本篇内容的主角,右手执笔左手拿扇,挥毫泼墨好不潇洒!她不仅仅是女帝身边的红人,更是一位拥有强悍输出能力的中单法师。
她,就是上官婉儿。
很多玩家说,上官婉儿是一位刺客型的法师,有位移有爆发还能上天收割。其实我还想补充一点,远程消耗和回血续航,这两个重要的属性,上官婉儿都统统具备。
为了更加深入地了解和使用上官婉儿,本篇教学内容将以新手玩家为基准点,从两大部分来逐步引导教学。
内容环环相扣由浅入深,细节方面描述较细,堪称为“保姆式”教学,新手朋友强烈建议通篇细读。
目录部分:
Part1:上官婉儿技能解析、细节、实战技巧
Part2:上官婉儿的出装和铭文搭配
正文部分(提示:以下内容较为干货,建议收藏,以备常阅)
第一部分:技能机制解析、细节、实战技巧
被动技能:笔阵
笔阵,是上官婉儿的核心技能,是爆发伤害来源的基础。
上官婉儿每第三次普攻会被强化(手中的笔会点亮,同时有图标显示),强化普攻的攻击路径为一条直线,对路径上敌人造成额外法术伤害;
上官婉儿各个技能的笔墨相互碰撞时,会迸发出笔力,对附近的敌人造成AOE伤害,一秒内连续命中伤害会衰减50%;
上官婉儿触碰笔力的时候,能恢复一定的生命值,并且同时激活强化普攻。
被动技能的细节和技巧
作为一个法师英雄,上官婉儿也能拥有强化普攻的输出手段,强化普攻扔出的笔墨速度快伤害高,常用于配合技能清理兵线(出门升一技能,到线上提前攒好强化普攻,和兵线站同一直线,配合技能快速清线),并穿插在连招之中补满伤害;
笔墨碰撞会迸发笔力,而笔力又会造成爆炸性伤害,因此上官婉儿的诸多连招,其核心基础都是以迸发笔力为出发点,让技能相互碰撞来打出高额伤害;
当笔力迸发在远处时,上官婉儿无法获得生命回复效果,只有当笔力迸发在自己的脚下,才能获得生命回复效果;
被动和其他三个技能的交互性较强,尤其是连招方面关联最大,我们放在后面来详细讲述。
一技能:篆法·疾势
上官婉儿向指定方向挥出一团力道苍劲的笔墨,对触碰到的敌人造成法术伤害,当笔墨到达最远距离时,会爆炸散开对附近敌人造成法术伤害。
一技能的细节和技巧
一技能和强化普攻一样,也是直线攻击路径,挥出去的笔墨飞行速度较慢,对路径上的敌人伤害较低,但是到达终点爆炸的伤害还算可观;
因为一技能是两段伤害,因此实战中需要用最远距离来释放,让敌人处于指示器的末端,这样一技能命中后即可瞬间打满两段伤害(触碰+爆炸);
由于一技能的飞行距离较远,且在远端会发生爆炸散开的AOE伤害,和强化普攻配合用来清理兵线,和二技能配合远程消耗敌方。
二技能:飞白·藏锋
上官婉儿选择一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔瞬间对触碰到的敌人造成伤害,笔在书写的过程中,对触碰到的敌人造成法术伤害和50%的减速。
二技能的细节和技巧
这一招和小乔的回旋扇有点像,不过是以选点的方式落笔,然后向上官婉儿当初施法的位置回笔书写,不会像小乔的回旋扇一样,跟随小乔的位置移动;
落笔点和书写路径其实是两段伤害(路径伤害比落笔伤害翻倍),利用二技能指示器远端瞄准敌方英雄,落笔的同时也在回笔,也可瞬间打满两段伤害;
二技能的笔势可以储存两次,储存的间隔时间为12/11/10/9/8/7(技能等级为一级时需要12秒,满级后仅需7秒);
由于一二技能都是两段伤害,从实战角度来看,联合使用效果很棒,例如:对处于远端的敌方英雄,使用12连招可瞬间打出四段伤害,威力惊人且输出环境较为安全,也是最快的清线手段;
当血量不佳时,可以释放二技能回笔,当笔即将行进到上官婉儿脚下时,扔出一技能产生碰撞(迸发笔力),可以获得生命值回复效果,同时立即刷新强化普攻;
蓝量允许的情况下,还可以释放二技能回笔,当笔即将到达上官婉儿的脚下时,同时扔出一技能,并且立即用大招向前冲刺一段,三个技能相互碰撞,可获得高额血量回复效果,并且冲刺了一段的大招,仅在5秒内就可以恢复使用;
