时间:2023-04-16 15:48:09来源:互联网
网上有很多关于头号玩家彩蛋汇总,头号玩家彩蛋是什么的知识,也有很多人为大家解答关于头号玩家彩蛋的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、头号玩家彩蛋
如果说普通导演是在电影期间插播广告,二逼导演是在广告期间插播电影,文艺导演是在电影期间插播彩蛋,牛逼导演是在彩蛋期间插播电影。
那么斯皮尔伯格无疑是牛逼导演。《头号玩家》从头到尾、目及之处皆是彩蛋,只有你想不到的,没有导演做不到的。
致敬的电影有《星际迷航》、《天生爱神》、《月球旅行记》、《野蛮人柯南》、《天龙特攻队》、《阿基拉》、《疯狂的麦克斯》、《霹雳游侠》、《机械战警》、《侏罗纪公园》的恐龙、《公民凯恩》的玫瑰花蕾、《回到未来》的汽车、《蝙蝠侠》的蝙蝠车等。
致敬的角色有高达、金刚、钢铁巨人、甘道夫、鬼娃、机械版哥斯拉、Hello Kitty、忍者神龟等;
其中DC角色有蝙蝠侠、神奇女侠、小丑、小丑女、夜翼、死射、丧钟、超人的眼镜等;
游戏梗有《我的世界》、《光环》、《街头霸王》、《守望先锋》、《星际争霸》、《战争机器》、《真人快打》、《拳皇》的春丽、《古墓丽影》的劳拉等。
除此之外,还有钢铁巨人陷入岩浆时竖大拇指,是致敬《终结者2》。
尤其是第二幕更是把《闪灵》致敬到了极致。
237号房间、打印机重复打印一排字、裸体美女、裸体老妪、一涌而出的血水、冷藏室、迷宫、斧头砍门、双胞胎、餐厅、黑白合影等经典桥段通通不放过。
《头号玩家》像是粉丝(斯皮尔伯格)写给偶像(库布里克)的一封情书,粉丝能做到这个地步,也是粉丝的最高境界了。
《头号玩家》电影片尾没有彩蛋,因为电影本身就是彩蛋。
《头号玩家》可以说是史上第一彩蛋电影,相比之下,以前所有包含彩蛋的电影都显得是小巫见大巫了。
有趣的是,电影是关于主角找彩蛋的游戏,而现实生活中,观众也玩了一把找彩蛋的游戏。
无独有偶,电影中大量关于游戏的桥段,都可以看作是电影本身的象征。
比如2045年,游戏已经是人们生活的一部分。对影迷而言,电影也是生活的一部分。人们在游戏中可以感受不同的经历、生活、体验,电影也可以让人感受到不同的经历、生活、体验。
就像杨德昌《一一》的台词:电影发明以后,人类的生命比起以前至少延长了三倍。游戏对应的是电影,而绿洲的老板哈利迪自然也就对应的是斯皮尔伯格。
哈利迪说:我是梦想家,我创造了世界。
同样的,斯皮尔伯格也是伟大的造梦者、圆梦巨人,他给无数影迷创造了一个瑰丽无比的电影世界。
哈利迪曾说:谢谢你玩我的游戏。仿佛是斯皮尔伯格在说:谢谢你看我的电影。“游戏的关键是玩本身,无关输赢”,也可以理解为“电影的关键是享受看电影的过程,无关别人对电影的评价”。
整部电影充满层出不穷的惊喜和反转,无处不在的彩蛋和致敬。这是斯皮尔伯格送给影迷的最好礼物,也是他写给电影的一封情书。
感谢斯皮尔伯格给我们打造了一个引人入胜的电影世界,一场精妙绝伦的梦境,一个永不结束的游戏。
《头号玩家》上映第二天,没看过任何预告片,宣传片的我,仅仅是那个中午打开美团,看到了《头号玩家》导演:斯皮尔伯格,就毅然决然地走进了电影院。有的时候一个名字真的能代表整个电影的基调。就比如有些小鲜肉小花的名字只要出现躲开了,就能躲过一部烂片。
好吧,回归正题。每次看完电影都会习惯性的打开豆瓣开始浏览影评,可是《头号玩家》的影评却成了一场宅男们的终极大派对,无数人开始找寻彩蛋,这里有xx游戏里的xx,这里有zz游戏里的zzz。看了几十篇彩蛋大搜寻之后,我终于明白了,在整部电影的观影过程中只知道小丑女,蝙蝠侠和高达,甚至连闪灵都没敢看过的我确实不是一个宅男(废话,我是女的,怎么可能是宅男),同时,也不是一个宅女,我绝对是一枚文艺女青年。
但是!小伙伴们,斯皮尔伯格并没有把电影仅仅做成宅男大联欢,再众多彩蛋中,别忘了主线剧情里的三把钥匙,它们足以让文艺青年们也来一次诗和远方的追寻了。
未来世界,地球上的大部分人类都成了在现实世界里极度“丧”的屌丝,于是,大家都沉迷于游戏世界。在游戏里,大家可以满足内心的无穷欲望(真的是这样?)。男主就是一个现实世界中不帅不高不富的普通人,然而,在游戏中,他逆袭了!没错!成功逆袭!只因他找到了创始人临死前留在游戏中的三把钥匙。
男主和游戏中的众人一起,勇敢的挑战了5年的第一关卡——赛车。当然不是普通的赛车,一路上金刚,哥斯拉齐登场,一会楼房倒了,一会桥塌了……听我这样描述,你一定不会觉得这里有多刺激,抱歉,这一段看的我这个文艺女青年的肾上腺素都飙升了。
男主和女主用神乎其神的车技,成功的避开了所有障碍物,终于他们在终点站前败给了金刚。作为普通人类,说实话我觉得败给金刚简直太正常了。可是,故事总要继续,车技都炫成这样了,还失败?来,导演出来咱们聊聊!
