时间:2023-09-04 09:41:26来源:互联网
提到《命运方舟》,大家都知道,作为腾讯的MMORPG扛把子,这款游戏在一些方面还是相当厉害的,尤其是游戏那扎实的内容方面,更是一大霸主级的存在,因为我们都知道,隔壁同类型的魔兽世界最大的优点,不在于游戏的可玩性,而在于暴雪营造了一个真正的魔兽世界,才让玩家沉迷于游戏,但单论游戏世界观而言,命运方舟肯定稍显欠缺,可要论可玩性,命运方舟还真的能和魔兽较量一番。
可能,很多路人玩家觉得命运方舟的可玩性太低,实际上并不是这样的,事实上,命运方舟的可玩性其实要远比其他游戏要强上很多的,目前为止,命运方舟一共包含了4种基础职业外加12个转职,有暴力输出的狂战士,攻防兼备的裁决者以及重装抗揍的毁灭者以及机动为主的斗魂等等,其中又分成了其他类型的战斗角色,总之,只要玩家肯玩下去,这些角色足够玩家吃很久了。
我计算过目前的职业情况,如果单纯按照每个职业都体验一遍来的话,每个职业完全符合玩家的级别,至少玩家得肝上很长一段时间,考虑到每个职业还有后续的发展都需要玩家再肝,因此,肝的可持续性是远比其他游戏要高很多的,再加上熟悉程度也要考虑在内,比方说召唤师是属于远距离输出的,他的技能如何正确使用,怎么发挥这些都需要考虑在内的。
这里,似乎大家是忘了,国服目前还处于测试阶段哦,放出来的职业只有十多个,但别忘了,这款游戏的韩服,目前的职业却有多达18种之多,也就意味着,一旦国服未来放开了之后,接下来,很有可能会把韩服的一些职业也照搬不误,全部都给弄过来,这时候,游戏才算是真正的圆满,到时候,可玩性还会大大提升。
而且别忘了,这款游戏的剧情也一样不逊色于魔兽世界,尽管,魔兽世界给玩家创造一种强烈的探索欲望,可架不住这款游戏的情况摆在那里啊,局限性自然是很大的,但命运方舟采取的是电影化的方式,这样的方式下,玩家参与感会降低很多,但剧情的流畅度和丰富度可和魔兽世界大差不差,玩家依然可以利用副本来体验这种电影化的剧情。
所以,如果单论剧情,魔兽世界可能吊打命运方舟,但从可玩性的角度出发,这时候,魔兽世界的情况可能就远比命运方舟差太远了,尤其是现在的魔兽世界,不停地吃老本,吃到连死去的BOSS都被他们拉出来鞭尸的情况下,足以证明暴雪的创意正在枯竭中,接下来,大概率会让命运方舟登台表演的机会,这一切就得看情况了。
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