时间:2023-04-14 17:09:30来源:互联网
网上有很多关于纸人2讲的什么故事,纸人2讲的是什么的知识,也有很多人为大家解答关于纸人2讲的什么的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、纸人2讲的什么
好的游戏,值得分享。
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恐怖游戏作为游戏里面特殊的类,喜欢的特别喜欢,不喜欢的可能连碰都没用过。加上如今直播的兴起,恐怖游戏也不再只是让人“吓尿”,甚至是可能“笑尿”。当然,游戏嘛,自然还是得自己亲手体验才叫够味。
生化危机系列一直是恐怖游戏的先驱者。从生化危机4开始,游戏给人的感觉有点走偏了。这个系列给人的感觉甚至慢慢的向FPS游戏的路子。卡普空也不知道咋想的,对新作毫不上心,一心一意炒起了冷饭。不过有一说一,生化危机7当年的横空出世,还是吓尿了一帮吃瓜的小伙伴的。
其实每个人心里对于恐怖都有一个自己的标准,但是恐怖也分高级感跟普通的恐怖。简单的说,国产的恐怖片跟《寂静岭》这类的电影比,什么叫高级的恐怖,在各位玩家心里面是不是一下子就清晰明了。《生化危机7》的恐怖自然是比较高级的一种。探索加逃生还有战斗,再掺杂着少许的解密,不仅仅有整个游戏过程中那一家人追杀带来的恐怖感,还有解密后玩家内心的成就感,正是这种成就感起到了一种升华的作用。
游戏采用的是第一人称视角,在游戏里面非常狭窄的场景让玩家肾上腺素飙升,在BOSS战当中,对玩家心理的压迫感更是十分强烈。快节奏的故事情节跟 压抑的环境,让玩家在感受恐怖的同时大呼过瘾。当然,这个游戏最最牛逼的还是他有VR模式。讲道理,玩VR模式非常建议在一个空旷的大环境下玩,一是防止你在尖叫的时候扰民,其次是被吓得乱动容易受伤。
回声评分:8.5分 这游戏真**的让人害怕!
总而言之,《生化危机7》这部游戏回归初心,本着以吓尿各位玩家为主旨,非常好的交上了答卷。虽然生化危机系列陪伴我们一路走来,不论从一开始到如今尝试过什么方向,依然是那个力求给玩家带来终极恐怖的游戏。最终,还是希望生化危机8早日来到,给我们玩家带来更多的惊喜。
不知道啥时候开始,大家起名都喜欢起那种反差贼大的名字。可能就是越缺什么,越需要啥吧。就比如这款要聊的恐怖游戏《甜蜜之家》。放心好了,这游戏不只会让你感受到甜蜜,还会很“开心”。
这款游戏是由泰国的游戏公司开发的恐怖游戏。说起恐怖元素,泰国在这方面可是当仁不让。如果说到恐怖,未知的才是恐怖的。泰国的鬼怪传说跟恐怖题材相结合,想不吓人都不可能。游戏的画面有着很浓厚的泰式元素。无论是佛像还是摆设。其实如果你关注过泰国的恐怖片,你会觉得是在灵异中带着一丝荒诞邪性。
游戏玩法主要是潜行与躲藏。环境在颇为压抑狭小的室内,玩家需要通过不断完成的任务系统推进进度,还需要躲避鬼怪的追击。大家不要看我描述的短小精悍,只因为这个游戏实在是太吓人了。。。因为这个游戏不单纯的忽然出来吓你一跳,而是你慢慢品味,会让你心里一个咯噔。而且中间也会夹杂一些解谜元素,在心脏扑通扑通的同时,增加了游戏的可玩性。
回声评分:8分 标题党,让我再也无法直视“甜蜜”
总体来说,被吓得死去活来的感觉还是挺刺激的。我们也对泰国的恐怖游戏有了一个新的认知与期待。在熟悉了欧美恐怖游戏的玩家们也有了新的尝试,所以说,你愿意来甜蜜之家看看他们的故事么?
