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猎天使魔女剧情故事,猎天使魔女2剧情

时间:2023-04-12 17:44:14来源:互联网

网上有很多关于猎天使魔女剧情故事,猎天使魔女2剧情的知识,也有很多人为大家解答关于猎天使魔女剧情的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

本文目录一览:

1、猎天使魔女剧情

2、猎天使魔女有一关是一个天使雕像这关怎么过?

3、魔女会拍第三部吗?

猎天使魔女剧情

当你下班之后拖着疲惫的身躯回到家里,如果还有一点想玩游戏的欲望,你是想在漫长的RPG里消磨时间,还是想在益智游戏里开动所剩无几的脑筋,抑或是想在RTS里游戏中纵横捭阖?我想很多情况下,都不如一场爽快华丽的ACT战斗能让你释放你的压力。

十年前的DMC,打开了我心中ACT-AVG的大门,我第一次知道原来游戏可以让人如此血脉贲张酣畅淋漓,纵使当时的我难以理解游戏的剧情,但至少我知道但丁是有多么的帅气,热枪+冷剑是多么的霸道,在当年看起来十分震撼的画面之下,我也领略到了黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,这一切都给当年的我留下了很深的印象。

随着时间推移,ACT虽然始终不是在我心中排在T1位置的游戏类型,但是看着每一部作品里大马金刀,驰骋四方的型男,也开始想什么时候巾帼能成为屏幕中的焦点呢?试想一下“手如柔荑,肤如凝脂,领如蝤蛴,齿如瓠犀,螓首蛾眉”的女主角在玩家的指引下在敌人阵中七进七出又该是怎样的华丽场面。

接触到的《Bayonetta》这款游戏实属巧合。我也曾无数次听说过贝姐的鼎鼎大名,但却从没有引起过我的注意;我也曾了解到猎天使魔女这一IP是如何的经典,但也一直没有接触。没曾想就是在某一天下班之后浏览某网站邀约时,却意外的看到了《Bayonetta 猎天使魔女》,才知道原来看起来毫不起眼的《Bayonetta》竟然就是那个被无数玩家喜爱的贝姐。当我看到商店页面游戏视频展示出来的各式各样充满着无限个人魅力的处决方式之后,就毅然决然的买下了它。

游戏一开始,就是长达几分钟的玩家可控制的CG剧情,伴随着庄严肃穆的故事背景介绍,玩家却在各种飘散的碎石之间与怪物进行搏斗,没有任何按键提示、待办事项,游戏开始的异常突兀,但是也很快将玩家带到剧情当中。

当CG结束,游戏正式开始时,玩家就能体会到贝姐的魅力。而随着你游戏时间的增加,你会发现抛开其他任何方面,《Bayonetta》从头到尾都在贯彻一点,那就是除了作为动作游戏本身带给玩家的“爽”,更是时刻在展现贝姐的“酷”。

首先是最直观看到的人物造型。在战场上厮杀的女性形象,纵使有萝莉外表带来反差的视觉效果,但是玩家又怎么会拒绝一个身穿紧身衣,脚踩双枪高跟鞋,戴着黑色眼镜的御姐呢?再加上修长的双腿,带给玩家足够的视觉冲击力。

贝姐每次在敌军丛中闲庭信步,好像并不是在和那些天使进行缠斗,只是在做游戏一般,轻而易举的就将天使尽数屠戮,嘴上叼着的棒棒糖又为贝姐增添了一些邻家大姐姐的俏皮感。贝姐仿佛对这世上任何事物都漠不关心一样,只有嘴角勾起的一抹微笑还在回应着。但她心中也有着自己在乎和珍视的东西,尽管初识瑟蕾莎时并没有将她放在心上,但是当瑟蕾莎有危险时,贝姐永远挡在瑟蕾莎的前面,当瑟蕾莎的玩具被天使打落纽扣时,贝姐的选择是将所有的天使撕成碎片,我们又能感受到她也有情有爱,有血有肉。

作为一个ACT游戏,在一段畅快的打击之后加上各种华丽的处决方式作为终结手段,实在是一件太过于美好的体验,而贝姐恰恰掌握了这一技巧。从铁处女、三角木马、断头台这些带有浓郁中世纪味道的刑具,再到电锯这种充满着电力机械的工具,无一不彰显着一种别样的暴力美学。在对BOSS的处决上,视觉效果则更为震撼,贝姐的长发就化身为地狱的索命厉鬼,或龙或雕或拳或脚,一点点蚕食着BOSS最后一丝生命力。