于是,文艺青年们的第一次狂欢要开始了,斯皮尔伯格给了我们第一把钥匙的思考题: 如果前路不通,怎么办?
借着游戏创始人的口,男主的行动,我们得到了一个答案,也许后退也是一种选择。重点在于你愿意打破规则么?
我们的生活中有太多所谓的规则了。
前几数仔天,有个妈妈跟我说,每次出门孩子特别墨迹,得不停地跟她说,快点!最后还弄的自己特别生气!
我问她,不停地说快点,有用么?
她说基本上没用,都是最后吼着出门的。
看呀,当这个妈妈不停地再说快点的时穗高候,孩子的脑袋上写着大大的四个字:此路不通。
可以怎么办呢?
你有打破规则的勇气么?
有人说!时间到了!这个守时的习惯我一定要给孩子养成,这个怎么可能打破!
仔细分析一下,这里的规矩真的是守时么?
守时的习惯是我们的终点站,需要打破的规矩是妈妈的沟通方式。
于是我问她:如果不说快点,让你用别的办法来和孩子沟通,你还有什么办法么?
那位妈妈说:哎,我也懒得想,想也想不到。
于是问题出现了: 为什么明知道此路不通,还要勇往直前呢?因为我们觉得打破自己很难,改变自己很难。
最后,我给那个妈妈一个小小的建议:可以试试看,提前告诉孩子指针到哪里的时候,我们要出门,在这之前的所有时间她自己来安排,我们只做提醒,试试看,会不会比在临出门前一直说快点有效果。
游戏创始人直到去世前都在后悔一件事情,他没有在合适的时候像心爱的妹子告白。对于他的后悔,他做了什么呢?删除所有资料!然而故事告诉我们,删除记忆并没有什么用,因为这件事仍旧如心头刺一般扎着他,不然他不会把这么重要的第二把钥匙的解密关键设置成那个女孩。
不知道你们干过分手就删电话的事情么?
我干过,拉黑,删电话,删微信,删qq。
然而午夜梦回时还会时不时的骂几句。
直到有一天,又遇见了,发现这个人怎么如此陌生了,天哪,我居然因为这个陌生人,时不时失眠?然后在追忆往昔,好像没什么大不了的,那个模糊的影子都基本快消失不见了。
终于,释然了。
最后的钥匙之谜,是找寻我们所知道的第一个彩蛋。无数勇士为了打怪通关葬身冰面下,一位勇士在毅力和智力的双重加持下终于通关,然后,他也掉进冰面下了。这时,男主到达战场,在前人的肩膀上,他顿悟了: 真正的彩蛋不是要到达终点才有,而是在随便玩的过程中就会碰到。
这里又薯族汪忍不住要说到一个妈友了,每每说起刚上二年级的孩子的成绩时,就会变成吐槽亲娃小能手。成绩差,写作业慢,奥数没别人考的高,奥语没别人考的高,奥英没别人考的高,于是,孩子的成绩成了评判的唯一标准。
我问她,为什么那么在乎成绩,考好了去干嘛?
她说,去更好的初中,更好的高中,然后上好大学。
我问她,然后呢?
她说,这有什么然后,上好大学才能有好工作呀!总不能像我一样辛辛苦苦还挣不了几个钱。
我说,我觉得二年级孩子嘛,多好的年纪呀,光看成绩多累呀,孩子累你也累。
她说,不要站着说话不腰疼了。等你孩子上了学,你肯定也得看成绩。
其实,看成绩没错,中国的教育体制,必须得看成绩。不过追求成绩之余,也许还有很多其他的风景等着我们去发掘呢。
以上,观影有感。欢迎一起来讨论。
有铁血战士。
2045年,处于混乱和崩溃边缘的现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由鬼才詹姆斯·哈利迪(马克·里朗斯饰)一手打造的虚拟游戏宇宙。人们只要戴上VR设备,就可以进入这个与现实形成强烈反差的虚拟世界。
在这个世界中,有繁华的都市,形象各异、光彩照人的玩家,而不同次元的影视游戏中的经典角色也可以在这里齐聚。就算你在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在“绿洲”里也依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。
哈利迪弥留之际,宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,自此引发了一场全世界范围内的竞争。
以上就是关于头号玩家彩蛋汇总,头号玩家彩蛋是什么的知识,后面我们会继续为大家整理关于头号玩家彩蛋的知识,希望能够帮助到大家!
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