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真三国无双8武将攻略(任务剧情及角色特点分析)

时间:2023-05-10 11:02:24来源:互联网

  本人的机器是PS4pro,买的港服数字豪华版,玩的是曹老板(一开始只能玩曹老板、孙坚和刘备三选一),随便说几点。

  1.画面。

  作为直接登录ps4次时代主机的无双,不得不说画质实在是........比无双全明星甚至357还要差一点。可能是为了向开放世界妥协的原因,本作不光场景材质不一,而且某些时候贴图未加载完全的感觉就像在玩ps2的游戏。

  2.同屏人数。

  开放战场上人数还是很足的,地方小兵一团一团,等待着你忍受着掉帧去收割。

  3.帧数。

  有大问题,本作有两个选项,一个动作模式,一个电影模式,动作模式就是在1080p分辨率下保持较为稳定的帧数(我自己觉得上限就是30帧),电影模式就是以4k分辨率跑锁30帧(这帧数有啥区别吗)。本来以为选了动作模式会流畅一点吧,结果让我大跌眼镜,pro上1/3的时间能保持30帧(场景简单、人数不多的情况),1/3的时间帧数不稳定,1/3的时间掉到1、20帧,人多的时候还有特效多的时候真的是有点受不了。电影模式我没去试,没有4k电视,而且本来帧数就这么低了还去开4k不是作死吗。建议铃木不要搞什么4k噱头你先把优化弄好一点吧。

  个人认为pc版帧数到时候估计够呛,光荣祖传优化。

  4.系统。

  开放世界好评!

  本作动作系统大变革,流水攻击+反应攻击,不过怎么说呢,可能有人喜欢有人觉得蛋疼。具体的发动那些就不多说了,自己玩到体会就知道,反正我是觉得这种系统比之前的C技系统来的新颖,也更利于新手上手。

  然后就是全中文配音,继2代以来第二次全中文配音,虽然配音质量比不上日文原配,但是作为三国游戏来说肯定还是中文语音听起来更加和谐和有代入感。遗憾之处就是此次配音是以简体字幕为蓝本配的音,所以和繁体字幕有出入,比如曹老板喜欢说的“孤”在中文发音中就变成了“我”,失去了一些韵味。

  另外有很多对话很有意思,看到人物头上有对话提示千万别错过了。

  种田钓鱼打猎、隐秘处、油罐核弹、这些都是一些小东西,稍微增添了一点乐趣。

  马匹寻路系统差评!

  锻造不能筛选差评!

  任务系统指示乱七八糟差评!

  素材没有掉落提示地点/出处差评!

  过场动画2个cg151个即时演算差评!(不是说即时演算不好,而是说你要有做好即时演算的那个技术)

  打死敌人以后还要过个几秒等尸体化为物品才能拾取差评!

  素材捡取每次一个还弄得一地都是拾取范围小的可怜差评!

  5.剧情。

  因为开放世界的原因,剧情的连续性被打破,光荣此次虽然推出了两种方式。支线到主线or直接肛主线,但是明白人都知道你等级低的情况下去直接肛等级高的主线就是在作死,敌人霸体不说,小兵等级高了AI貌似也高了直接一团围上来把你连到死也是小case的。

  其他的也先不做评价,毕竟90个角色(94个?)90个结局(水分大概80%)路漫漫修远

  ps:fami肯定又收钱了

  个人评分7/10(信仰强行+了4分)

  全武将特殊动作体验心得:

  武器试用:所有角色技能总共为:

  起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)

  普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)

  其中独立有变化技能目前确认是一个起手技,一个流水的终结动作:

  个人评分标准:

  A:灵魂技能,有特殊动作跟无特殊动作的同一个模组根本就是两个玩意。

  B+:对比通用动作有明显优势,并成为我经常使用的主力技能。

  B:对比通用动作有明显优势,但是因为各种原因导致并不会成为最常用技能(如关羽的起手因角流水动作不优秀导致不常用,以及关羽终结技因模组动作过慢导致需要配合各起手触发攻速宝玉导致使用普通流水的频率过低等)

  B-:对比通用动作没有明显优势,但容易触发或者使用频率高。

  C:性能接近通用动作或者触发效果差(其实想要个D:不如通用组的。。但是鉴于历代除了张角应该没有这么可怜的人了所以就C吧)

