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dnf次元行者,DNF次元行者职业平衡解析

时间:2023-08-30 19:13:12来源:互联网

作者:dnf次元行者

次元:粒子波【改动内容】-打击判定由单光束变为全技能区域。ㄴ由此,攻击力将分离为普通版和次元边界版。ㄴ变更整体的攻击次数(30次→10次),并重新调整攻击力。-技能范围信息中添加中心区域比率。-将被击对象移动到中心区域的功能对霸体敌人也适用了。护石部分改动dnf次元行者【改动点评】改动优秀。整体判定使得该技能命中率大幅增加,同时增加了范围属性,解决了该技能的痛点。但本体数据增强仅有7.4%,护石提升率则从29.9%提升为32%,并新增10cdr效果。考虑到护石形态属于负优化,其选用的优先级仍然不高。次元 : 奇点【改动内容】- 技能范围信息中添加攻击范围比率。【改动点评】改动优秀。增加范围信息提高了技能的易用性。禁断之盛宴【改动内容】-施放次元边界版本时,增加次元炮击与强化次元炮击的X轴攻击范围。【改动点评】改动优秀。强化二觉由于演出时间极长,因此用更大的攻击范围来保障命中率是非常必要的。乖离:古史记忆【改动内容】-追加乖离:迷雾相关属性。ㄴ前方一定范围内存在敌人时可以施放,施放时自动附身最强的敌人。ㄴ范围内存在敌人时,乖离:虚无附加黄色雾气的视觉特效。【改动点评】改动良好。有效提升了挂雾的便利性,但仍然存在操作繁琐的问题。

个人感想与总结

在经历了这个极度弱势的版本后,次元行者并没有等来足以脱胎换骨的重做。本次调整的重点内容中,45和迷雾机制的优化是职业诞生之日就应该有的,蜂群改动没有解决痛点,只有奈雅丽解放算是唯一惊喜。在本次调整后,次元行者仍然存在数据低下,技能前后摇长两大主要问题及大量的次要问题。因此,个人对本次调整的广度与深度均不满意,希望制作方能够在正式服的更新中添加更多优化内容。

dnf次元行者

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