时间:2023-04-17 20:48:09来源:互联网
网上有很多关于王权 幻想,王权幻想王国安卓的知识,也有很多人为大家解答关于王权幻想王国的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、王权幻想王国
3、古埃及深度解析?
中国确实是一个神奇的国度。历史上的很多国家,包括西方国家,都经历过神权压制王权的现象。直到现在,在科学已经很普及的情况下,许多国家依然是神权居于统治地位。可为什么在古老的中国,从未出现过神权压制王权的现象呢?
(神权统治)
我认为,主要是这几个原因。
第一,王权在中国过早成熟,让神权失去了生长壮大的土壤。
中国和世界上的其它国家,其文明的起源和发展状况都是一样的。不过,中国的王权(皇权)非常早就成熟起来,让神权失去了生长的土壤。
中国的王权是在秦朝建立的时候,就已经很成熟了。秦始皇的王权笼盖了一切,一极独大,高度集中。秦朝虽然很快灭亡了,但刘邦建立汉朝的时候,却并没有回归周朝的分封思想,而是继承了秦始皇的王权思想,王权继续在高度集中上往前狂奔。
中国古代的神权思想,是在东汉末年才发展起来的。这时候,道教建立,佛教传入东土,神权形成释道并存的格局(有人说是“儒释道”并存,不过,在中国,儒学从来没有发展成儒教过,下面我们还会讨论)。
不过这时候,由于王权已经高度成熟,无论道教还是佛教,都是依附王权的,它们没有发展出自己独立的格局,更不可能凌驾在王权之上。
(王权统治)
第二,最有可能发展成神权的儒家过分热衷于俗世,让它失去了形成宗教的契机。
中国和西方国家一样,在思想出现一个高度开放活跃的时期后,神权便在此基础上发展起来。中国思想高度活跃是春秋战国时期的百家争鸣,西方思想高度活跃是古希腊时期。随后,中国走进王权社会的秦汉时期,西方则走进王权社会的古罗马时期。西方的基督教,就在在古罗马的高度专制下应运而生的。中国的儒教、道教也在这种情况下应运而生(佛教属于外来宗教)。其中,最有可能居于统治地位的,就是儒教。
但是,儒教的教义,过分热衷于俗世世界,提倡积极入世,这就让它失去了独立品格。
严格地说,西方的基督教也是入世的,教皇通过神权干预人间世界。但是,基督教的教义和儒教不一样,它讲的是出世。这让基督教有了独立品格。儒教则不一样,它是以入世干预入世,这显然是打不赢王权的。
比较典型的例子,就是大儒者董仲舒提出“天人合一”的思想,提出“君权神授”,是以神权来压制君权(王权)。但是,由于董仲舒本身是臣子的身份,他的说法让汉武帝不高兴,汉武帝立刻把他给罢免了。结果他想要建立儒教,实现的神权压制王权的想法,一下就泡汤的。
(董仲舒)
\u200b第三,中国辉煌灿烂的文明,美好的俗世生活,让神权缺乏号召力。
中国是非常早熟而且没断代的国度,中国在战国时期就进入了铁器时代,创造了高度灿烂的文明。汉朝的时候,经济文化的发展,更是出现了一个高峰。
我们知道,宗教神权之所以大行其道,就在于现世有太多的苦难,让人类不热衷于人间而热衷于天国。让神权的思想深入人心。但是,中国的经济文化因为很发达,因此,人们对俗世世界充满热情和留恋,而不是留恋天国。中国人并没有真正的天国观,人去世以后,在中国人看来,并不是进入天国,而是进入轮回,以另一种方式重返人间(或者托生于富贵人家,或者变牛变马,总之都是回到人家)。
既然中国人留恋人间的富贵繁华,神权自然就缺乏了号召力,因此它就不可能实现统治人间的目的。
(参考资料:《春秋繁露》)
任务一、圣书、蜡烛和魔铃
难度: 初学者
目标: 收复被从你的宫殿中偷出的三样宝物,它们分布在王国郊野四处的怪物巢穴里。
基本战术:
