SPECIAL系统:
为以下七个属性:
力量:负重、近战和重型武器
感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力:体力和奔跑消耗的AP
魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力:科技和每次获得的经验点数
敏捷:AP的总数值和轻型武器
运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性
首先必须要说的是,辐射4的SPECIAL系统相比前作有了很大的改变,不再有了技能上限的问题,而是整合了一个新的辅助系统。
你的加点会影响你可以学习的技能,所以加点还是要慎重考虑。
每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,或者下方辅助技能升级。
本作无等级上限,如果能爆肝到300级,那是可以在游戏中完成一个属性和技能双满的角色的。
前期注意事项:
1.SPECIAL属性数值初始不必高于9点,因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
2.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单穿上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿药加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。
3.负重不用特别高,作为捡破烂侠,多少负重都是不够的,首先你的同伴会帮你分担,其次,每次进入一个场景前,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块/X转移),工作站间不通用,建议选择最初的山丘避难所作为据点。保持100左右的空余。
4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。
5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。
6.游戏中其实有两次创建角色的机会。
游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出避难所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。
所以建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。
辐射
Fallout
发行商:Interplay
平台:PC
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:1997年09月30日
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