  蜀国:

  云妹龙枪:蜀国3枪之一,性能跟以前一样,中规中矩。R+O为无双4的真无双结尾非常算的弹跳上空中,无双为无双4的无双加电光毒龙转结尾R+口起手,性能B:从自身小旋转变为特殊向前冲击,不好用。

  流水终结技,性能B:大横扫变成传统ex冲天螺旋转(不过这次不一定要转到人了),招牌动作,但是其实不好用。

  刘备双剑:

  R+口起手,性能B+:普通双剑的R+口性能很差距离很短很难连招,刘备的距离非常远,可以媲美远程武器,方便连招。

  口流水终结技,性能B+:就是比常规的口流水多了个上旋空的范围攻击,由于可以直接连角流水所以感觉还ok

  刘禅刺剑:

  R+X起手,性能B:自带电属性的刺击,跟通用比优势不太明显,这代的刺剑非常不错,普通流水的攻击都是身边圆形了,一改7代的剑击玩法,不过,看动作像鞭多过剑。。。

  流水终结技:性能B+:普方最后多一招身前范围电属性攻击。还不错,不研究都不知道是特殊技。。因为经常出现。

  庞统(的卢)芭蕉扇:其实跟张角的仗同模的,动作一模一样,但是如果用张角的仗就打不出独立的动作,所以想体会庞统不用独立动作的样子,就用张角的仗吧。。。

  R+口起手,性能B-:原地大范围旋风,通用动作为向前喷风跟原地小范围旋风,范围优化不错,但是对比通用的没有多大优势

  X流水终结技,性能C:原来周身范围喷火后喝酒向前喷火2秒钟,完全没用,容易被打,而且不好连招。

  关羽青龙刀:青龙刀本身的范围跟攻击都很优秀,但是速度过慢,建议多装风属性宝玉来增强攻速,其R+O伤害自带斩属性,伤害暴高。(关羽传前8章都是跟刘备通用的剧情,唯一一点点区别就是跟周仓互动,最后一关有单独樊城剧情,然后有bug,最后结尾动画后无论选水玩游戏都是黑白电视,我用的解决方法是,随便找个别的剧情动画看一下再开始游戏就好了。。。)

  R+角起手技,性能B:从通用的前刺上挑变为两次上挑,范围有所增加,但是我用关羽的时候角流水不是主力技能,所以用的很少。

  流水终结技,性能B:最后新增向前打出个吹飞小旋风,但是由于是普通流水的终结技,而关刀速度过慢需要配合风宝玉,所以普通流水的使用频率不算高,一般多使用X流水。

  甜姜双头枪:果然是蜀国最后之魂,3个特殊技能其中两个带闪电无双也带电继承于正统蜀家(刘备一个电,刘禅3个电,孙尚香一个电),R+O为电属性冲击波加小碎步后自身中范围冲击,无双速度偏慢但是终结为以前的插人头往前拖那个无双,模组整体还不错,有点类似助燃君的斗棍范围大速度快,流水有位移的有原地站立的没有特别烂的招式。

  R+X起手技,性能B+:通用为向前跳劈,速度较快,性能不错的,特殊动作也是向前跳劈,位移大速度快,而且劈后地上出现一个大范围电属性冲击圈,是暂时看到唯一一个模组的R+X有跳的动作还有这么优异的性能的(期待带小跳的R+X简直惨不忍睹),所有带小跳的起手技都能在空中直接用会省去小跳那段,所以这真的很好连招范围大空中地下都能直接用你甚至能直接在嵩山冲下来漺爆,之所以不给A是因为这位移太大,用起来有点飘,而且是就算没有这个特殊动作,这武器的R+X起手也算尚可。。

  口流水终结技,性能B:原动作为左横砍收尾,范围不错,特殊动作追加把武器短距离飞出去再回手,性能尚可。

  周仓周大力大断刀:东吴那个男人的同款武器。。,性能之前说了很差了,但是毕竟是新人,肯定有优待啦,R+0为小碎步自带闪电属性的自身大范围冲击波,无双速度快就是收尾有点长。

