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wow icc全攻略,魔兽世界icc全部boss攻略

时间:2023-04-25 16:31:57来源:互联网

网上有很多关于wow icc全攻略,魔兽世界icc全部boss攻略的知识,也有很多人为大家解答关于魔兽世界icc攻略的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

本文目录一览:

1、魔兽世界icc攻略

2、魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略

3、魔兽世界ICC解脱成就问题?

魔兽世界icc攻略

魔兽世界WLK怀旧服关于P2的蓝贴又有了新消息,首先是提升6点装等就是全部改动,不会再有调整,此外就是版本毕业的252装等装备,想要全拿到需要至少33周。按照这样的设定来计算,那么奥杜尔的困难模式就没得玩了,33周都不能毕业,换算过来就是8个月,到时候TOC还不开?WLK的P2阶段是打算开上一年吗?所以奥杜尔的困难模式打与不打,好像也没什么。

算算装等吧

如果按照目前25人掉落不加装等的情况计算,10人困难模式掉落239,毕业时间大概在2个月左右,而239散件的实用性对比232套装也不差,甚至还要更好,那么谁还去打25人困难?调整后的T8如下,10人套装225、25人套装232,当套装的价值被降低之后,地位就约等于25人普通散件,比10人困难散件和25人困难散件差了很多,那么一切就简单了,10人困难掉落的239散件与25人困难掉落的252装备混搭就是P2的毕业装备。

奥杜尔难度不低

虽然大家都不喜欢难度高的团本,但是这一次暴雪又膨胀了,它们打算将奥杜尔的困难难度维持在一个不会轻易打过去的水准,再结合252装备的掉率,如果运气不好,WLK开完了都有可能无法达成P2毕业;运气好的情况下,每次打完困难模式最多额外掉落4件252,那么就可以类比成龙脊、蛋刀之类的装备,就算打了也不一定出,出了也未必能抢得到,更何况能不能打得过还是个问题。

这样混乱的设定也只有暴雪能设计出来了,为了突出奥杜尔的地位,为了弥补当年玩家不买账的遗憾,一边想增加奥杜尔的吸引力,一边却又不舍得一步到位让奥杜尔变成TOC那种全民刷马桶的状态,最终的结果其实可以预见了。看看TBC的P2和P5,暴雪加难度,玩家就开始跑;暴雪放出便当版本,玩家开始大规模回流。反正不折腾一下就不是暴雪,就算错了也不承认,“装死”就混过去了。

欺负大家没玩过?

暴雪的记性不好,但不代表玩家的记忆不好,目前看来奥杜尔的装等就是239,所谓的252额外装备掉落更像是一个谜,不仅不存在于装备掉落列表,就算掉出来也是天价,无形中又将TOC的地位抬了起来。十字军试炼是什么?差一点就变成了点击就送,大家玩得不亦乐乎,明知道几个月后就会迎来一个简单版本,那么现在死磕奥杜尔困难模式的意义在哪里?80版本每个阶段都要换一身装备,就算奥杜尔装备提升了装等,能用到ICC吗?明明就是一个版本的事,还要这么折腾?

写在最后

#魔兽世界WLK怀旧服#国服结束之前,或许可以赶上两天奥杜尔更新,届时大家可以尝尝鲜,然后就可以迎接关服。当然,国服也存在不更新奥杜尔的可能,马上关服了网易也无心折腾,就算快一点赶在1月17号更新,最多也就能玩6天,如果朋友们觉得玩不到奥杜尔有点遗憾,那就趁最近去PTR感受一下,第二次测试快开始了。如果按照目前的各项调整来看,国服算是躲过了一劫,经过大幅改动的奥杜尔最后被证明还是一个可有可无的版本,所谓的史诗级设计就是1到2个CD的事情;装备掉落列表不给力,掉率还比较感人,这个版本的命运就已经注定了。

——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略

前言

目前国服已经有越来越多的公会,能够踏入HICC,在H模式下迅速的驰骋,但是纵观NGA,在几大难点BOSS上,攻略和资料、以及细节上相对少了一些,所以,抽了一些空,写出一些个人带团开荒的心得,体会,希望对大家能够有所帮助。

全局观点

H教授的技能就不加介绍了,各大攻略都有详细描述,在攻坚这个BOSS之前,我们首先要做的,是了解这个BOSS的强度。

就我个人观点认为,25人H教授,考验的是团队的执行力,以及DPS的硬性强度!英雄教授与普通教授其实从技能模块上来说,没有太大差别,要求的东西也几乎一样,只是单纯的增加了DPS压力。Boss本体的血量,持续的红绿软泥,转阶段的变化,P3短时间的压榨,都是对团队DPS的一次硬性考验,所以,H教授对队员的要求,就是充分释放团队的DPS,力求缩短战斗时间!

分组、站位、战前准备

当RL4年多,本人一直觉得,拓荒每个BOSS,针对BOSS的特性,有策略的分组和针对性的区域分配位置,是非常重要的,希望对大家能够有所借鉴。

首先将1-2组全部放入物理烂清拍系(含坦克),将3-4组全部放入远程,将5名治疗放5队,并分类,主T治疗2名+3名团补,并明确分工,红软目标治疗,绿软目标治疗,疾病目标治疗!

