时间:2023-04-27 21:27:27来源:互联网
自打诞生伊始,肉鸽(rogue)游戏就凭借丰富的套路构筑,与相当可观的重复游玩价值,一跃成为最受玩家喜爱的游戏类型之一。
“ASSD”(A Stupid Sudden Death),也成为了玩家们概括肉鸽的黑话之一。那么接下来,就让我们盘点一部分质量较高的肉鸽游戏吧~
PS:以下游戏均登陆PC平台,没有主机的玩家也可以畅玩~
《杀戮尖塔》是Mega Crit Games制作发行的一款卡牌类Roguelike游戏,于2019年1月23日发售正式版。
作为一部将Roguelike与卡牌结合的游戏。玩家需要在游戏中打造出适合自己的的牌组,遭遇无数离奇的生物,发现威力强大的遗物,挑战并屠戮高塔。
单纯从游戏性上来说,《杀戮尖塔》可以说是前无古人,恐怕也鲜有来者。这种结合了肉鸽随机性与卡牌策略性的玩法,影响了相当数量的后继者。
在这款独树一帜的像素游戏中,玩家扮演一位负责魔王城平安的新兵—小骷髅“Skul”。为了拯救被人类捉住的魔王,形单影只的他,独自一人踏上了对抗帝国军队的旅程。
相对于那些主打割草无双的砍杀流,《小骨:英雄杀手》比较偏向运营。换句话说,就是运气的占比成分可能要更大一些。
在游玩的过程中,玩家会遇到一些带有特殊属性的头骨。它们就是另一种意义上的“装备”,一次最多佩戴两个,并且可以自由切换。
这时候,玩家就要考虑头骨的buff属性,是否和自己的喜好或者打法契合。
在头颅、装备、精华的齐心协力下,全副武装的小骷髅哪怕遇到最强的人类勇者,也能与之一较高下。
《枪火重生》是多益网络旗下的国风肉鸽闯关FPS游戏,于2020年5月23日上线Steam, 2020年8月20日上线国服。
初次游玩的话,很容易会将其本作视为《无主之地》的衍生产品。但由于其主打 Roguelike 玩法,因此二者的游戏体验实际上还是有所差异的。
在游戏中,玩家每局都能得到截然不同的武器、觉醒以及秘卷。通过它们提供的BUFF强化自身,从而一举击杀最终BOSS。
每局结束后,玩家会根据自身的表现,得到用于永久增强属性的“精魄”。它可以用来升级英雄的能力,也可以用于解锁新角色。
除此之外,游戏中还存在着元素克制这一说。结合其地地道道的FPS玩法,为游戏增添了很多变数与套路。
《欺诈之地》是由Klei Entertainment开发的一款卡牌类rogue-like游戏,于2020年6月15日发行抢先体验版,2021年6月2日发行正式版。
《欺诈之地》以科幻迷离的未来世界为背景,讲述了萨儿、鲁克、史密斯三人的故事。
尽管将卡牌与肉鸽相结合的方式,很容易让人想到《杀戮尖塔》,但本作的剧情十分优秀。各个派系之间的勾心斗角、不同角色彼此间的爱恨情仇,都很好地诠释了“主打剧情”这个观点。
而本作的战斗部分,还别出心裁地分为“武斗”和“文斗”两部分。你可以选择正儿八经用卡组击败敌人,也可以利用谋略—尽管也是卡牌的形式,来不战而屈人之兵。
不过坦白来说,相比本作出色的人物塑造,玩法上的独创点似乎并没有那么多。
《怪物火车》由Good Shepherd Entertainment发行,是一款带有Roguelike元素的卡牌构筑策略类游戏。
本作的背景,设定在已被彻底冻结的地狱。玩家需要操控恶魔抵御天堂大军,让地狱再度燃起烈焰。
《怪物火车》内置了pvp模式,可以在一定程度上提升重复游玩的价值。当然,前提是你的技术足以胜任这个决定。
玩家可以选择五个氏族,每个氏族还可以搭配辅助氏族。在游戏过程中,屏幕前的你需要通过混合与升级来改善手中的牌组。在战斗间隙,也能利用特殊的地图节点,复制某些较为强力的卡牌。
