时间:2023-09-06 10:23:13来源:互联网
在上次的8.14版本更新中,设计师为了限制野核,将打野刀增加了个限制,即三级打野刀尚未做出来之前,经济领先的打野在击杀线上小小兵时将会减少十个金币。
当然这个限制依旧还有很多问题,比如那些不愿意在前期就升级的打野英雄,受到这一点的影响非常大。
此外还有很其他的问题,设计师表示,我们正在尝试着改动,希望之后的一些改动上线,能够解决这些问题,这些改动预计会在8.15版本中上线。
关于暴击装备的一些改动
设计师表示:最近我们一直字频繁的调整暴击的道具,下面是我们改动暴击装备的一些想法。
大家都知道攻速装备普遍都拥有百分之三十的暴击率,这个设定我们并不想改变他,其次,我们非常想要解决暴击溢出的问题,但是从目前的问题来看,如如果降低攻速的暴击几率,那么大量的adc在出到两件套的时候,作战能力将会受到极大的ing熊,因此我们暂时决定在下个版本中保留百分之三十的暴击率这个设定。
由于下路大部分的辅助前期太过强势,下个版本我们会上调辅助装备价格,这个改动应该会降低辅助初始对线的回复能力,以及对线的换血能力,从而增加ad的对线生态。
无尽还有个新增被动,让英雄在攻击野怪和小兵时的暴击伤害提高百分之五十,这么做的目的是为了提高射手的清兵速度,让射手在对某些关键资源的争夺战中起到更加关键的作用。
关于奎因的改动
下个版本奎因会被削弱,主要是对她的基础护甲的削减由32减低到了28,还有奎因的被动初始伤害也降低了,从15降低到了10,希望这个改动可以降低奎因在前期的压制能力。
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