这个任务里玩家需要与僵尸和梅杜莎作战,因此供奉Krypta和Fervus的庙宇就因为它们可以控制其他怪物的魔法而变得很重要。尽快将你的宫殿升级到第三级,这样你就可以召唤到Solarii,他们是杰出的斗士,可以弥补本关没有战士的缺憾。 如果你在第一个巢穴上树立了攻击旗帜,在这个巢穴被彻底摧毁以前不要再试图攻击另外一个巢穴,因为这会分散你的兵力。 另外,流氓(Rogues)在这个任务中也十分的有用。你的交易站经常会很快的受到攻击,而你可以用探险旗帜驱使流氓打开交易站附近的地图,这样你就可以在附近建造防御性建筑,比如警卫塔(Guardhouse)。流氓行会的第二级中的毒药技能非常重要,关系到任务的胜败,所以千万不要漏掉。
任务二、贫瘠的荒地
难度: 初学搏山游者
目标: 建造一个训练场(Fairgrounds)。
基本战术:
这个任务相当简单。记住尽快建造一个市场并立即升级。至于英雄的类型,我想任何一种都能使你顺利的结束本关。一个Krypta庙宇、战基销士行会加上Fervus庙宇应该是不错的选择,可以经受住怪物的袭击。
你也可以建造一个战士行会和一个流氓行会,用小笔赏金吸引流氓找到黑暗城堡。然后树立一个报酬丰厚的攻击大旗发起总攻。
要获得大量的现金,你得至少建造两个市场并尽快将宫殿升到第三级。
任务三、拯救王子
难度: 初学者
目标: 摧毁王子所在的监狱塔楼。
基本战术:
你最好拥有两个战士行会(为了力量)和一个流氓行会(为了毒药)。因为没有游侠,你只能使用流氓来打开地图,当然你还可以研究出拓展视野的魔法(Farseeing)。 敌人中包括大量的梅杜莎,考虑到她们对魔法的高抵抗力,建议不招募任何魔法师。
任务四、被遗弃的土地
难度: 初学者
目标: 摧毁邪恶城堡
基本战术:
只要你不是从一开始就只招募游侠,这一关的问题就不会太大。游侠在对付骷髅的时候会比较困难一些。另外如果你招募英雄的速度太慢,你很快就会发现你的王国成了食人魔和孤魂野鬼的乐园。
这个任务中建筑物方面你的选择余地很小。一个第二级的流氓行会所能提供的毒药技能是非常有帮助的。另外再加上两个战士行会加强你在这一区域中的力量。
用几个警卫塔保护你第三级的市场。如果你招募四个游侠,他们会很快的探索完整张地图。
任务五、巫师的诅咒
难度: 初学者
目标: 驱走诅咒
基本战术:这里的基本战略是杀掉Hooligan并做巫师要求的善事。 Hooligan对于远程攻击的防御力很差,因此像精灵、游侠和流氓都是他的天敌。Hool igan虽然攻击力强,可是却没有多少HP。擅长近战的英雄们很可能在接近对方之前就被干掉了,但使用弓箭的英雄们就能够在对方接近的时候造成大量的伤害。带毒的攻击一两下就能够解决他;枯萎魔法(Wither)也是对付他的好办法。 战士们在这里不是特别有用,他们往往在进入有效攻击范围之前就翘辫子了。
任务六、奴隶
难度: 高级
目标: 摧毁所有四个奴隶集中营,释放所有奴隶。干掉三头怪兽Url Shekk。
基本战术:
奴隶营地非常危险,尤其是当你摧毁第二个之后。也许最好先不要着急发起攻击会比较好。
这一关中的巨鼠和鼠人会构成很大的威胁,因为进攻时他们的数量极其庞大。先让侏儒们(Gnomes)迅速将王国建设好。放两个在训练场,其中的一个放在宫殿的旁边。这非常有用,让英雄们有了一个可以迅速获得经验值并升级的地方。
这一关最有趣的地方就是你可以同时拥有一些本来不兼容的英雄。训练场能够帮助你欣赏到这一奇观。
千万记住使用魔法之塔和警卫塔来保护你的市场免遭鼠辈的偷窃。只需要一个鼠人就能把你辛辛苦苦赚来的钱偷去好几千!如果你将交易站造的足够近,并在交易站到市场之间的这一条路严加把守唯孝(比如用魔法之塔),这样你的王国就能获得足够的金钱。 另外,你应该把战士行会建在市场或者交易站的旁边,以便你可以在紧急的时候用召集命令(Call to Arms)集合英雄们加以防守。
任务七、和魔鬼的交易
难度: 高级
目标: 在四十天内交出100,000金。
基本战术:在二十日到二十五日之前,你无需担心钱的事,把你的重点放在扫除敌人上吧!有了三个市场、两个交易站以及精灵酒店(Elven Bungalow),你能在大约10日内积累到这些数目的金钱。
你可以利用敌人的流氓攻击敌人的魔鬼。贪婪的他们只要有赏金,是什么都肯出卖的。如果你出的悬赏足够高的话,他们甚至会攻击自己的行会。