  R+X起手,性能A:原因?这把烂武器我用孙策差点被劝退,而小周这家伙竟然命这么好,把最烂的中跳俯冲起手改成向前推土机位移速度范围都很不错的了,加上X流水的耍刀其实还算能看的原因(孙策劝退原因是很难出X流水。。),这简直是模组救星。。灵魂技无误。

  口流水终结技,性能B:最后动作由普通的斜劈改成前推图,两个特殊技都是推图,位移太多,想表达小周又稳又快么。。由于这模组我说过起手都很烂,所以上面的R+X起手几乎是主流选择,口流水出的频率不高,而且位移太多的话打起来不太素服的。

  吴国:

  孙坚环刀:这作的孙坚刀模组很烂,要范围没范围要距离没距离要位移没位移,唯一只有速度尚可。

  R+口起手,性能A:通用为自身无位移小转圈后斜劈,特殊为前方短距离冲击,目前第一个给A的。。原因是环刀的起手跟流水全都很烂,除了杖跟芭蕉扇外目前最渣武器,特殊模组速度快范围尚可,在没试过其他环刀选手前,这个技能拯救了整个模组,几乎是唯一起手选择,可以说通用模组绝对不会去玩环刀的。完全不如大众脸武器的样子。

  口流水终结技,性能B+:普通为前方右斜劈(这模组的流水最后就刚好对应左斜劈右斜劈直劈。。效果跟范围都贼小)也是拯救模组技能,刚好起手跟终结都在同一动作系列,右斜劈变为加大距离跟范围的左大横劈,改善了模组完全没有大范围远距离攻击的缺陷,要不是因为R+角范围也很小,劈飞后跳过去追加连击都很难命中的话,这个完全也是A,一个垃圾模组靠两个特殊动作拯救的第一典范。

  孙尚香双环:范围都很可观,应该是大家玩之前看的最多的了,毕竟大量试玩视频都是她的,视频中她的模组有神器的引力,实际上也是,流水范围一般但是最后的结束范围都挺大的,无双范围小而且位移慢,不好用,R+0 ex技能跳起来大范围雷箭(夫妻跟儿子(刘禅)都有自带电属性,雷人一家?)还有就是孙尚香的偷袭有bug,经常不会冲出去而是直接动手被发现的。

  R+口起手,性能B-:普通为自身范围小气旋,特殊变为中范围,起手速度差不多,没有特变优秀。打脸修正性能A:此招把圆环放飞周围然后把打到的敌人吸引至身前,配合后续的口流水跟终结技全是前方位移突进的,有这个起手跟没有这个起手的双环是两个游戏体验。

  口流水终结技,性能B:普通为双轮垂直短距离前飞,特殊为背对敌人双飞轮平排飞,造型不错,范围有所增加。

  孙策大断刀:很....敷衍的一把武器,流水跟口流水几乎一样,唯一区别是第三式一个是前刺一个是小斜劈,而且属于长柄类,所以攻速也很慢,演示中出现的周身耍刀其实是X流水,但是R+X是中跳俯冲攻击范围起手命中都很差,根本不能作为主力技能,R+0为火属性往前一脚,范围中小,无双效率跟结尾都还好,这个模组是第一个我试完所有招式就不想玩下去的,如果确实要说的话其实他用R+O可以直接接X流水,性能不错,可惜R+O有cd限制。

  R+口起手,性能B-:普通模组为转一圈斜劈,特殊为上勾拳式的抽刀,无论哪个都是速度范围不理想,都没位移。

  口流水终结技,性能B:口流水跟流水其实都是最后一下中范围斜劈,特殊为多一个广范围扫腿。

  朱然(猪已疯)斗棍:孙吴之花,火的传人,张角正统接班人,最优雅的BGM主场的男人!!R+O跟孙尚香类似,但是是火箭,范围跟高度比香香低,但是也是伤害弱不好连招的技能就是挺好看的。目前我用到最好用的模组,要伤害有伤害,要速度有速度,范围有范围,也有小位移不会显得飘,唯一的软肋是R+X结果特殊动作来个非常强的带属性大范围的招式,有事没事先R+X再来随便看连什么招。。3个特殊动作都带火属性,自备电属性的话伤害跟满屏页游特效都很可观,空无跟地无都很优秀,尤其地无,位移范围伤害高逼格结尾,值得推荐。R+X起手,性能A:普通为先棍子直升机一下然后前敲,直升机没伤害,性能很差,特殊为火属性前方小范围攻击后大斜劈,速度范围都非常好,那怕不用连招拿来烧人都很可观,而且模组自身速度跟几个流水都很出色用了R+X后再转其他起手流水都可以,整个模组其实通用性能都很高,但是如果没有这个特殊起手还是少了点快感,所以算是灵魂技。

