时间:2023-06-19 17:08:45来源:互联网
大家好我是指尖,我们如何去了解一个英雄?一般有两个方式,通过技能的文案描述,可以大致清楚这个英雄的机制,之后通过去亲身体验来得出对这个英雄的评价,不过有很多的时候,机制是需要测试的,并不是谁的技能都完完整整的写在技能介绍中,本文就来聊聊那些不曾在文案中出现的技能机制,或者说隐藏的属性。
ps:有很多的机制是后加在文案中的,比如狄仁杰二技能的无敌,虞姬二技能的免控,机制一直都有,但文案却是后期加上的。
女娲的霸体很多人都知道女娲三技能使用瞬间是有霸体的,但我相信更多的玩家是不知道,因为女娲本身就比较冷门,且能应用的也比较少,所以实战中很难见到一次。
女娲三技能释放的瞬间有霸体效果,这个时间需要卡的非常准才行,和虞姬二技能免控的时间差不多,熟练使用可以用来规避可预判的控制,是个不错的生存手段。
持续性有衰减属性的技能别净化净化的属性,可以解除任何的负面效果,相当于将英雄的当下状态被重置,而这个重置也有一个非常明显的弊端,那就是吃到衰减性伤害时也会被重置。
什么意思呢?拿小乔大招来说,第一发命中目标百分百伤害,从第二发开始只生效50%的伤害,四颗流星吃满会获得250%的技能伤害,但如果你在第四发流星攻击到自己之前按下了净化,那么你的当下状态会被重新定义为“新的目标”,虽然不会增加受到伤害的次数,却会让50%的伤害衰减被重置回100%,也就是吃到两发满额的伤害,最终四发流星吃满300%的技能伤害。
拥有衰减性持续性技能都是同理,比如上官婉儿的飞天伤害,蒙犽的大招。
云中君大招加速云中君的大招有解除负面buff,以及无敌的效果,但文案中并没有提及能够加速的属性,通过测试可以看到,云中君开大后会额外提供222点超高速的移动速度。
这一点也就验证了为什么云中君开大后感觉好像变快了,实际上是真的有移速的加成。
阿轲1技能很特殊当有目标和防御塔接近的时候,阿轲的1技能可以攻击到防御塔,同时1技能是可以触发法球效果的,比如宗师之力,或者吸血的铭文以及装备。
这也是为什么我推荐大家玩阿轲要带一点吸血铭文,让自己刷野的时候会更舒服,因为不止普攻能够回血。
韩信韩信的被动是怎么说的?释放技能命中目标会增加50%的攻速,然而这一点并不适用于二技能。
韩信二技能有两个阶段,位移,以及强化普攻,经过测试,他的攻速加成也分为两个阶段,适用技能后立即触发被动的攻速,一直到强化普攻结束,期间使用强化普攻,会重新刷新被动的存在时间。
也就是说,二技能的攻速触发,是根据技能是否使用,而不是是否命中目标,后续的强普攻击到敌人后同样可以重新触发。
盘古缴械缴械的机制独属于盘古,而这个属性的存在目的是为了禁止目标短时间内使用普攻,和沉默技能刚好相反,一个禁技能,一个禁普攻。
不过技能描述中并没有提到可以打断技能这件事,如果说沉默本身就是不让目标使用技能,那缴械不该有这样的属性,而在技能描述之外,盘古的缴械的确是可以打断技能的。
那些有一定持续性,没有霸体的技能,比如马可波罗大招、关羽奔跑状态、钟馗大招后半段、墨子大招等。
总结:其实这样的文案之外的技能机制有很多,只是有的时候我们不知道而已,有不少被当做常规的机制再用,就比如吕布大招起飞之前有无敌和霸体,张飞开大瞬间无敌等,那么你还知道哪些类似的技能机制呢?说说你的观点吧。
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