看过了来自泰国友人做的游戏,再来看看英国背景的作品。作为一直以来对英国的印象,用一首歌来表达,就像是周杰伦的《威廉古堡》。贵族们住的豪宅居所,因为其空旷幽暗的布置,也一直是恐怖故事天然的素材,《斯尔盖之女》也是一个围绕爱情、古堡、贵族的恐怖故事。
在画面上,游戏使用了逼真的4K视觉效果,生动地描绘出了19世纪英国的“风土人情”。玩家一方面可以在充满互动性的酒店中搜寻关键道具,另一方面可以欣赏19世纪废弃的英式酒店。木制钢琴、雕花书架,皮质手包,水晶壁灯,老式电梯,油画和圣母像,这些元素无不传递出浓郁的英式气息,给玩家以很强的场景代入感。不过作为一名中国玩家,由于文化底蕴的差别,游戏能够带来的恐怖感觉可能无法达到国产恐怖游戏的程度。
在恐怖感的塑造上,除了逼真的视觉效果,还有到处游荡的邪教徒,这些“凭借气息判断主角方位”的反派角色是生存类恐怖游戏的核心要素。在游戏中的任何地方都游荡着4-5个“怪人”,随时都有可能发生追逐战。隐藏躲避、奔跑躲避、爬行躲避、总而言之,隐藏踪迹,躲避敌人是你逃生的不二法门。当然,你要是跑得快,鬼怪也是追不上你。。。
回声评分:7.5分 沉浸电影般的游戏体验
《斯盖尔之女》作为一部以英国恐怖传说为背景的逃生解谜恐怖游戏,剧情细腻、画面突出,其余部分稍显不足,但依然是一部诚意满满的作品,是《逃生》类恐怖游戏爱好者近期的不错选择。如果是喜欢观看恐怖电影的玩家,本作也可以当作沉浸式电影来感受一番。
不过说起电影来,不知道玩家们对名字为《捉鬼敢死队》的电影有没有印象。这部电影的大概剧情就是通过现代的仪器探索未知的鬼怪,替市民捉鬼的故事。《恐鬼症》其玩法有点类似于电影,玩家需要进入一栋闹鬼的房子,通过仪器判断并根据各种线索判断鬼魂的特征。
这款游戏其实最大的乐趣不只是在于找到鬼魂,而是在于跟玩家组队配合的乐趣。没错,恐鬼症其实主要在高互动性、多人协作上面的有着令人想象不到的乐趣。除了吓人,你还可以好好的观摩你的兄弟们吓尿的样子。
这款游戏因为拥有组队系统的存在,角色之间也有一定的职能区别。比如监控职能,你可以待在有一个闭路电视的地方为整个小队提供视野。当然,这款游戏其实最出效果的还是在直播的时候,大家一起鬼哭狼嚎。虽然游戏中提供了十几种鬼怪来吓玩家,但是还是数量太少,还是期待后续更新。
回声评分:7分 你到底是个什么鬼?
其实游戏还有个更有趣的体验方式,那就是VR。是的,VR设备跟恐怖游戏简直就是绝配啊。不过游戏也有一些小问题,比如修改器跟BUG,前段时间有位大神不知道启用了什么黑科技,把鬼怪全都放了出来,简直就是百鬼夜行。总而言之,乐趣还是有的,毕竟姑娘一害怕就钻怀里的乐趣,你们是想象不到的。
如果聊了这么多恐怖游戏,你会觉得蒙圈,说自己是新手,想初步体验一下恐怖游戏的话,那么,我推荐你尝试一下《层层恐惧》。这款游戏采用的鬼屋探险的游戏模式,是的,跟你花几十块钱体验的差不多,唯一的区别就是,这里面的鬼怪,真的挺吓人。
为何本作是推荐刚入坑恐怖游戏的新玩家体验呢?因为相较于其他的大作,你不仅需要面临各种超自然的鬼怪,还需要解谜等等一系列的手段,本作在操作上面极为简单。不过有一说一,操作简单不代表游戏不恐怖。这款游戏其实还是主打心理恐怖的氛围,我强烈的建议您不要戴耳机游玩。毕竟,狗命要紧。
游戏的画面还是可圈可点,玩家将在19世纪维多利亚时代风格的建筑中探寻。我有时候就想吐槽一下,是不是鬼都是有情调的,一般都是在这种豪宅中栖息。也不见去个村头里面呆着。。。当然游戏画面好,你也不要放太多的注意力去欣赏这个画面跟风景,因为,恐怖游戏你注意力一集中会被吓死的。
回声评分:7分 初次接触恐怖游戏的入门佳作
总体来说,《层层恐惧》在游玩的时候更多是像看一部悬疑恐怖电影。游戏很快的能够抓住你的好奇心,通过不断的探索去还原故事最终的真相。与其说是一个恐怖游戏,不如说是个心理恐怖电影。我是很推荐这款游戏的,当然前提是你喜欢这份恐惧的话~
既然刚刚聊完了入门的恐怖游戏,自然我们要更进一步。层层恐惧,层层推进。第一代的游戏其实在节奏上面还是有点小问题,吓人的手法上面还是有些老套。作为三年后发售的二代作品,《层层恐惧2》这次讲了一个不一样的故事,并且在视觉跟听觉上面进一步升级。让我们来看看,这款游戏,到底有多吓人。
游戏采用了虚幻4引擎开发,玩家们都懂这款引擎在画面刻画上的功力有多深吧。整个游戏的场景跟物品的精细程度相较于一代,有了显著的提升。游戏通过新引擎的渲染,阴森又阴暗的画面,加上诡异的背景音乐,即便是炎炎夏日,也会让玩家冷汗直冒。