战斗流程

P1阶段

整场战斗,P1是第一道坎,往往一软泥进入P2,是击杀H教授的良好开始,初期练习的团队,如果DPS还没有找到感觉,可以使用嗜血进入转阶段来节约次数,否则P1打2软泥,必然出现第2疾病,导致场面少许混乱,对于开荒团队不太有利。毕竟熟悉转阶段,熟悉P2才是最最重要,等熟练后,便可不开嗜血顺利完成 P1。

远程DPS:3队站在中圈左侧,4队站在中圈右侧(试验台正前横排),至少少许穿插,站定输出,如果绿软点名你身边的远程,不用刻意分担,站定读条打,因为有减速的情况下,近战足够分摊伤害,远程输出就是对战斗最大的帮助。

近战DPS:全力攻击BOSS,维持最远距离输出,当第一个绿色软泥刷新时,第一正烂时间转绿软!如果被炸飞,不要着急上前分摊,看清楚下次点名是否为近战,防止被秒!原则上,软泥一次长距离移动就该被击杀~

治疗策略:5队2位奶补,正常情况下道标主T,刷全团,团队无压力就刷T,绿软红软被点名时候,有针对性的刷血。3名团补,分工明确,1阶段小德、牧师可以给憎恶上 HOT让起回能量,3名团补,2名专心负责团刷,1名主要照顾疾病的传递人,兼顾团队。近战被炸,要求所有团补第一时间为其满血。

转阶段1

教授进入80%后,进入全场第一次转场,场面同时刷新红、绿软泥。此时教授奔向试验台,DPS可以在有限的距离内进行输出,上满DOT,包括治疗在内。在绿软,红软刷新后,集体急火,迅速击杀!

绿软策略:近战全部以绿色软泥刷新点位置集合,背对试验台,无论你身中红还是绿BUFF,一律在此点起手,帮忙分担第一次绿软爆炸~因为红软刷新距离大部队有一定的距离,而且较之绿软启动稍慢,所以没必要跑动过去浪费时间,用最大化的输出攻击针对软泥,完成后攻击BOSS;

远程站定输出,根据软泥的点名确定自己是否移动(要么保证自己能够分担到,要么就距离绿软爆炸点15码以上,其他位置全部属于灭团诱发点)

红软策略:起始刷新时,红软BUFF远程可以开始攻击,一旦点名开始,被点名者刷先将红软引向试验台墙壁,待红软接近15码左右时,用跑鞋/加速盾/疾跑/闪现 等开始做小弧形运动,把软泥风筝向下,基本在风筝到下点位时,红软开始第2次点名,此时红软一般为贫血期,周围人群注意离开,因为很有可能红软身上没有加速,神牧注意给出加速盾,拉开跑动,击杀进入P2。

憎恶策略:从P1开始攻击BOSS,直到绿水出现,留一水,继续攻击BOSS并协助团队第一时间击杀绿软,此后专心吸收,便可保证转阶段有足够的能量减速。注意,凡在绿软侧的绿水,务必优先吸取,而红软侧的绿水,可放养~

因为转阶段大部队主要以试验台侧为主要集合跑位点。转阶段在绿色软泥读条饥羡时给出加速,同时选中红色软泥,待其启动后,给出减速。这样可以最大限度的延迟减速BUFF的消失时间,吸完水后全力攻击红软,往往红软会被稍晚击杀。当然,憎恶的破甲BUFF一定要抢位置差上,能为团队提供很大的帮助。

P2阶段

很多人认为,H教授的P2会造成极大的麻烦,实在不然。当我们面对一个BOSS的时候,我们在了解它的技能之后,将他的技能被我们调整成被动,我们就会迅速取得成功。P2我们的战术,几乎与普通区别不大,而且思路很清晰,也没有采用放生战术。在我们熟练之后,几乎可以把把做到满员P3,甚至不需要战复,这为 P3的击杀奠定了胜利的基础。

远程DPS:3、4两队,分别排列在场地的两侧。我们将教授的场地,变化看成正方形!3队队员竖向依次在左边,4队队员依次横向排列在上边,MT与近战、2NQ始终在左下区域来回移动。因为3、4队伍构成了正方形的两条边,人与人的间隔保持住,因为BOSS被迫形成了站定木桩。

延展炸弹处理:因为远程形成了远距离包围线,教授的炸弹是以人位置而丢的,那么每当教授丢炸弹的时候,RL或者DBM,提前5秒看一眼,待炸弹出现时候,向前移动即是安全点!炸完后,如果回到原位?(注意参照你的左右两边,他们和你保持的是一条直线,自然只需要回到他们的一条线上,安全!)如此,教授炸弹技能被废,同时教授和远程之间的距离为安全点,无延展。

疾病处理:因为队形的存在,无论疾病从3 4队哪一队的人中出现,一律向左传递(当然向右也可),传递到头时,也就是右上顶点时,由3T(也叫瘟疫T)接手过来,从右上跑向左下完成循环,疾病再次传递。由此,疾病被废也~

近战DPS:刷新绿软时全力输出,注意背对右下角,切忌被炸到远程区域,否则会大大增加突发性。因为远程队伍里可能存在疾病,可能会有炸弹。所以切忌背对右下角,一般绿软在一次长线点名之后,必定被击杀,红软点名,近战先输出BOSS,在刷新后,比对DBM时间,10秒以上时间,果断冲出去击杀红色软泥,并注意规避延展炸弹,10秒以内,建议多多输出BOSS待延展放出之后,冲出去狂暴红软菊花~~

魔兽世界ICC解脱成就问题?

反正一周一个CD,ICC成就最少也要2周做完的。这周没做就下周做呗

解脱成就需要指挥好,大家配合好,以及关键人物操作好。25H虽然理论上也能做,也有团队成功过,但是太费劲了。要知道PT难度都不一定能一次成功,所以很少有人做H解脱

以上就是关于wow icc全攻略,魔兽世界icc全部boss攻略的知识,后面我们会继续为大家整理关于魔兽世界icc攻略的知识,希望能够帮助到大家!

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