的游戏往往充满氪金套路,只是多与少的问题。在这里,你需要给每个角色获取相应装备资源,6件套装的“意识”、不同品阶武器、培养四大项(升级、晋升、进化、技能),这些最终所引导的又只是单纯付费,也就是我们所说的氪金坑!


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其实游戏充钱并不被玩家抵触,抵触的是游戏性不足无卖点,又只能用氪金开包来满足,依旧是“玩了个空虚”。最后,它是掏空玩家的商品,不是获取快乐的游戏,别问,问就是不推荐。

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