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神秘海域2的隐藏任务怎么完成(全图解)

时间:2023-05-10 12:33:13来源:互联网

  前言

  在现今的游戏圈里,玩家们普遍存在着一个不成文的说法,那就是"独占大作找索尼,车枪球来微软,便携娱乐任天堂"。其实这一说法也不无道理,不吹不黑客观来讲,索尼的第一方独占大作,确实不同于任天堂第一方强调的蓝海用户娱乐性体验,也不同于微软的太空歌剧突突突,索尼的第一方则更加倾向于沉浸式的单人游戏体验,让玩家很容易就"迷"进去不可自拔。所以在索尼的历代主机上,也是诞生了很多非常优秀的经典之作。而这些作品,即使拿现在的眼光来看,也是可圈可点非常值得一玩。今天,为大家准备的这款游戏,就是这样一款经典之作,它不光是一款白金殿堂级的作品,更是2009年的年度最佳游戏奖项得主,它就是《神秘海域2:纵横四海》。

  发售之初便好评如潮

  《神秘海域2:纵横四海》(英文名:UNCHARTED 2:AMONG THIEVES)是由索尼娱乐SCE旗下的顽皮狗工作室开发制作的一款第三人称动作冒险解密类游戏,本作是神秘海域系列的第二部作品,最早是作为索尼PS3主机的独占游戏,于2009年10月13日开始发行。开发商顽皮狗其实真的不需要介绍太多,因为他们太出名了,索尼旗下的王牌工作室,出品的游戏个个都是精品。本作也不例外,在发售后,就凭借着出色的剧情与过硬的游戏制作质量,收获了全球无数玩家的好评与肯定。包括IGN在内的多家外媒,也均为本作打出了接近满分的评价,日本FAMI通方面也为本作给出了37分的高分成绩,让本作顺利的荣登白金殿堂。在2009年,《神秘海域2》几乎是以无敌之姿横扫了各个奖项,绝对是名副其实的"年度最佳游戏"。

  经典重制再现辉煌

  随着时间的流逝,PS3主机退出了历史舞台,PS4的时代来临了。索尼又将本作拿出来进行了高清重制,并将其收录于PS4版的《神秘海域:德雷克合集》中,在2015年10月7日这一天于PS4平台开始发售,也让很多当年没有机会领略本作风采的玩家,得以在PS4主机上玩到这款经典之作。虽然严格来说,本作算是上个世代的主机游戏了,但是直至今时今日,本作在全球的玩家圈中,也依旧是有口皆碑的神作之一。值得一提的是,就在前不久,索尼为抗击新冠疫情,也曾推出了"PLAY AT HOME"的特别活动,面向所有PS4用户限时领取免费的游戏,其中除德服与国服外的区服,都可以免费获得这个《神秘海域:德雷克合集》,不知道大家都有没有领取到呢。

  寻宝的精髓就是走哪塌哪

  《神秘海域2:纵横四海》的剧情故事非常出色,如果你是一位剧情党玩家,那么就有福了。本作的剧情故事内容上非常饱满,世界观方面相比初代来讲也更加宏大,在本作中,主角德雷克的足迹将遍布小半个地球,什么勇闯热带雨林、攀登雪山、探索神秘莫测的西藏圣地香巴拉那都是不在话下。无论是在场面上,还是叙述方式上,本作相较初代都增强了许多,人物的性格刻画上也非常到位,虽然是一部游戏作品,但是整体表现下来,也绝不会比一部好莱坞式寻宝电影差多少。

  因为本作的剧情确实是主打特色之一,为了不影响大家的游戏体验,所以这里就只能简单的高度概述下,以下不涉及剧透,放心观看。本作故事的发生时间,被设定在了初代黄金乡冒险结束的数年后。主要讲述为了寻找13世纪意大利传奇探险家马可波罗的宝藏,主角德雷克等人再次踏上旅程,一边对抗邪恶势力,一边不停探险寻找线索,最终找到秘宝拯救世界的故事。(请原谅这里用如此敷衍、简短的概括来描述剧情,因为这剧情如果讲太细,大家玩的时候真的就会缺少很多乐趣)

  风景美如画,经费在燃烧

  本作的高清重置版是采用了NAUGHTY DOG ENGINE 2.0引擎开发制作的,这也是顽皮狗工作室自主研发的游戏引擎,效果非常强劲,直接就让本作的游戏画面达到了现今的高清审美标准,尤其是在表现气候变化与水面时,细节更是到位的很,就算是颜值党也基本挑不出什么毛病。而且本作的游戏场景与建模非常精致,说是旅游观光模拟器可能有点夸张,但是当你打开游戏时,一定会被游戏中的风景所吸引的,其实就游戏开始的那段火车场景就绝对足够吸睛了。

  潜行?无双?解谜?我全都要!

  本作的战斗系统中还加入了潜行刺杀与近战格斗的设计,这种设计可以让玩家在不惊动敌人的情况下悄悄潜入进去完成任务。其实玩过初代的朋友肯定会吐槽其枪战戏份过多,而且无法避战让人心烦,本来好好的一个动作冒险游戏结果被玩成了突突突的射击游戏。而本作在这一点上,就处理的非常好,潜行刺杀可以让玩家悄悄地从背后发起偷袭、利用掩体展开暗杀、或者干脆直接将敌人一把拉下悬崖,而近战格斗则可以在敌人近身后让它们见识下什么是"沙包一样大的拳头"。如果你是一位喜欢正面硬钢的玩家,那么就带上你的武器弹药跟敌人大干一场就完了。要是你喜欢《刺客信条》式的潜行艺术,那么就请藏身于暗影之中,做一位真正的刺杀大师吧,虽然本作的潜行刺杀无法像"刺客"们一样真正的来无影去无踪,也无法做到真正的全程避免枪战,但是那种一击必杀的感觉还是很爽的。

  作为一款寻宝探险的游戏,怎么能少了解谜环节?本作的谜题很有难度,真的要多动脑思考,并且还要灵活的使用主角手里的那本手稿小册子。与初代的无脑式谜题不同,本作的谜题更加复杂,而且难度颇大,在同类的游戏中难度也绝对算是比较高的,不爱动脑思考的玩家可能会比较郁闷。这里只能说,适当的动脑有益健康,平时再多翻翻手里的那本小册子,就一定会找到正确答案解开谜题的。

  不足之处

  凡事都有两面性,更别说是一款游戏了,本作的不足之处也有几处,这里就跟大家聊聊。

  首先就是本作的难度设计偏高,喜欢无脑莽过去基本是不可能的,虽说还没达到受苦级别的硬核游戏难度,但是也绝对让一小部分玩家痛不欲生。

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