我在第一眼看到处决效果时就被震撼到了,而这也是促使我购买《Bayonetta》的直接原因,就算对小怪的处决方式看腻了,对BOSS的处决方式也一直在变幻着花样,这让我始终在期待着下一场BOSS战该是怎样一场华丽的谢幕。

除了常规的战斗部分,《Bayonetta》也提供了很多别样的玩法。

游戏中还有很多细节在展现着贝姐的酷,哪怕是作为配角的罗丹在一出场时也是霸气四射,在这里限于篇幅很难一一给大家呈现出来。可以说,《Bayonetta》满足了我心中那个萌动的小女生对于大杀四方的渴望,更是被贝姐的个人魅力成功圈粉,纵使有很多的个人情感在里面,但是这并不影响《Bayonetta》的硬实力表现。还是十分建议大家进入游戏体会一下这款神作。

猎天使魔女有一关是一个天使雕像这关怎么过?

煽情加耍酷的剧情过后,进入第一场战斗.敌人就是一些下级天使,让你熟悉一下游戏的操作.战斗过后,出现一小BOSS掳走Enzo的剧情,然后需要对战小BOSS,说是BOSS,但实际只是一个有血槽的杂兵而已.

结束战斗后出现剧情,在高速路上第一次遇见另一位魔女Jeanne.进入另一场战斗,实际就是让你去见识一下本作中的一大系统“拷问技”.只要在5分钟内完成3次拷问技即可.拷问技的发动需要消耗血槽下的能量槽,能量槽依靠攻击敌人即可提升.

之后进入剧情,魔女得到武器"斯卡布罗丹集市".

至此序章结束.

第一章

从火车下来后,破坏旁边的椅子及花盆等可获得游戏中常见的几种道具,另外在往后的流程也经常会有可破坏的场景,如雕像等,需要多加注意.

一翻搜刮后进入安全门,进入后来到图示位置.

要打开该大门需要不断对其进行攻击.

进入后对面大门需要钥粗耐匙才可开启.钥匙在平台下方的箱子内.取得钥匙后会出现3个杂兵,主要是让玩家熟悉一下拾取的副武器的使用方法.消灭敌人后利用钥匙打开大门.

出门后调查雕像,消灭敌人后激活雕像,激活后将在10秒内有一道电击落魔女(可按X/□手动激活,在击中瞬间按RT/R2闪避可进入加速模式,利用这段时间从水上走到对面平台.继续前行,出现一堵需要攻击的墙壁,之后变成平台到达上层.

前行遇见罗丹,告知魔女可以到他的商店买东西.

以后类似的红色传送点就是罗丹集市的入口.

前行出现强制战斗,出现游戏最常见杂兵

后出现BOSS战.

BOSS的攻击方式十分单调,就是横向挥动大斧,注意不要在其胯下停留过久,这样会被BOSS抓起,但可以挣脱.在将击倒岩芹春BOSS时出现拷问QTE.魔女化身地狱犬将BOSS啃掉,十分华丽.

打开前面的大门,前行进入了魔女的回忆.BOSS的攻击方式主要为喷火球,双头咬及甩尾.火球,双头咬可以用RT/R2躲避,甩尾需要跳起躲避.一般时间都用枪作为远程攻击,当成功躲避BOSS双头咬后可以近身攻击.将BOSS的血削减一半后BOSS逃跑.

回到现实,前行有罗丹集市.

前行,BOSS突然出现将桥折断,需要不断攻击BOSS的手使其将断桥摔出,摔出断桥后有QTE需要跳到平台上.

继续往前走.BOSS再次出现,由于BOSS会使通道折断.需要先往回走.直到平台,正式进入BOSS战,BOSS攻击方式简单,只是简单地挥动双手,注意RT/R2回首岩避并攻击BOSS双手.最后再次以地狱犬啃掉BOSS结束.爽!

魔女会拍第三部吗?

魔女有第三部。

《魔女2》主要是一个过渡铺垫的作用,很多观众反应,没看懂或是根本不知道讲了什么,很简单,这一部无非是在为魔女3的精彩剧情做铺垫。


《魔女》第一部之所以被大家喜欢,很大的原因是动作与枪战的设计上,近身格斗的视觉感很强烈。

《魔女2》直接就飞天遁地了,或许是画质的原因,大多数时候他们的瞬移,你只能看到一个在黑暗中像兔子一样乱窜的影子。

从近战到空战,这个跨度有点大,难以让观众接受。其次,就是女主的演技真的太差了,漂亮是漂亮,但永远一张表情。相比之下,金多美在第一部中所呈现的感情就很丰富。

以上就是关于猎天使魔女剧情故事,猎天使魔女2剧情的知识,后面我们会继续为大家整理关于猎天使魔女剧情的知识,希望能够帮助到大家!

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