12连招往往用于远端消耗(笔力迸发在远处,因此无法获得生命回复),21连招既方便续航,又可利用强化普攻清线,还可组成双笔帮助上官婉儿飞天;
二技能书写速度较慢,常用来作为飞天连招的起手技,不仅和其他技能配合打出爆炸伤害,还可利用路径减速这一特征,实战中可用来干扰敌方走位。
三技能:章草·横鳞
上官婉儿与笔墨共舞,向前冲刺时,对一条路径上的敌人造成法术伤害,如果在冲刺过程中,命中了敌人/野怪/兵线还有其他技能的笔势、就可以在3秒内再次通过移动来发出冲刺,最多可以冲刺五次。
如果完成了五次冲刺,上官婉儿会跳跃到空中,不断地向附近的敌人发出10次攻击,对同一个单位的伤害会衰减。
每一次冲刺之后,上官婉儿的血条上方,会出现一个倒计时的读条,这是冲刺间隔时间的读条,只要读条存在就说明没有断大,可以继续后面的操作。
三技能的细节和技巧
简单点来看,就是上官婉儿在冲刺五次以后,就能够顺利地上天了,上天的过程中不可被选中,算是一个无敌的技能了;
从实际情况来看,只要保证上官婉儿前四次冲刺成功,第五次往任意方向移动,都能够成功上天,因此上天的核心要诀,在于保证前四次冲刺的稳定性;
使用三技能时,会有很多新手玩家不习惯,因为第1段冲刺是右手的技能轮盘控制,第2-5段冲刺是左手的方向轮盘控制,两只手需要相互配合,这肯定是需要一点时间去适应的;
实战中,往往是以一二技能为先手铺垫,在大招的冲刺过程中,和一二技能形成碰撞,在路径上迸发笔力打出爆炸伤害,最终上天完成残血收割。
所谓刹车(大招途中的短暂停顿),简单来说就是在冲刺的间隔时间内,松开左手方向轮盘,一方面能减少误碰方向摇杆导致断大,另一方面用来打强化普攻补伤害,还有一方面是为了规划后半段连招。
综合上官婉儿的被动及一、二、三技能的机制,我们再来剖析几个常用的上天连招,后面还有相关问题解答。
连招一233133解析:
二技能向敌方目标的大致方位释放,在回笔的路径上冲刺两次,然后一技能朝敌方目标的准确方向释放,在一技能的路径上再冲刺两次,第五次向敌方的位置自由冲刺,即可顺利上天收割。
这个连招比较通用,新手初学往往惯用此招,只要保证在二技能路径上稳定冲刺两次,在一技能路径上稳定冲刺两次,第五次随意方向冲刺,是可以做到100%上天的。
但这个连招的缺陷比较大,如果冲刺路径上迸发出的笔力伤害,打不到敌方英雄(俗语:没踩到敌人),光靠后半段上天后的伤害,有时不足以直接秒掉后排,同时灵活性也很欠缺。
连招二233A133解析:
二技能起手落笔(如果落点命中可打出两段伤害),先使用大招冲刺两段,此时强化普攻因近端笔力碰撞而被触发。
原地不动点击普攻按钮或敌方头像(1V1时用普攻键,当附近有多名敌方英雄存在时,可按压敌方头像代替普攻),此时上官婉儿会原地站A打出一发强化普攻,与此同时规划好下一步一技能的具体方向,再用大招在一技能的路径上冲刺两次,第五次冲刺锁紧目标直接上天完成收割。
这套连招相对于233133来说更加灵活,并不是简单地以飞天为目的,中途刹车一次打出强化普攻补充伤害,同时也有利于观察敌方下一步动向。
后半段的一技能尽量做到迎面而上(俗称:踩头),迸发出多段笔力打满伤害,这样一套连招就连战士英雄都吃不消,更何况是脆皮英雄乎?
熟练之后,起手的二技能也可用落点击中,之后贴脸冲刺四次,伤害能力更高。
连招三233(拐)133解析:
二技能先手铺垫,大招冲刺第二段时,向左右任意一侧顺势拐笔(视具体情况补充强化普攻),之后大招在一技能的轨迹上,再连续冲刺两段,最后一段锁紧敌方具体位置,上天完成收割。
如果担心伤害不够,或者已经练习得非常熟练了,也可在233拐笔之后,原地释放21双技能(俗称:双笔),再次用大招冲刺两次(中途迸发出多段笔力),最后一次锁头上天完成收割。