时间:2023-06-26 14:58:39来源:互联网
1月31日,LOL设计师公布了13.3版本的改动方向,这一次的版本更新,主要集中在打野位和辅助位,7个硬辅英雄前后得到加强,AD和AP收益的大幅增加,也将使得这些辅助英雄,有走单人线的能力,比如牛头,QWE三个技能的Ap加成都增加了,回到上单位的可能性暴涨,具体改动方案咱们此前已经聊过了。
而除了辅助英雄的加强之外,13.3还有6位打野英雄遭到调整,同时2位上单英雄得到加强和削弱,打野前期Gank收益降低,符文方面过度治疗和韧性系统再次调整,并且云顶之弈这个娱乐模式的英雄强化机制,也有了不小的加强,今天咱们来看看,设计师在13.3版本,对于上单和打野英雄进行了哪些改动。
先来看一下本次得到加强的英雄,皇子的基础护甲,从34增加至36,W技能CD从全等级9秒降低至8秒,持续时间从5秒下调至4秒,护盾效果新增90%额外AD加成;盲僧Q技能的额外AD加成,从100%上调至120%,E技能基础伤害,从100-220降低至35-115,额外AD加成,从100%上调至110%;巨魔W技能的冷却时间,从18-14秒,降低到了16-12秒。
凯隐Q技能的额外AD加成,从65%增加至80%,蓝凯被动的额外伤害,由13%-40%加强到15%-45%;上单天使的成长魔抗,从1.3增加至1.9,E技能已损失生命值伤害,从8%-10%增强至8%-12%,E技能的被动AP加成,从20%增加到25%;中单妖姬基础护甲从22上调至25,Q技能蓝耗从50-70调整为全等级50点,R技能CD从60-30降低至50-30。
下面咱们来看一看本次遭到削弱的英雄,韩服扎克最近在辅助、中单、上单三个位置很活跃,AP的出装流派让这个英雄看起来完全不像一个坦克,因此在13.3版本中,设计师降低了扎克的AP收益,W技能AP加成从每100AP 4%降低至3%,E技能的基础伤害,从60-260削弱至60-240点,同时E技能的Ap加成,从90%下调至80%。
阿木木作为当前辅助一哥,Q技能的蓝耗从40-60上涨至45-65,E技能的基础伤害,从80-200下调至65-205,前期削弱后期加强;安妮在13.3版本,应该算是小重做,主要的改动就是开局或者每次阵亡之后,会获得满层被动,另外就是E技能护盾调整,CD减短,Ap收益增加,反弹伤害改为所有伤害,提伯斯享受安妮的法强收益。
云顶之弈英雄强化:最多可刷新四次另外是装备方面,耀辉美德小幅度重做,暗影阔剑遭到削弱,被动冷却时间从40秒增加至50秒,并且不会立即击杀眼位,近战找出3点伤害,远程造成2点伤害,对于男枪这类英雄来说,属于大削弱,过量治疗这个精密系符文也得到了加强,护盾值从10 9%最大生命值,改动为20-300,(基于英雄等级),护盾值直线增加,对AD英雄很友好。
最后要说的是云顶之弈的一个小改动,海克斯天赋中增加英雄强化,是S8赛季的一大特色玩法,但只有1次刷新机会,这就导致无论是强化英雄或者是强化符文,都很难选取到满意的,设计师在13.3版本,将会对这个机制进行调整,每一场游戏,玩家将获得4次刷新英雄强化的机会,但英雄强化和海克斯天赋不通用,算是独立的机制。
以上就是13.3版本更新的大部分内容了,目前黑哥奎桑提和韧性机制的改动,还没有登上测试服,咱们后续再观望补充,这个版本影响最大的点,其实在辅助位置,AD辅助滑板鞋、女警最近频繁登上赛场,大批硬辅的加强,将会重新拿到主导权,这些非主流辅助英雄,在13.3的强度和优先级,应该会逐步下滑。
对于13.3版本的改动,你们怎么看呢?
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