在摧毁敌人的流氓行会之前,不要升级你外围的警卫塔。由于流氓的射程要比警卫塔来得远,所以他们很轻易地就能将警卫塔摧毁。
使用市场与警卫塔的组合或者交易站和警卫塔的组合保证你的征税官在长长的旅途中不会出什么差池,避免不必要的收入方面的损失。
任务八、抵挡鬼族的进攻
难度: 高级
目标: 摧毁所有的鬼族居住地
基本战术:
这是一个疯狂的任务,但不像一开始看起来那么难。立即招募四个游侠。因为你不能够再造第二个游侠行会,因此你必须尽力保住这个行会。利用移动营地的功能(Move Camp)把它挪动到你的宫殿的附近,这里更加安全。
游侠对于找到外沿的鬼族营地和居住地非常重要,在食人魔大举进攻之前干掉他们。如果你失去了你的游侠们,就用流氓来代替,对于探索方面他们更加容易控制。 如果你有巫师的话,一定记得在图书馆中研究火球魔法(Fire Blast),它对于攻击多重目标很有效。
任务九、皇冠任务
难度: 高级
目标: 找到并摧毁内有皇冠的巢穴
基本战术:这一关比较难。获胜的关键是挺住一开始牛头怪如潮水般的进攻。这里损失很多建筑物是不可避免的,所以记住把受损的建筑物从修补排队系统中去掉。
招募四个魔法师、并在魔法师行会旁边造三座魔法之塔,在铁匠铺(Blacksmith)再造三个。尽快升级铁匠铺。
在你国土的一大部分被摧毁之后(当然最重要的建筑物得完好无损),牛头怪会对你的宫殿发起冲击。该是魔法师们出场保卫宫殿的时候了。在他们身上施加隐形魔法,然后就舒舒服服地看着他们的经验值不断上涨吧。你要很小心地保护魔法师不被敌人看见。因为牛头怪用不了几下就能杀掉一个魔法师。
牛头怪被全部解决之后,你应该还剩下四个中等等级的魔法师、一个满库存的铁匠铺子和一个市场。将铁匠铺子升级到第三级之后,建造一个矮人居住点。然后,当你找到精灵时,你就能同时拥有矮人和精灵!精灵们带来的收入可以让你建造起一大批的投石塔(Ballista Towers)。
你也可以在开始时采取其它的策略,例如保留战士行会、流氓行会和魔法师行会。采取这条路线的话,一定要迅速将流氓行会升级以得到毒药技能。决定哪些建筑可以被摧毁、哪些必须保留下来很重要,虽然这很痛苦,但如果你试图保住所有的建筑物,你势必失去一切。
经受过第一波的冲击以后,只要重建王国直至找到隐藏的皇冠所在地就可以了。
任务十、圣杯
难度: 高级
目标: 在三十天内找到圣杯,否则疾病会让你付出代价。
基本战术:有传言说在乡村有一群强大的圣骑士(Paladins)居住在那里。找到他们,他们就会帮助你。注意!这一关的怪物巢穴不会灭亡,它们只是暂时休眠一段时间而已。
巢穴里的怪物可以供僧侣们练功升级,但是最好摧毁那些对魔法有抵抗力生物的巢穴,比如Dryads。如果你不注意的话,这些个生物可以在你不留神的时候杀掉一个高等级的魔法师。
训练场对于增加你的英雄们的等级大有益处,你需要强大的英雄们来应付守护着圣杯的怪物。
如果来回巡逻的怪物给你带来了麻烦,尝试着摧毁它们在附近的一个巢穴。由于怪物们通常是在两个巢穴之间来回巡逻,因此这样可能会迫使它们改道。
一切准备完毕之后,用一个巨大的进攻旗帜(所谓的巨大是指赏金数额的巨大)将所有的英雄们都吸引到圣杯那里。尽量躲开Rrongol。一个战术是用风暴(Wind Storm)把他吹到一边,集中火力攻打藏着圣杯的巢穴。
万一你和Rrongol正面相遇,就有一场硬仗要打了。圣骑士的作用不错,但也许最好把魔法之塔延伸到这里以便你可以在己方的英雄们身上施展隐性魔法。对抗这样一个强大的敌人,不加诸一些魔法上的支持要取得像样的胜利几乎是不可能的。
任务十一、魔戒
难度: 高级
目标: 取回带有治愈魔法的戒指。
基本战术:因为有可能别的王国的英雄们也想要得到戒指,所以最好将魔法之塔的影响范围延伸到藏有戒指的地方。还有就是最好能够在去拿戒指之前将敌国摧毁。这样做很必要,甚至有时你必须解散你的Solarii英雄们防止他们自动攻击藏有戒指的巢穴。
