时间:2023-04-17 12:45:14来源:互联网
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1、精灵与萤火意志
2010年,Moon Studio宣布成立,没有明星制作人,也没有知名的开发者。千里马常有而伯乐难寻,对于名不见经传的独立工作室来说,"酒香也不怕巷子深",面对高成本的游戏开发,如果得不到支持也很难取得成功。对于初期的困境,微软及时抛出了橄榄枝,与Moon Studio签下了一款独占游戏的开发协议,而《精灵与森林》就此诞生。优秀的游戏内核、唯美的画面设计、独具一格的音乐让《精灵与森林》一举成名,拿下了金摇杆年度Xbox游戏大奖、TGA最佳艺术、最佳音乐指导等奖项,成为了2015的一匹黑马。时隔五年,Moon Studio已今非昔比,无论是规模还是制作经验都有了长足进步,对于续作《精灵与萤火意志》,玩家早已经无比期待,它能否延续前作的奇迹,接下来就让我们一起走进它的世界。
新的冒险,爱的延续"母爱"是《精灵与森林》的核心主题,纳鲁因为爱收养了从灵树上跌落的奥里;灵树为了找回奥里,点亮了黑夜;而黑子也是为了保护孩子,才夺走了灵树的精华。一切的一切都因爱而起,最终也因爱结束。在续作《精灵与萤火意志》中,"爱"得到了延续,纳鲁与奥里收养了前作黑子的孩子,为她取名为"库"。因为一边的羽翼没有羽毛,库无法飞翔;幸运的是,在众人的帮助下,黑子之羽被找到,而库也载着奥里自由飞翔。然而,自由飞翔的库遇到了暴风雨,翅膀上的羽毛被吹离,她与奥里双双坠落,分散在暴风雨中,游戏就此展开。
在故事主题上,《精灵与萤火意志》延续了前作的灵魂,将"爱"当成游戏的助推器。库的成长过程遭遇了一系列的挫折与挑战,一次次身陷困境;而玩家所扮演的奥里也将再一次踏上征程,为了将爱延续下去,一场场艰难的战斗等待着玩家。
进化的战斗系统前作《精灵与森林》的战斗系统略显单薄,整个流程下来,玩家只能使用精灵之火完成所有的攻击需求。单一的攻击方式影响了战斗体验,显得乏善可陈。也正是因为这方面存在问题,在新作《精灵与萤火意志》中,Moon Studio针对战斗系统进行了细致优化,实现了全面进化。
①丰富多样的技能
《精灵与萤火意志》为奥里提供了12种主动技能,从恢复、近距离攻击到远距离输出,涵盖了方方面面,例如使用"精灵猛击",奥里将用光之锤攻击,空中向下攻击可造成一定的伤害;"烈焰"会燃烧附近的敌人,造成一定的范围伤害;而"恢复"技能则可以恢复一定的生命值。面对众多的技能,玩家可自由分配给X、Y、B三个按键。不同技能之间并非相互独立,玩家可以通过排列组合的方式,实现相辅相成的效果,提升角色战斗力。面对不同的战斗环境与敌人,灵活搭配技能很重要。
除了主动技能之外,游戏还存在着三十种左右的被动技能,战斗时,玩家最多可同时装备八个。被动技能类似于"buff",它们可以强化人物属性,从伤害、暴击率,再到恢复能量、实现三段跳均有体现。需要注意是,玩家可以在游戏中随时替换主动与被动技能,哪怕处于战斗之中。因此,对于敌人的不同特性,玩家能够迅速调整技能搭配,从而更有针对性。游戏中的技能会在流程中获得,同时还有一部分需要在商人处购买。随着技能数量的增加,战斗显得更有层次感与策略性,同时因为可以自由调整技能,将会衍生出各种各样的打法,这也为战斗系统注入了新活力。
②关卡设计与BOSS战
在《精灵与萤火意志》中分散着大大小小各具特色的关卡,从雪原、森林再到荒漠,每一关都拥有着独特的设计与玩法。在雪山地图中,玩家需要利用火焰融化被冰冻的区域;身处密林,玩家必须呆在有光的地方,缓慢跟着萤火虫前行。围绕不同的地理环境,衍生出形式各异的通关方式。每一次挑战都是一次的全新尝试,优秀的关卡设计不仅保持了足够了新鲜感,同时也颇具趣味性。
至于BOSS战,延续了系列游戏华丽而又气势十足的传统,场面感强烈。在战斗方面,BOSS会呈现出阶段性的特点,从早期的试探到中期的熟悉,再到后期的斩杀,整个流程自然、顺畅,玩家可以更好地融入战斗,体会到技能转化的乐趣。另外,在战斗中还会穿插一些追逐战,利用地形跳跃、移动也是重要的组成部分。BOSS战资源充足,并且敌人的攻击机制并没有那么复杂,对于玩家来说只要能够合理利用技能,还是能够轻松通关。
