时间:2023-06-05 17:41:33来源:互联网
可能大家都不会觉得梦奇弱,所以大家都会觉得,梦奇的出场率之所以这么低,就是真实伤害的问题,只要有真实伤害存在,那么梦奇就无出头之日,但实际上不是这样的。就比如现在的三大真实伤害,就是吕布、貂蝉、马可波罗,并且他们在各个分段的出场率都是比较高的,所以就一定程度上限制了梦奇的出场,这是肯定的事情,但不是最主要的问题。
比如吕布跟马可波罗,虽然都有真实伤害没错,但是这两个英雄都是属于前中期偏弱,后期发力的英雄,且都是线上英雄,而梦奇却是打野,并不是对位克制关系,所以是可以有方法去应对的。就比如对面有马可波罗,那么你玩梦奇的话,这一把主打对抗路,帮对抗路打出优势就入侵这边野区,马可波罗根本没办法支援,那么在这边打的话,就没有克制关系,而马可波罗对线一般都是被压着打,只要你这边能打出优势,基本上就有较大的金币差了,这个时候你几乎可以忽略克制关系了。
而当对面是吕布的时候,其实你也可以按照这个方法去玩,吕布是边路英雄,这种英雄一般中后期都不需要你一个打野位去处理,而是由我们的射手去处理的,你只需要去处理对面的后排,加上前中期的反向打法的话,真正会玩的梦奇玩家,是怎么会怕吕布跟马可波罗的。相反梦奇其实比较怕的是貂蝉,虽然貂蝉的真实伤害在这三个英雄里面是最弱的,但梦奇遇到还真的不好打,且貂蝉是中路英雄,她随时可以支援到你梦奇所在的地方,遇到貂蝉的话会比马可波罗以及吕布难玩很多。
那么到底是什么影响了梦奇的出场率呢?实际上是梦奇这个英雄的定位,他不属于一个高爆发英雄,也不属于一个比较秀的英雄,这才是硬伤。因为游戏内中低分段的玩家,基本上都喜欢秀的,有爆发的,这样能最大程度满足他们的游戏体验,不是你秒我就是我秒你,而梦奇相对来说是一个节奏野,是一个偏肉的打野,偏团队配合打节奏的英雄,所以这种英雄不适合绝大多数段位,但高分段却需要看阵容拿,所以导致出场率偏低。
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