时间:2023-07-03 18:47:09来源:互联网
很多玩家玩MMO游戏追求战力,毕竟战力高、输出猛意味着更舒适的游戏体验。个别传统MMO游戏的战力数值还和付费内容挂钩,可谓是“充钱就变强“。不过如今这种氪金为王,盲目卷战力的情况,在630开启公测的《逆水寒》手游中完全看不到!
早在在当初内测那会儿,《逆水寒》手游就宣称自家游戏不卖数值、不逼氪。当时这个承诺也被不少内测玩家验证,甚至还有人专门实验,看零氪能不能在这个江湖混。而事实证明不充钱也完全可以畅玩江湖,不管素人玩家还是平台up主,都发现游戏中氪佬和普通玩家拉不开差距。
而造成这种情况的原因,是因为目前游戏氪金只能加快收集技能、内功的效率。这俩确实是提升战力数值的相关内容,但因为每个人携带的技能和内功都有数量上限,所以有再多技能和内功也没啥用,毕竟你能用的就那几个。普通玩家通过游戏玩法产出的技能、内功完全够用,慢慢养成带来的提升也不会差太多。
如今公测开启,很多月卡战令党第一天的极限功力约在1.6w,第二天运气好也能达到2.2w左右,和很多大佬十分接近。还有月卡党表示自己已经成功跻身榜单,这要放其他MMO游戏,花30块就能成达到巅峰战力真是想都不敢想。
甚至很多玩家还表示30块的月卡其实也没氪的必要,真正有用的还是68块钱的战令,开了战令基本各种资源就有保障,日常清清菜单上的小红点,日课挑着做做也能保持平均战力水准。
当然,说这些的目的也不是为了叫大家都去卷战力。其实《逆水寒》手游还蛮自在的,大家可以根据自己的喜好选择玩法获得提升。之前很多玩家想要战力,也是为了更好地应对PVE玩法,而《逆水寒》手游这方面对战力还真没大的要求,当时测试说最难的副本,战力只要3w就能打。如今一个赛季的时间,很多人摸鱼玩到能到这个标准。
如果你一个人打副本,系统还会给你塞很强的AI队友帮忙打,让你真正躺赢。这也是为什么很多江湖玩家说战力在《逆水寒》手游不重要的一大原因。
所以看到别的大佬晒战力,大家也别感到压力,按照自己的步调玩就行了。《逆水寒》手游官方自己都不鼓吹卷战力这种行为,设计了一堆养肝护肝的机制,大家就别被以前的传统玩法思路束缚为难自己了!
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