时间:2023-06-17 15:01:10来源:互联网
戏旅程中,玩着玩着就变味了,大家不再单纯地享受游戏,脑子里想的都是进度、装备和金币,每一次打完游戏关掉电脑,收获的不再是满足和快乐,而是疲倦和乏味。我们来玩游戏,是来享受游戏的,现在把游戏变成了另外一样工作,这恐怕不是我们想要的。一群硬核玩家展示了另外一种游戏方式,摒弃了所有的外在条件,就是简单回归游戏快乐,就像你第一次玩超级马里奥或者坦克大战一样。
这个玩法是一种比暴雪的“一命通关”魔兽更加硬核的玩法,这是一种极致的折磨,也是一种极致的享受,当然折磨通常远远多于享受,因为真的太难了。
目前已经有34000名魔兽怀旧服玩家参加了这种特殊玩法“WoW Classic Hardcore ”,玩家需要使用插件记录自己的游戏过程,并且要全程录屏,玩家的角色一旦死亡,就必须立即删除自己的角色。
这个玩法和常规的“一命通关”模式有很大区别,传统的硬汉挑战,玩家是可以使用AH的,也可以接受别的玩家的挑战,还能继承上一个角色的遗产,玩家需要做的仅仅是保证“不死”。
但是这个真硬汉挑战不一样,玩家不能接受任何他人的帮助,没法使用AH,所有的一切都要靠自己赤手空拳来获取,甚至当玩家等级较高的时候,回头来刷低等级副本都是不被允许的,所有的副本都被规定了最高可以进入的等级。
如果玩家通过了相应的挑战,他的名字将会被列入传奇大厅,整个社区有3万多玩家参与,但是最后获得80级满级成就的玩家仅仅只有30名,成功率为千分之一。
虽然成功率是如此之低,但是大家依然对此乐此不疲,观看相关直播的魔兽玩家也比观看正常魔兽世界怀旧服直播的玩家要多很多,甚至比观看竞速或者开荒挑战的玩家还要多。
观众们可以看到主播各种充满娱乐效果的死法,比如被高等级的鱼人追死。
开荒黑石塔,一名成员突然脚滑摔死。
打祖尔副本,AOE技能激活了大量的圣甲虫被追死。
一旦玩家阵亡,无论他的等级有多高,装备有多精良,花费了多少心力,都需要立即删除角色,任何遗产都不能留给其他角色,并且全程录制,这个过程真是非常残酷,当然喜欢这个玩法的玩家会觉得非常刺激,观众也看得非常开心。
小探开篇说过,魔兽世界绝不仅仅是一个装备收集游戏,大家最初接触这个游戏也绝不是为了装备,你还记得第一次全通死亡矿井或者怒焰峡谷的感受吗,花一个通宵全通黑石深渊的快乐吗?这些都揭示了游戏的本质:面对困难,尝试挑战,极限挣扎,超越自我,然后获得真正的快乐。小探认为这个过程比所有的装备和金币都更有价值。
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