  口流水终结,性能B:普通为棍子左敲右敲左敲扫一脚再左敲,变化为扫腿动作变为火属性自身小回旋再左横扫速度快范围扩大。性能其实不弱,但是这个模组本来就优秀,而且R+X实在太厉害,所以显得不会那么出色而已。目前遇到第一个三个特殊动作都是带火属性的人。。

  魏国:

  曹丕双剑:光荣很用心。。其实跟刘备模组相同,但是有独立模型,而且图标都独立哦只看图标完全不觉得重复哦,子桓主打冰,T+O为身前冲击波带冰,无双速度慢,也是冰。R+X,性能B-:普通为身边小圈扫腿(如果用寸步不让开局的人。。应该知道哪个了吧),特殊为右上斜挑斩再往下砍一刀,有两步位移,感觉命中还不如普通模组。

  X流水终结技:普通为向前小距离冲击波,特殊为传统曹丕成名C技刺地身边中范围冰属性冲击,帅是帅,但是感觉性能还不如普通模组。。因为收招太慢而且击飞不好追击。

  典韦斧(光)头:攻速跟范围都还ok的武器,目前看到唯一一个在自己结局死掉的人。

  R+X起手,性能B+:普通为前小跳下劈,特殊为前砸地,范围大了速度快了距离远,但是位移小了,非常不错的起手,R+口以及R+角起手较慢不如这个好用。

  流水终结技,性能B-:怎么说呢,通用的流水最后是自身大范围飞斧旋转,特殊为上勾拳后横劈,清杂兵效率还不如普通模组,范围跟速度也没有增长,不好用。

  其他:

  张角杖

  R+X起手,性能C:普通为前滚砸地,特殊为召唤火雨(有点像以前渊宝的某个下箭圈技能)起手慢完全无法连招。

  口流水终结技:性能C:普通为向前大风吹,特殊终结技为跳起来向前放火龙卷,无论哪个。。都无法继续连招。。。

  董卓镰刀

  R+口起手,性能B:普通为斜劈,特殊为像服部半藏那样的C4旋转,性能比普通好太多。

  口流水终结技,性能B-:增加一下火属性的前砸地,没啥卵用,但是不过不失

  吕布(撸布)方天戟:别说话!开打,萝莉也殴打。张辽你明明说要一起打的,结果你投降?

  总体来说是非常强的全是大范围流水,通用性很高(毕竟独立动作偏弱。。),R+O为传统抓头拖地

  R+角起手,性能B+:普通为上挑,特殊为前冲上挑,有点像古老版本的c1,特别快范围大,非常实用。

  流水终结技,性能B-:就是传统C6的最后那下。。还不方便连招呢。所以这模型通用非常强,对比起来特殊动作弱爆了。

  貂蝉鞭:历史上唯一一个不考美色靠帮忙干政治上位的美人计使用者。。范围略小,但是貂蝉从来都是观赏性武将!不碍事。

  R+X起手,性能C+:普通为小跳一下前击打,特殊为芭蕾舞原地回旋,范围不错,带上火属性实现满屏特效吧!

  流水终结式,性能B-:以前的那个跪着撒花的EX,特别~特别好看。

  607盾牌剑:卢布一家的故事就是暴打董白小萝莉的故事。。很飘的一把武器,位移太多,不太好用,范围稍微比孙坚的大点,三个起手式中只有R+口为大范围,但是后续的口流水是以前星彩那个拿盾冲撞的c技位移太大不好控,普通流水的结束右斜劈的范围不错但是击飞效果很难连招,X流水总体都很好连招也不错但是R+X的起手为跳前一刀命中差前摇大,根本不会想用,所以除非一直用普通流水,要不然基本会使用角流水起手如果考虑通用模组的话应该跟孙坚的刀差不多等级。。不过607的无双跟R+O(大范围前劈带斩属性)都很好用,可以考虑选来做清兵成就的。