③更容易接受的难度曲线
就前作《精灵与森林》而言,唯美而又优雅的画面会带来玩家一种温馨的感觉。然而,面对高难度的战斗,不少玩家的体验并不好。为了让各个层次的玩家都能够体验到游戏的乐趣,新作《精灵与萤火意志》针对难度进行特别优化。首先,增加了可选的"简单"难度,这一模式下,很容易击败敌人;其次,改动了存档机制,前作中存档需要消耗一定的能量,而在本作中,只要经过特定的节点,就会自动存档。
从整体设计来说,游戏的难度曲线较为平缓。从易到难,整个过程为玩家提供了充足的时间,前期基本不会出现过于困难的场景,从中后期开始,难度才会逐渐提升。从了解战斗方式到熟悉技能的使用技巧,游戏为玩家提供了大量的时间来适应。虽然新作的机关设计要比前作复杂不少,但平滑的难度曲线帮助玩家更好地接受游戏,从而让整个流程更加自然。
细腻的画面与优秀的音乐画面与音乐是系列游戏的重要看点,就《精灵与萤火意志》而言,它为玩家创造了一个神秘而又美丽的世界。在游戏中,每一个场景都得到了细致描绘,行走于静谧的树林,草丛间会有阴影不断划过;穿越荒无人烟的沙漠,时不时便会风沙吹起。虽然是一款横版平台游戏,但场景分明且存在层次与景深,视觉体验极佳。
当奥里行走于不同地形上,脚步声会发生明显变化,细节十足。当玩家处于平静的场景中,音乐会显得轻松舒缓;而在战斗中,节奏快速提升,给人一种情绪高昂的感觉。音乐已经与游戏相融合,它能够在不同环境调动起玩家的不同的情绪,给人一种身临其境的感觉。
"爱"能够超越一切爱是《精灵与萤火意志》的核心内容,奥里、库虽然经历了一系列的磨难,但因为在爱的环境中长大,总能勇敢面对挫折与挑战,最终获得了成长。反观最终大BOSS,虽然他拥有着常人难以企及的力量,但因为缺少"爱",变得孤僻、凶狠与残忍,它的遭遇与奥里、库形成了鲜明对比。在成长的过程中,爱是不可缺少的,在它的关怀与引导下,人生将会变得不一样。从故事、战斗再到画面与音乐,《精灵与萤火意志》在前作基础上进一步升华,为玩家带来了一段全新的冒险之旅,置身其中,能够感受到游戏所传达的真正魅力。
《精灵与萤火意志》调中文的方法:首先打开精灵与萤火意志,点击OPTIONS,点击SETTINGS,点击中文,最后即可将精灵与萤火意志调为中文。
《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)是一款平台类及动作冒险类游戏,由Moon Studios开发,Xbox Game Studios于2020年3月11日发行。玩家可以在游戏中开猜察始新的冒险,探索隐藏在Nibel森林后的神秘,寻找失落的真相,并且揭开Ori真正的命运。
《精灵与萤火意志》的背景剧情
有一天,一个新生穗掘茄命诞生于尼博尔山(Nibel)纳鲁(Naru)的家中,他们为她取名为“库”(Ku),小猫头鹰“库”在奥里(Ori)跟伙伴的照顾下快乐成长。
然而,长大后的“库”总想着能飞起来。但是“库”一边的羽翼没有羽毛,所以飞不起来就很不开心,这时奥里跟伙伴们也开始想办法帮助小猫头鹰。
然而事故来的很快,正在自由飞翔的小猫头鹰偏偏遇上了暴风雨,翅膀上的羽毛被暴风吹离,两个伙伴不幸散高双双坠落,被风暴吹散开来。故事因此开始。
1.
首先,任务接取在水墨沼泽的午夜地穴入口
2.
然后,和洞口左侧的托克对话就可以触发任务,并获得任务提示
3.
之后,提示就在npc的后面石柱的高度 从左到右 为 高 低 中 中 高 低 高
4.
然后,按照这个顺序 敲击右边 三种高度的灯笼 就可以开启地穴的门
5.
接着,右侧还有个远古精灵树 可以增加25%的攻击 需要用相反的顺序敲打灯笼开启 高低高中中低高
6.
然后,在地穴中使用楔石打开石门就可以获得奇特的石板
7.
最后,把石板交给托克就可以完成任务 奖励是一个巨型精灵之光容器
以上就是关于精灵与萤火意志沉默齿轮怎么过,精灵与萤火意志攻略的知识,后面我们会继续为大家整理关于精灵与萤火意志的知识,希望能够帮助到大家!
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