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星际争霸2破解补丁让游戏更加完美(修复bug和软件漏洞)

时间:2023-05-19 10:45:53来源:互联网

  在不久前暴雪终于是公布了星际争霸2的最终更新补丁,这次补丁的公布意味着这次改动已经完全落实,尽管之前已经推出了两个更新补丁的概况了,但是在这次的补丁当中暴雪考虑到了之前的反馈,依旧是再次调整了一下各个种族的细微修改,不过在更新之后和之前十月份公布的补丁来说并没有再次的更多的改动,最起码之前玩家们通过测试MOD练习的功夫不会白费,本次的人族方面修改主要是略微修改了一部分飓风和雷神的属性问题,而其他的另外两个种族都会再次有一点的小修改,这次就主要看下最终修改后的人族内容!

  在最终版的更新补丁中大家可以看到雷神的250毫米惩罚者火炮的伤害从40(对巨型单位+10)上调至40(对巨型单位+15),而他的攻击间隔从1.78下调至1.71,对此暴雪官方的解释为“在刚刚发布今年的平衡性重做内容时,我们提到要让雷神充当“能杀死巨人的巨人”的角色,但我们还没有听到多少关于这个新焦点的讨论。另外,由于最近航母伤害的改动撤销,以及雷神现在降低的护甲,雷神已经无法按照我们的意愿来担当这一角色。因此,我们谨慎地调整了雷神的对巨型单位武器的数值,让它能更好地在一对一的战斗中击败航母,以及在对抗全新的快速风暴战舰的战斗中显得更加强势。我们也尽量保证它与巢虫领主的对抗关系不会受到太多影响。与本补丁中的许多其它改动一样,我们希望这些新的选项能让您感觉更加强大,但我们也会根据需要进行必要的重新调整。”

  从游戏上看这项改动之后雷神的单体对空输出模式在对付航母等这类单位显得输出就更高了,看起来官方是决心要打算加强一波雷神的输出了,这次的补丁是在前几个补丁的基础上再次变更而来的,而另一个在之前已经遭遇了各种修改的单位飓风也迎来了自己的一些略微调整,暴雪又把之前的飓风补给人口消耗从4下降到了3,暴雪官方称:“3.8版本之前我们降低了飓风的瓦斯消耗,但为了防止爆飓风战术过于流行,我们同时也增加了它的补给消耗。最近我们从一些高端玩家的反馈中发现,在目前的版本中这样的飓风可能会有点太弱了。另外,当我们刚刚宣布重置3.8版本的飓风时,我们强调我们的想法是让它能更好地过渡到游戏后期。因此,为了增加飓风的中后期潜力,我们重新降低了补给消耗,这样它们在大规模部队中应该能更好地担当支援单位的角色。”

  飓风这次的修改说白了就是疯狂一通修改,然后飓风回归刚出场的样子,出了血量比那时候低,最后还有一个就是关于感应塔的再次小改动,现在为建造感应塔选择位置时在小地图上会显示一个范围指示器。这个改动看起来没头没脑,但是暴雪对此是这么说道:“这是社区提议的一个游戏体验改动,这样玩家可以更有战术意义和意图地去放置感应塔。”,这个改动之后大概就是人族在地图上放置感应塔时那个虚影也会在小地图显示他范围的圈,由此更方便了人族城市化?总的来说这次改动之后飓风依旧强力,不知道会有多少以飓风为体系的战术。

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