  R+角起手,性能B:普通为转盾上挑,特殊为前短距离冲击波,范围较小但是出手很快,比通用的好用不少。

  角流水终结技,性能B+:第一次见角流水(浮空)特别技,从通用的空中往下劈砍变为直接砍到地上前方小范围冲击,实现这个模组不需要用轻功都能无限连。。

  陈宫锁镰:原本以为跟董卓的锁分铜是变相同模,居然不是(这是归类刀剑类,董卓的是钝器)但是事实上招式差不多。。。这有多偷懒,这武器手感挺差的,速度尚可,范围较小,所有流水都不出色,然后R+X也是小跳前砸,但是就算在空中用也有小段时间悬空延迟,跟姜维的没法比,R+0 EX为后悬空对斜下方小范围冰属性攻击然后俯冲下来,无双前进速度不错,但是范围很小,跟盾牌剑比弱多了。

  R+角起手,性能B:普通为垂直前扔刀后上挑,特殊为向前一步自身中气旋范围攻击,也就那样,说不出好用还是不好用。X流水终结性能B:,从横劈结尾变为向前放出冲击小气旋,但是有头顶转镰刀的前摇,不是特别理想。

  袁绍伸细剑:台词是:注意分寸!其实跟刘禅的是同一把。。但是有独立模型,如果用细剑就不出特殊动作,如果用伸细剑就出特殊动作。R+O为身前范围火箭,无双速度可以。

  R+角起手,性能B-,刺剑普通为刺+上挑,特殊动作为三段上挑次,范围不理想。

  X流水终结技,性能B:就是远古版本C6那个自身范围冲击圈,不过速度快了点。

  晋:

  钟会(中世纪)刀扇:

  R+X起手,性能B+:普通为前仍刀扇风车,特殊为前地面扇形攻击,无论距离范围伤害都很优秀,而且是倒地攻击很好连招。感觉这武器挺不错的,伤害很足(不知道是不是因为我用钟会的时候已经都是一级玉了。。)技能性能也好。

  流水终结技,性能B-:在原有攻击基础上增加自身全圆范围攻击,但是因为自身会短暂浮空很难连招,未特意去试跳取消好不好连。。

  辛宪英(天宪宝宝)其实是壕大虎头啦:模组选得很差,不知道是为了表现反查萌还是怎么的,虽然名字图标都独立,但是其实就是徐晃的大斧子,看上去比徐晃的小多了,都是所有技能大范围技能,通用的R+口起手跟口流水非常优秀,速度跟关刀差不多,R+O自带风属性前中距离跳大斜劈,无双是传统三国无双4月英真无双(收招手势都一毛一样。。)

  R+角起手,性能C:普通起手就是大众武器的反手上挑,没有位移,范围一般,特殊技为空中360°向前旋转下劈。。位移大,命中差,还不如通用。打脸:性能B:虽说作为起手很烂,但是用来连招意外好用,任何招式接R+角继续连都很顺利,所谓位置提升

  流水终结,性能C:原始终结为大斜劈,特殊为小范围短距离往前冲击。。而且攻速慢的模组,我习惯配合风宝石,普通流水没属性加成太慢了,而且在本模组所有流水中普通流水也是最差的位移大范围小(虽然大家都喜欢看大斧撑地那一踢)。

  不是模组烂,而是特殊技能烂,而且很敷衍,恭喜天线宝宝获得除了万年神棍外的第一个双C角色。。。

  下面有请玩姬吧(?)飞镖:这作飞镖比以前好用电,因为作为最快的武器,以前稍微防御高点的敌人都没受伤动作,这作又快又能打出硬直。R+O为小范围自身原地气旋加上前方大范围并属性冲击(很慢,但是R+O无敌所以没所谓。。),无双就是以前的推土机加上以前无双1作为收尾。。一点新动作都没。

  R+X起手,性能B+:普通为小范围扫地腿加前小距离扔飞镖,特殊为7代普方的最后两式,优秀太多。

  流水终结技,性能B-:由于这个模组速度快范围大,所以所有流水的触发都很多,普通为前方扇形扔飞镖,特殊为原来的EX浮空周围中范围扔飞镖然后加多一招以前某推土地最后飞空中射门那个动作。。由于这个模组动作快,怎么连都行,但是这个浮空太麻烦,玩上去太飘。

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