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原神七圣召唤的两个缺陷,原神召唤缺陷,策划需改

时间:2023-07-08 11:39:14来源:互联网

原神七圣召唤的两个缺陷,策划再不改,有比赛也没人玩!

原神七圣召唤的两个缺陷

玩过才明白,七圣召唤的两个致命缺陷,一个是搞的太乱卡片太多,每张牌还都得去看说明才知道怎么用,打牌这东西不是越复杂越好的。第二是不爽快,磨叽半天。强烈建议做塔防,元素反应很容易做塔防游戏,趣味性高多了!

原神七圣召唤的两个缺陷

主要是当时原神吸引的玩家就是喜欢开放世界的这批人,这批玩家大多对卡牌游戏没有兴趣,米哈游真想的话,可以把七圣召唤独立出来搞个游戏。其实七圣召唤设计还是不错,玩法太坑,又是摇骰子,又是抽卡牌,随机性太强,与实力无关,而且打个牌磨磨唧唧,真不想玩。

太过墨迹了,七圣召唤这个模式。多人玩的的卡牌游戏,有哪些是这样子的? 麻将,扑克等,都是简单易上手。

原神七圣召唤的两个缺陷

还有人说弄成自走棋多好啊,虽然老套,但是爱玩的人多啊。别一条道走到黑了,七圣召唤现在这个模式真的不好玩。自走棋好玩,当初应该改成自走棋模式,这个打牌太磨叽了。

单独做个小游戏其实没什么问题,大概为了提高游戏时长,让老玩家觉得有事可做强行加进去了说实话,不如搞一点整活地图来的实在!

原神七圣召唤的两个缺陷

而且想要玩卡牌我就去其他游戏了,这个什么七圣动不动就摇筛子,我都不好算我的能量,还是再见吧,太费脑子了。还有人说自己因为七圣召唤弃游了,摇骰子墨迹,还得次次摇,下班回家就那丁点时间,耗不起。

原神七圣召唤的两个缺陷

原神的活动第一次打牌磨磨唧唧,我已经忍了,领完任务就算了,第二次还来,我游戏都不想上了,也不知道打这牌有什么意义。这次的活动,是我去年10月入坑以来,第一个提不起来兴趣做的活动 原石,皇冠和武器,不要也罢。

设计的又菜又难玩,还强推,就好比川菜馆里非强迫客人吃广式早茶,这两个压根就不是一个玩家群体,更何况你川菜馆里做出来的广式早茶还难吃的一塌糊涂,这点就好学学暴雪,人家从来没强迫魔兽世界玩家去打炉石!

原神七圣召唤的两个缺陷

策划倒不如花点心思做一个往期剧情选择性下载游玩,不至于留不住新人。而且七圣召唤最麻烦的是输赢是系统说了算,和玩家无关,系统让你运气好你就赢,系统让你运气差,你就输,反正感觉没我什么事,都是系统说了算。

这个卡牌设计的再节省点时间最好,真的很墨迹,要不是为了那点原石我才不打,有些步骤真的没必要。我明明最后一张牌,还要问我选择谁出场!原神最近几个版本的策划团队有点弱智,给人的感觉是优秀的人才被抽调去了崩铁,留下一队菜鸡在这里吃红利。

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