一个对付其它王国比较卑鄙的战术是在他们的建筑物中央造一个魔法师行会,招募四个魔法师,然后在对方的宫殿上树立攻击旗帜。不过最好在其它王国给了你5000金的进贡之后再发起攻击。
一旦你摧毁了藏有戒指的巢穴,黑色的幽灵就会盘旋在戒指的上方,杀掉所有试图持有戒指的人。取得戒指最方便的方法是用魔法加快一个英雄的速度,然后再使他隐性,拿走戒指,在黑色幽灵发现之前逃出它能够顾及的范围。
要达到这个目的,你得毁掉Helia庙宇并建造一个Lunord庙宇,研究翼足(Winged Feet,即加速魔法)魔法,在魔法戒指的附近树立一支报酬丰厚的探索旗帜,然后在任何想要冒着生命危险去拿戒指的英雄们身上施加魔法。
任务十二、权力之水晶球
难度: 专家级
目标: 收复七片水晶碎片,以能够重新组合成Brashnard的终级权力水晶球。
基本战术:这一关很难。你应该在一开始就招募野蛮人(Barbarians)。当你看见第一个吐口水的怪兽(Rust Spitter)时,你应该已经有了四到五个野蛮人,并且已经研究出Rage of Krolm建筑功能,这样你才可能在即将来临的这些怪物如潮水般的进攻。游侠行会和魔法师行会也是很好的选择,这些英雄可以和野蛮人合作的很好。
由于你在这一关无法得到治愈和复活(Resurrection)魔法,失去一些英雄是肯定会发生的事情。因此一个强有力的经济就成了非常重要的前提,这样你才可能有能力招募新的英雄,同时也能频繁的使用Rage of Krolm。一般说来,两到三个市场再加上精灵酒店就够了。
多造一些魔法之塔,把你的王国环绕起来,这一关里会发生许多战事,在你的英雄们与怪物搏斗时尽量多使用魔法加以协助。
一个训练场在这一关里很有用,它能够防止英雄们到处乱跑。而在Brashnard,到处潜藏着危险,足以很快地杀死一个单独的英雄。精灵酒店(Elven Lounges)和赌场 (Gambling Hall)同样能吸引英雄们呆在王城附近。
魔法师在这一关的作用也颇为不小,但你需要在他们身上施加隐形魔法保证他们的生命安全,直到他们可以承受一定程度的冲击为止。一定记得在图书馆里研究火焰冲击魔法(Fire Blast)魔法。要当心邪恶大眼(Evil Oculi),它们可是有名的魔法师杀手。尽快摧毁邪恶大眼的巢穴,它们是巨大的威胁。那些水晶碎片很难被魔法点化,但是在野蛮人的手里能发挥出额外的效用。另外记得在成群结队的怪物身上使用闪电风暴 (Lightning Storm)可以收到奇效哟!
任务十三、黑暗森林
难度: 专家级
目标: 治愈患病的旅人,打败住在塔里的巫王。
基本战术:立即招募四个战士。在地图的四个角落树立探索旗帜,诱使他们尽快的探索更多的区域。在第六天的时候就可能会有一个石头傀儡(Rock Golem)闯进你的领地。如果在这个时候你还没有找到供奉Fervus的庙宇并且建造了其它一些庙宇和行会,你将处于一个非常不利的环境下。
在摧毁巫王的老巢之前,必须确保已经干掉了所有的Daemonwood。否则当你的英雄们在外征战时,一大群的Daemonwood和巨型蜘蛛就会攻击你的王都。
建造两到三个市场和一个精灵酒店保证财源的顺畅。当金子足够用以后就将精灵酒店拆掉,建一个矮人居住区(Dwarven Settlement)。
因为巫王有很高的魔法抵抗力,所以矮人和投石塔是强有力的武器。这张地图很有利于善于近战的单位,比如战士、混乱战士(Wariors of Discord)、Solarii等等。然而魔法师在对付巨型蜘蛛和石头傀儡方面很得力。
任务十四、屠龙
难度: 专家级
目标: 找到藏着魔法之剑的怪物巢穴并摧毁它,得到魔法之剑。这把剑能破除Vendral不死的法力。杀死Vendral。
基本战术:第一要做的就是确保Vendral没有像玩积木一样把你的王国拆掉。一个对策是不停地招募Solarii,因为Vendral会停止攻击宫殿而像苍蝇见了肉一样的拼命追杀Solarii 。杀掉一个英雄以后,Vendral通常会再找一个不同的目标进行攻击。在这段空隙时间里,你的农民就有机会修复刚才被破坏的建筑物。采用这种策略,你甚至可以一幢建筑物都不损失。
