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原神无相之岩,无敌攻略,必过原神活动

时间:2023-08-28 12:42:23来源:互联网

在时隔一年多以后,无相交响诗活动终于出了第二期。作为原神中难度数一数二的活动副本,想必让不少旅行者都吃了很多苦头吧?要知道第一期的无相交响诗活动刚出来的时候,绝大部分玩家甚至连奖励都拿不满,无相之雷、无相之风、无相之岩,随便吃一个小技能就能扣一万多血,即使有钟离的护盾,也扛不住伤害。当然,因为这超高的难度被玩家诟病,所以这期的无相交响诗降低了难度,但仍有很多新机制,今天就来给大家详细讲解一下吧!

第一天:奏鸣曲·无相之冰(极限难度血量:163w)

原神无相之岩

无相之冰plus,相比于大世界的无相之冰,增加了两个新机制。

在无相之冰plus复苏阶段的时候,不仅需要打破护盾,在无相之冰外层还有两层防护罩不断旋绕,以此阻挡霜之实。无相之冰plus的攻击将会使玩家的寒冷值直接充满。战斗开始经过两分钟后,无相之冰plus的攻击力提升40%,此后每经过20秒,将再次提升40%,至多提升12次(提升480%)。

这几个新机制,就是为了让玩家速战速决,考验输出的dps水平,不能只凭借钟离的无敌盾来慢慢磨,否则当无相之冰plus的攻击力叠起来,钟离也扛不住。而且还有穿透盾的寒冷伤害,因此推荐是选择高火伤队伍 火伤buff,尽量早的击杀。

而针对两层防护罩,有个小技巧,防护罩在受到火元素伤害的时候,也会破裂,因此可以携带迪卢克、香菱、可莉、烟绯等挂火范围大、频率高的队伍,先把冰防护罩破了,再利用重击破盾。

原神无相之岩

(迪卢克大招破冰墙)

同时,霜之实并不一定要近战角色的重击才能击退,弓箭手的重击也是可以的,使用弓箭手的重击能让旅行者们更好的把握时间,从而事半功倍。

原神无相之岩

第三天:三部曲·无相之火(极限难度血量:163w)

无相之火plus复燃时的火种增加至5枚(平时为3枚),且复燃次数减少至3次。无相之火plus的攻击将会让玩家附带阴燃之火效果,即不断扣血。

既然是无相之火那么肯定推荐带水角色了,还是推荐带水伤buff,在无相之火熄灭的时候用一俩套爆发输出直接将其带走,否则只会越来越麻烦。

原神无相之岩

(活动中将由三个变为五个)

第五天:谐谑曲·无相之水(极限难度血量:163w)

无相之水的特殊技能暂时没有相关消息,所以只给大家介绍一下推荐buff。

增伤Buff为雷伤和冰伤,却没有火伤。所以可能无相之水将会是本期活动最肉的boss,比较推荐冰队,因为不仅有增伤,击破水滴速度也很快,而雷系破水滴的速度慢,所以不是十分推荐。亦或者雷草队在本期能发挥优势?

原神无相之岩

第七天:回旋曲·无相之草(极限难度血量:163w)

无相之草在复苏时,周期性地将愈疗草芯全部变为焦虑状态无相之草复苏速度将会变得十分缓慢无相之草周期释放侵蚀晶球,若不被雷元素激化或被愈疗草芯激化时产生的真识波击中,将会减少无相之草的净化速度原神无相之岩

无相之草的难点应该主要在于复苏的速度,因此就必须带一个雷系一个草系了。由于后面几天的无相元素都还没出,因此详细情况到时候会另加说明。

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