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英雄联盟维护公告,重要更新提示。(玩家必看的最新消息)

时间:2023-05-11 09:19:28来源:互联网

  LOL将在9月8日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:9月8日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.17版本,预计停机时间为1:00-12:00。

  欢迎来到12.17新版本,全球总决赛前的倒数第二个版本更新!

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  注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

  〖一、版本要闻〗

  〖二、英雄〗

  九尾妖狐阿狸

  魅惑时长在低级时降低。

  阿狸一直以她安全的玩法和强大的先手能力吸引着全球各地的职业选手。《英雄联盟》团队稍微降低了这些优势,因此能选到阿狸不再那么困难,且玩家也不能仅依赖【魅惑妖术】这个单一强项了。九尾妖狐阿狸魅惑时长在低级时降低。

  E–魅惑妖术

  魅惑时长:1.4/1.55/1.7/1.85/2秒→1.2/1.4/1.6/1.8/2秒

  沙漠皇帝阿兹尔

  W法术强度收益降低,冷却时间在低级时提升。E冷却时间提升。

  在职业比赛中,一旦阿兹尔取得优势,沙漠皇帝就能迅速变成中路皇帝。《英雄联盟》团队降低了他在对线期的安全度,并削弱了他的后期加成,以让他维持超级发育型英雄的定位,但不至于成为数值怪。

  W–沙兵现身

  沙兵伤害:50-150(根据等级)(+60%法术强度)→50-150(根据等级)(+55%法术强度)

  冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒→9/8.25/7.5/6.75/6秒

  E–流沙移形

  冷却时间:19/18/17/16/15秒→22/20.5/19/17.5/16秒

  青钢影卡蜜尔

  被动护盾值提升。E伤害提升。

  卡蜜尔当前在上路的地位仍然低于其他的顶级人选。《英雄联盟》团队给与了她一些额外的交战和换血能力,一旦时机正确,她就有机会创造自己的高光时刻,但她仍然会被克制她的那类英雄所牵制。

  被动–适应性防御

  百分比生命值护盾:17%→20%

  E–钩锁

  伤害:60/95/130/165/200(+75%额外攻击力)→80/110/140/170/200(+90%额外攻击力)

  探险家伊泽瑞尔

  E冷却时间缩短。

  伊泽瑞尔最近失去了他在职业比赛和单排队列中的一席之地(可能是因为他对地图的厌恶),因此《英雄联盟》团队通过强化他的E来为他关键时刻的防守和进攻创造更多的机会窗口,使他处在一个更强大的位置。

  E–奥术跃迁

  冷却时间:28/25/22/19/16秒→26/23/20/17/14秒

  法外狂徒格雷福斯

  Q冷却时间缩短。R基础伤害提升。

  当前的打野环境更偏爱那些开团型战士,用大量控制效果和功能性去帮助队伍,然而格雷福斯并不能与这些人选相比。因此《英雄联盟》团队将给与他更多强度和清野速度,来帮助他再次在野区找到自己的生存之道。

  Q–穷途末路

  冷却时间:12/11/10/9/8秒→13/11.5/10/8.5/7秒

  R–终极爆弹

  伤害:250/400/550(+150%额外攻击力)→275/425/575(+150%额外攻击力)

  战争之影赫卡里姆

  所有技能调整。

  在过去的数个赛季中,赫卡里姆一直都不是最稳定的英雄,要么成为职业舞台的主宰级打野,要么在天梯中表现不佳。他也一直在尝试各种出装,从坦克,到刺客,再到战士。《英雄联盟》团队相信赫卡里姆更适合半肉/战士的定位,这样的打法玩起来更有价值,且也不会太偏向于职业比赛。为此,《英雄联盟》团队对赫卡里姆的Q和W进行了一些调整,来帮助他更好地与战士装备进行协同。同时,《英雄联盟》团队降低了他作为一名纯坦克时的基础功能性和伤害。这次的改动后,应该会出现更聚焦于伤害的赫卡里姆出装。

  基础属性

  基础护甲:35→32

  成长生命值:104→99

  Q–暴走

  伤害:60/90/120/150/180(+90%额外攻击力)→60/85/110/135/160(+95%额外攻击力)

  Q每层的伤害提升:2%(+3%每100点额外攻击力)→4%(+6%每100点额外攻击力)

  Q每层的冷却时间缩减:1秒→0.75秒

  最大层数:2→3

  层数衰减:持续时长结束时全部衰减→持续时长结束后,每秒衰减1层

  法力消耗:28/31/34/37/40→30

  W–恐惧之灵

  冷却时间:14秒→16/15.5/15/14.5/14秒

  【新增】当【恐惧之灵】激活后,赫卡里姆获得15/20/25/30/35护甲和魔抗

  E–毁灭冲锋

  最小伤害:30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)→30/45/60/75/90(+50%额外攻击力)

  最大伤害:60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)→60/90/120/150/180(+100%额外攻击力)

  最小击退距离:250→150

  最大击退距离:450→350

  冷却时间:20/19/18/17/16秒→全等级18秒

  R–暗影冲击

  恐惧时长:基于移动距离,恐惧0.75-2秒→基于移动距离,恐惧0.75-1.5秒

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