本作的故事依然跟艺术有关,不再是从一幅幅画作来描述故事,而是走进一艘邮轮当中。游戏通过“鬼打墙”或者“轮回路”的方式从不一样的角度回到一个熟悉的场景中。一开始游戏的场景甚至都十分正常,就是这种正常才会让玩家更为谨慎。毕竟,你永远不知道鬼怪会从那里冒出来。
回声评分:7分 惊喜有余期待更好的故事
《层层恐惧2》作为一款小众的恐怖解谜游戏,在某些关键的地方还是有一些欠缺。与那些不错的游戏相比,还是有一定的差距。但是,画质、故事、还有整个氛围的营造,本作还是值得玩家去体验一番的。最后讲个恐怖故事,当年epic免费送过。。。
说了这么多国外的恐怖游戏,咱们再聊聊咱们国内有什么不错的恐怖游戏。其实咱们国人做恐怖游戏应该是有底蕴的。毕竟我们的老祖宗就写过比如《聊斋》《搜神记》之类神神鬼鬼的故事。虽然这些故事未必是以吓人为目的,但是也给制作者们提供了灵感。就让我们来看看《纸人》这款将国风跟恐怖结合,在steam也饱受好评的恐怖游戏吧。
虽然很多玩家对国产二字还抱有偏见,但是其实不然,如果你真的去体验过这款游戏,你会觉得《纸人》这款游戏还不错。游戏中的佛堂,建筑和年代感的家具把整体的气氛渲染的恰如其分。再加上游戏的恐怖元素跟纸人有关,“纸片化”在某些程度上面,还是加分项。
游戏其实在恐怖的氛围上面还是做的不错,主要原因就是它里面的元素,让我们这些土生土长的国人看到就会背后发凉。越是熟悉的,越是恐怖的。伴随着紧张的配乐,转角遇到“爱”,冷不丁的一只纸人就会跳出来吓你一跳。加上游戏的剧情也设计的有板有眼,虽然鬼怪恐怖,但是更恐怖的,是人心呀。剧情我就不在这里剧透了,喜欢的玩家还是自行体验一下就好。
回声评分:7分 浓郁的中国风你怕了吗?
这款游戏确实在细节方面处处流露出中国风的特色,比如辟邪虎头铃、观音菩萨像等等还有什么上香拜佛,烧纸供奉这些我们耳熟能详的事情在游戏里面变成我们看着就头皮发麻的情景。不得不说,这种事还是国人了解我们国人最害怕什么。总得来说,值得我们国内玩家上手一试。
《纸人1》在发售后,口碑跟反响都不错,《纸人2》也在今年发售了。众所周知,不同的国家和地区,因其历史和文化背景各不相同,通过千百年的历史传承,会积淀出许多只属于这个国家和地区的传统文化,其中就包含许多怪谈和灵异故事。作为续作,纸人系列依然延续了一代浓郁的中国特色,让我们再一次的回忆起童年时的阴影,那些地地道道的民间恐怖故事。
《纸人 2》作为《纸人 1》续作,玩家将继续扮演杨明远,以 3D 第一人称视角继续探索殷府。本作游戏的叙述主要通过 2 种方式,第一种,玩家通过收集散落在各种房间角落的信纸;第二种,玩家在完成关键道具的收集时,会触发当年情景再现;在恐怖氛围的渲染下,玩家们能感受到沉浸式的代入感。但是,在故事结尾时,剧情匆匆落下帷幕,仍需改善。
在恐怖上,本作在场景布置以及配音音效等各个方面相比《纸人 1》都有较大提升,配乐以及场景高度还原中国传统古宅。其中惊吓元素的设计可分为剧情杀和遭遇战,其中几场追逐战压迫感十足,路痴玩家在追逐战中体验到肾上腺素飙升的极致快感;遭遇战也能给玩家带来转角遇到爱的「浪漫」,紧张感溢出屏幕。然而,在《纸人 1》中被玩家诟病对多的问题—刻意弱化男主角移动速度,此系列制作组不仅没有改善,反而变本加厉的降低玩家移动速度,压迫感更强。在极致恐怖下,简直是路痴地狱,解密同时拖上这样的老寒腿,让玩家们感到压力山大。
回声评分:7分 只有中国人才知道中国人害怕什么
近几年,国产恐怖游戏在国际屡获奖项。 像《纸人》系列和《港诡实录》等同类游戏,由于其超酷的第一视角体验感以及极佳的第三视角观赏感在国内高速吸粉,国产恐怖游戏逐步呈现出欣欣向荣的景象。 但想要在业界占有一席之地,绝非一蹴而就,我们还有很长的路要走。 同时我们也相信,大家对于国产恐怖游戏的想象肯定不止于此,还有很大的提升空间。 希望诸多游戏工作室能够不忘初心,砥砺前行。
纸人2简单模式有3个鬼比较重要的大鬼出现,鬼通过上身纸人的方式去攻击玩家,所以有鬼但是见不到鬼。纸人2创作背景:清朝光绪年间,饥举画匠父亲赵将军误用符咒使村民士兵和自己变为鬼怪,书信请求殷老爷发兵了解,唯一幸存者画匠不知原委,误以为殷老爷滥杀无辜,决定为父报仇,殷夫人多年不育郁郁寡欢,殷老爷为使夫人开心请来画匠戏班,烂誉碧画匠处心积虑进入殷府接近夫人散播谣言夫人红杏出墙,使本就是殷老爷乳娘,忠诚无二的勇哥信以为真,一时闹得府内谣言四起虚敏,沸沸扬扬。
以上就是关于纸人2讲的什么故事,纸人2讲的是什么的知识,后面我们会继续为大家整理关于纸人2讲的什么的知识,希望能够帮助到大家!
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