时间:2023-06-27 13:21:24来源:互联网
今天来和大家讨论一下游戏里面的专精装问题。
想必大家有的发现了在前几个赛季,官方几乎都会推出专精装备,而这个赛季却没有任何专精装。
下面我将提出四个问题,我们主要围绕这四个问题展开探讨。
专精装最早的推行目的是什么呢?
目前拥有专精装的英雄在游戏里面又发展如何呢?
为何官方不继续推行专精装呢?
以后还是否会继续推行了专精装呢?
专精装的开创目的首先我们来说一说专精专的开创目的是什么。
说这个之前我先来帮大家回忆一下官方最早是从什么时候提起专精装的。
时间还要回到2021年的8月18日,官方最早计划推行专精装。
战争中最早的开创并不是官方一手策划的,而是通过三街工作室共创策划基地,邀请广大玩家集思广益,一同创作。
最早的时候,官方用了两个月时间设计了16个英雄的专精装。
可能很多玩家甚至都不知道原来官方最早设计了这么多的专精装玩法英雄。
最早官方把一些合理并且有意思的,由玩家们所提供的思路进行公示。
不仅公示出,专精装的英雄,专精装的名字以及专精装的玩法,同时还公示出,想出并提供专精装玩家的营地id。
由此也能看得出来,最早官方是十分重视专精装玩法的。
而他的核心理念就是“一个英雄,两种玩法。”
以此来拓展王者荣耀接下来的可玩性。
目前游戏里面只有六个拥有专精装的英雄,他们分别是艾琳,干将莫邪,项羽,刘邦,达摩和张飞。
而我上面也提到了最早官方设计专精装的英雄有很多,只不过没有上架罢了。
但是有一些英雄他还是曾经在体验服上架过的,可能有些玩家在体验服当中还玩过。
而官方后面设计的英雄有很多,我来简单提一下,有安琪拉,张良,百里守约,刘备,凯,亚瑟,东皇太一,嬴政,李白,孙策等。
只可惜目前他们还无缘上架正式服。
下面,我们来逐个看一下,目前游戏里面拥有专精装的六个英雄。
张飞——专精装(震军虎啸)张飞的专精装是最早和我们见面的,而张飞的专精装刚一上架就引来了玩家们的极力推崇。
我记得当时专精装刚上架时,张飞不再是辅助位,而是上单位。
玩家们直接将一个辅助完成了边路的战士,因为由于专精装的缘故,张飞二技能的保人能力也就是给队友加护盾的能力取消了。
后来由于边路专精装玩法过于强势,官方不得已又对其进行调整。
再到后来职业赛场当中也有了专精玩法,张飞出专精装,同时再带惩戒,出完打野刀后,强度也是非常离谱,可以大幅度降低敌方英雄的输出,而自身又有不俗的作战能力。
所以最终官方不得已再一次对张飞的专精装做出调整,直至目前张飞专精玩法已经不再是主流,已经回到了最初的辅助玩法,不过现在仍有一小部分玩家,在使用张飞的时候还是会出专精装带惩戒。
达摩——专精装(无相重拳)相对于张飞的专精装,可能达摩的专精装,很多玩家都不知道它的作用。
因为达摩的专精装上架正式服之后,他的强度很是一般,所以使用的玩家也比较少。
再加上达摩这个英雄,他本身热度就比较低,所以存在感自然就低一些。
而达摩的专精装效果就是可以让自己的大招,控制能力更远,控制时长更久,但是同样他所失去的就是自己大招所拥有的斩杀效果。
正如我所说,达摩这个英雄本身热度就比较低,大家平时在游戏里面很难碰得到,而使用达摩的玩家又只有极少部分的玩家才会选择专精玩法,所以大家很少能够碰到专精达摩。
干将莫邪——专精装(太古剑冢)相对于上面两个英雄来说,干将莫邪的专精装或许可以称之为最成功的。
因为现在所使用干将莫邪,百分之七八十的玩家都会选择专精玩法。
主要是专精装干将莫邪降低了干将莫邪的难度,提高了干将莫邪的容错率,同时又不至于让它的强度过高。
除了专精装的干将莫邪会牺牲以前大招强化的四剑,降低了他的爆发伤害。
而他所得到的效果是使用二技能之后,可以立即点击大招,相当于又刷新了一个二技能。
使用三技能也是相同的效果,最终打出来的伤害可能是差不多的,但是他的爆发伤害变低了,消耗能力变高了。
艾琳——专精装(桂影轻舞)艾琳在刚上架专精装的时候,就有博主开发出来了专精装玩法的艾琳。
而且当时赶巧就巧在,官方对于装备影刃和电刀的调整。
让当时的艾琳明明是一个法伤射手,却会优先选择影刃这件装备在搭配上她的专精装攻速非常离谱。
不过后来由于版本的变动,艾琳这个射手强度变低了,这个强度的变化跟专精装没有什么影响,所以现在玩艾琳的出不出专精装的基本上是半对半。
刘邦——专精装(斩蛇赤霄)刘邦专精装,在刚上架时也是非常受欢迎的,主要是因为他身为一个四一分带的英雄,单打的能力确实比较弱。
而官方为其设计的专精装,使他可以即使在人群当中也能快速逃跑,大大提高了他的单带效率。
但是后来由于这个传送过快,官方也对其的传送时长进行了调整。
但是发展至今,刘邦出专精装玩法也很少会有玩家使用,因为一旦出了专精装,他几乎就失去了保人能力。
而刘邦的作用除了四一分带以外,保人能力也是其最重要的能力之一。
项羽——专精装(破城霸王戟)不说别的,项羽的专精装是唯一一个五个字名字的专精装。
而项羽的专精装也是专精玩法,也是提升英雄强度最离谱的专精装。
从专精装上架到目前为止,玩项羽的玩家仍然一直在使用这个专精装玩法。
别说是在路人局当中,即使是在职业赛场当中专精装玩法的项羽,那也是非常热门的存在。
后来可以称之为强度超标,官方不得已削弱了其专精装,但即便是削弱之后的专精装,现在强度依然可观。
那么说到这里,大家应该多少会明白为什么现在不推出专精装了,至于以后会不会推出,其实也是一个谜。
说到这,我们应该回头想一下我所提到的核心,一个英雄,两种玩法。
这是一开始官方提出的核心,可是最终却很难达到这个效果,一旦一个英雄上架专精装,这个专精装强度只要高,那么他的原有玩法就会被抛弃,这个专精装的强度只要低,玩家们就不会选择这个专精装。
所以基本上是不可能做到,一个英雄,两种玩法这一说法的。
因为你专精装的核心就是损失一个英雄的其中一个能力,创造一个英雄的另一个能力。
总有一强一弱之分,而玩家们总会选择强的,所以最终官方很有可能抛弃专精玩法。
因为专精装并不能达到官方最初的核心目的,反而会因为一个英雄的专精装上架,破坏当前游戏的平衡环境,再次对专精装反复调整,也很难进行平衡,所以我觉得以后推出的可能性也不大了,或者说频率会很低。
当然了,以上说法仅代表我的个人观点,我也是从客观分析的事实。
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