时间:2023-09-12 09:51:06来源:互联网
哈喽,大家好!
这里是路人游戏局,我是老张,今天已经是3.13号了,除了极个别地区,疫情已经要开始好转了,但是身在青岛的我就......我还得再待一段时间。
昨天是植树节,不知道大家有没有植树(开个玩笑,在家里怎么可能植树呢,啊哈哈哈,当然你要是种盆栽当我没说)。
今天老张给大家推荐的这款游戏,可以说是集佛系、休闲、画风清奇等特点于一身的游戏——《Kreator星季》
《Kreator星季》是由星韵网络公司中的星韵工作室制作出来的,人员显示只有六人,虽然人数很少,但是做出的游戏在taptap上得到了很好的反馈,如今安装数破百万,评分达到9.3,可以说反响很不错了。
给大家简单地介绍一下《Kreator星季》这款游戏,这款游戏简单的说,是一款跑酷游戏,玩家需要在一个星球上进行旅行(也就是跑酷),在旅行的途中可以欣赏到唯美的景色,也可以倾听游戏里灵动宛转的音乐。
《Kreator星季》就是这样一款简单的休闲的佛系游戏,没有什么金币等级技能一般跑酷游戏都有的氪金点,仅有着跑酷游戏最核心的玩法--跑,跳,飞。或许你只要花几分钟就能明白玩法,可随着时间的推移,大黑不断增加,游戏越来越难,到最后"哎呀"一声就拜拜了。
但是游戏内的细节刻画是非常好的,而整个游戏最打动我的就是一些小细节,偶尔划过的流星,飘浮的云朵,随风飘扬的花儿,越来越多彩色在这个星球出现,悠扬的画面变得丰富起来,原本的荒芜变成了眼中的彩色,一个叫做"kreator"的星球也开始有了四季,怎么说呢,一路的收集和植树,一路的逃离和反抗,都有了属于这个星球和自己的意义。
以及一个我最震撼的细节那就是当小光芒被黑色光芒吃掉了以后,黑色光芒却像是原来的小光芒一样,继续在星球上种种花,种种树。我不仅有了个大胆的猜测,也许我们每一次开始的小光球,就是上一局吃掉我们的小黑球啊哈哈哈。
但是游戏也是有玩法单一的问题,这个游戏一直是收集光芒,黑点出现,最后GG,没有目的性,可以说是相当佛系了(当然现在游戏毕竟才50M )。除了百天千天天数让人值得炫耀的,便没有任何的成就感。
如果加上一个数据系统和成就系统会不会在休闲的时候更掀起一番成就感,而不是只是打发时间而已。或者加上新玩法,困难地狱模式,毕竟有的人可能没有见过秋天和冬天。
下面老张给大家详细的介绍一下《Kreator星季》这款游戏的玩法,玩家控制的为地面上的主角。点触屏幕可使得主角跳跃,跳跃高度固定;长按可使主角在空中上升飞行,该飞行模式可通过松开手指使主角落,中途也可再次长按使主角持续飞行。
玩家的首要目的是收集屏幕上的星光,尽可能避免遗漏掉它们,被遗漏的星光会黑化变成敌人,导致后期游戏越变越难。
敌人分为干扰和追踪型敌人。干扰敌人生成后,会与你反向绕圈,在下一圈与你相遇。此时你必须通过灵巧的走位绕开它;追踪敌人生成后,会在你的背后追你(速度比你快),且纵向运动与你同步(无法通过跳跃避开),若玩家一次性遗漏掉多个星光,将有可能生成体型更大的大黑,对玩家造成更恐怖的压迫。
在游戏中,只有白色的火种可以驱散掉黑暗,它们是驱散追踪敌人的唯一手段,而多个星光合成的"大黑"甚至需要多个火种才能驱散。火种发现敌人时,会自动使用。且直到玩家使用掉已收集的火种前,都不会有新的火种出现。
玩家在空中飞行可以收集高空中的星光。但飞行时有能量限制。玩家所操作的大黄周围有一个光圈,它不但刻画了你收集星光的范围,更表明了你目前剩余能量的大小。通过在陆地上种种树种种花(上文也提到了),你可以恢复能量,且植物越成熟,所获能量越多。在游戏中若能拾取到蓝色光圈,将在短时间内拥有无限能量。
老张对于这款游戏的定义是值得一试的游戏,特别适合在旅途中,那种有一点空闲又不是很多的时候,当然现在大家还是在家里安心的呆着,空闲的时候可以玩一下,在外出的时候,大家还是要做好防护,尽量减少接触次数。
本期文章到此结束,这里是路人游戏局,我是老张,希望大家多多关注支持我们!
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