不过由于单次通关的速度相对来说比较快,所以可能在最后的爽快度上略逊一筹。
《雨中冒险2》是一款由Hopoo Games制作、Gearbox Publishing发行的科幻类肉鸽动作游戏。于2019年3月29日正式发售,同年夏季登陆Switch平台。
玩家将在游戏中,重回神秘的Contact Light失事地点。本作中的每一局战斗都拥有随机的地图、BOSS、物品等相关内容。最重要的是,它支持在线联机。如此一来,你就可以在好基友拿到破烂装备的时候嘲讽他们了。
《雨中冒险2》的剧情简单直白:与海量的怪物作战,进而解锁战利品,最终找到生路逃离这颗星球。
在游戏的初始阶段,玩家可选择的角色只有一名普通的突击队员。随着游戏流程的推进,也有诸多其他角色能被大伙所用。
在前进过程中,屏幕前的你可以在一些地图上找到消耗月神币的装置。月神级物品或装备带来的增益是显而易见的,某些时候甚至可以起到扭转战局的作用。
不过其中的部分装备往往附带负面效果,因此选择之前需要深思熟虑一番。在合理的难度曲线与三俩好友的帮助下,本作能让你度过几十上百小时的愉快时光。
作为近年广受好评的肉鸽类战棋游戏,《陷阵之志》给人留下印象最深的,无疑是从头到尾充斥着的满满的英雄主义。
力挽狂澜时,民众的呐喊会让你的精神为之一振。费尽心思打完一场艰苦卓绝的战斗后,同僚的鼓励能够驱散心中的阴霾。
游戏共有五个岛屿,每个岛屿还有各自独立的分区。玩家要做的,就是马不停蹄地清理虫族。在清理完毕第二个岛屿之后,指挥官(也就是你)便可以直接进攻最终Boss。
当然,玩家也可以循序渐进地推进,稳扎稳打总是没错的。但是在进入最后一个岛屿的时候,系统就会提醒你其他的区域已经被重组击毁。按照惯例,本作中也有着各种各样的复杂地形,和变幻莫测的随机事件。如此一来,这趟开着机甲抗击外星人的路途就显得更加充满变数。
恶棍英雄(Badass Hero)》是一款由Awesome Games Studio制作、发行的平台动作类射击游戏。
在游戏中,你要击败敌人,同时尽力躲避各种枪炮弹、陷阱和障碍。玩家需要收集来自失败的敌人的墨水,升级自己的英雄。
本作的画风有点类似《合金弹头》,单从横版像素的角度来说,整体品质还是可圈可点的。当然,难度或许要更大一些。毕竟敌人和武器都是随机出现的,要想通过背板过关显而易见是不太可行的。
《恶棍英雄》支持联机,但是优化方面还存在着一些小小的问题。成型后的爽快感非常足,喜爱割草的玩家大概率会被这款游戏吸引。
《因狄斯的谎言》是一款纯粹的国产游戏,尽管初见有些《杀戮尖塔》的影子,但是它却打造出了独属于自己的风格。
阵营、副将、卡组、符文等多维度内容的深入结合,让本作的趣味性和游戏体验达到了一个新的高度。角色的立绘也非常具有辨识度,部分支线任务也兼具挑战性和成就感。
尽管本作目前还并非尽善尽美,但我相信将以时日,它会成为一款出色的游戏—哪怕不强调国产这个标签。
本作由Con Artist Games制作,Armor Games Studios发行,是老牌系列《最后的战役》的精神续作。
作为一款单机肉鸽动作冒险游戏,《最后的战役:劫后余生》相对来说要偏向绝望一些。
游戏以世界末日为背景,作为病毒感染者的玩家,需要带领幸存者探索末日,找到求生之路。
在设定中,玩家操纵的角色都是已经感染病毒、无法治疗的幸存者。换句话说,他们所有人的命运其实在一开始就已经注定了。
每次死亡后,玩家便可以在基地挑选新的幸存者,继续下一趟“旅行”。在这个过程中,你可以收集物资、制造武器弹药。在当前角色故去后,还能得到用来永久提升属性的资源。
当感染程度达到阈值后,玩家便可以获取特殊的能力。利用抗感染剂延缓自己变异的速度,从而在这危机四伏的末世中杀出一条血路。