时间:2023-06-27 13:54:58来源:互联网
4.1版本将在3月16日更新,届时新装备就会陆续上线新版本中。下个版本可以说是坦克的天下!
一、新装备
1、永生花的双生守护
总计花费:3200金
合成路径:锁子甲(900金) 负极斗篷(900金) 1400金
55护甲、55魔法抗性
被动 - 守护:与敌方英雄战斗时,每秒获得1层守护效果,最多叠加5层。满层时获得体型增大、20%韧性,并提高30%护甲和30%魔法抗性,直至脱离战斗。
装备很贵,但是也很契合坦克,被动满层后增加体型和韧性,如果这时候再加个石像鬼,再加个璐璐大招,那得多大,能康,都能把对面吓死。
2、午时斗篷
总计花费:2900金
锁子甲(900金) 负极斗篷(900金) 1100金
50护甲、50魔法抗性
被动 - 救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒间获得200 50%额外生命值的治疗,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)
这件装备也是契合坦克,因为坦克往往进去开团后很难撤出来,哪有了这件装备的回血,并且加双抗。
3、炽光之冠
总计花费:2700金
斑比的熔渣(1300金) 锁子甲(900金) 500金
300生命值、50护甲
被动 - 炽热之触:普攻或者技能造成伤害时灼烧目标,持续3秒,每秒造成目标最大生命值[近战1.6%/远程0.8%]的魔法伤害。
对小兵和野怪造成150%伤害。
对野怪最多造成125伤害。
双烧流要来了?日炎家炽热之冠走双烧流,虽然这装备效果没有日炎好,但是坦克可以出,增加坦克的输出伤害。
二、旧装备重做
1、深渊面具
深渊面具原有的魔法伤害提升效果将被移除,从而提供一个新的被动效果。
新效果:将部分受到的魔法伤害保存起来当作充能,定身一名目标时,(指禁锢、魅惑、睡眠等定身效果)再对其释放充能引发爆炸。
也就是说这件装备不再是帮助队友增加输出,而是转为伤害性装备,可以打出高额伤害。
2、荆棘之甲
调低了荆棘之甲的价格,同时削弱了它的生命值加成,以此强调它的重伤效果。
调低荆棘之甲伤害反射的护甲系数,同时增加一个额外生命值系数。
其实大多数坦克出装只需出一件小重伤就可以了,到了后期才慢慢把荆棘之甲补上。
以上是新版本4.1版本的新装备介绍以及旧装备重做细节。
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