Vendral离开之后,用Solarii来探索地图。很重要的一点是,不要建造任何警卫塔!因为如果有警卫塔存在的话,Solarii就会选择在警卫塔附近进行防守而不是接受赏金的诱惑。而你为探索旗帜下的赏金也要比较大方一些......充分利用你找到的高等级的英雄,他们是非常有用的。
每次Vendral出现的时候,使用相同的战术分散它的注意力。一旦你发现了魔法之剑和矮人们,就将之克隆。和Vendral的战斗会很艰难,但同时也相当直接,没有什么技巧可言。隐形魔法和反魔法盾(Anti-Magic Shield)有着相当大的帮助。不像一般的龙,Vendral不会被魔法之塔所吸引。所以最好的战术是让你等级最高的英雄吸引它的注意力,将其它的英雄用隐形魔法加以保护。忽略你的王国遭到的破坏,也不要去管其它的怪物,将你的全部注意力集中在Vendral 身上。
任务十五、吸血女王的复仇
难度: 专家级
目标: 将吸血女王从她的老巢里赶出来然后击败她。
基本战术:这一任务的关键在于在骷髅如潮水一般的进攻下生存下来。一个好的战术是在王都的外延建造两个战士行会,这样能很好地保护庙宇。当骷髅们来到的时候,玩家就可以利用战士行会的特殊功能将战士们召回王都。当战士们和骷髅激烈对战的时候,负责治疗的僧侣就能很快的升级。这很重要,因为高等级僧侣具有的魔法使得他们非常强大。
招募的时候应该把战士和圣骑士(Paladin)分开。如果你的部队全由圣骑士组成的话,由于他们很快就可以把所有的骷髅料理掉,你的僧侣就少了一次宝贵的增长经验的机会。
训练场在训练圣骑士方面起的作用非常重要,当处于高等级时,圣骑士的战力给人留下的印象相当深刻。然而如果他们在低等级的时候就死去了,这则是对金钱的一种巨大的浪费。
找到铁匠以后,对之妥当地保护非常重要。你的战士们和圣骑士们能否得到高级的武器和铠甲会对战局起决定性的作用。你可以用警卫塔和投石塔来保卫铁匠。 尽量在得到矮人之前就找到精灵族,这样你就可以同时拥有这两个种族。这同时也就意味着在矮人居住区之前你得找到旅馆(Inn)。
干掉吸血女王的一个好办法是在她的周围布满投石塔。她的魔镜会让树藤(Vines,实际上是缓慢魔法)和石化(Petrify)都不起作用,除非你能够很快地施放魔法。你也可以用伤害魔法(damage)干掉她的手下,把她留给一波波的战士和圣骑士们。
古埃及是世界上最古老的文明之一,拥有悠久的历史和独特的文化遗产。以下是对古埃及的深度解析:
1. 历史背景:古埃及文明的发源地在尼罗河流域,约始于公元前5000年左右。古埃及曾经经历了多个时期,包括早玄武岩时期、早王朝时期、中王朝时期、新王朝时期等。在这些时期中,古埃及逐渐形成了强大的国家和文化体系,并留下了众多著名的文物和建筑。
2. 政治制度:古埃及的政治制度为专制制度,由法老领导全国政治、军事、宗教和经济等各个领域,法老被视为神圣的存在。古埃及社会分为上层贵族、中产阶级和下层民众,其中贵族享有高额的特权和优待。
3. 宗教信仰:古埃及的宗教信仰主要围绕着太阳神和死后的生命延续展开。古埃及人相信,在死后可以转生到另一个世界,因此他们会进行精心的坟墓建设和陪葬品布置。古埃及还有许多神话传说和各种崇拜物象,如金字塔、斗牛等。
4. 文化遗产:古埃及文化遗产非常丰富,包括金字塔、狮身人面像、拉美西斯二世雕像、图坦卡蒙墓等众多著名建筑和文物。此外,古埃及还发展了象形文字和纸草制造技术,这些都成为后来文明的重要基础。
5. 经济生活:古埃及是以农业为主的经济社会,尼罗河流域的灌溉系统和肥沃的土地支撑了整个国家的经济生活。古埃及还发展了手工业和贸易,出口物品主要包括棉花、亚麻、香料、金属制品等。
需要注意的是,对于古埃及的深度解析还涉及到更多的方面,如艺术、科学、医学等,这里只是对古埃及的一些基本情况进行了简单介绍。
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