时间:2023-04-11 10:12:32来源:互联网
网上有很多关于世界冲锋枪大全,冲锋枪图片大全的知识,也有很多人为大家解答关于冲锋枪大全的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、冲锋枪大全
本期为该系列的完结篇,出场的佳丽分别为"QCW05式"和"CS/LS2式"(划掉)冲锋枪。
因为限制与接近当代的资料过少,所以我只针对外公开展示的"外观与设计"进行解读。
不过按我国设计定型后的大体设计不变的操作,我想应该也不会出错。
下面我们正式开始!
首先,这里要提出的是一个概念!这是我国到了"第三代冲锋枪05式"才正式成型的一套概念,也就是"轻微一体,微声为主"的设计理念!
这里可能会有小伙伴感到疑惑,觉得这是通用化的一种说法,在85式枪族上已经实现了,为什么在QCW05式身上再提一遍呢?
这里我给大家解读一下这句话。
这个轻微一体,指的是拆下微声型冲锋枪的消声筒后,枪械就变成了轻型冲锋枪,所以这一把枪就拥有了两个名称,分别为"QCW05式式"和“QCQ05式”,这两个名称的含义代表了“枪、长风、微声”/“枪、长风、轻型”,我想这样大家就很好理解了。
而在这之前的"85式枪族",则是真正的两把枪,并且通用性都是最后关头做的,第一代更是隔了几年,所以这种设计理念到现在才算成型,也属于非常先进的理念!
了解了"QCW05式"独特的设计理念,下面我们简单过一下它的设计历程。
它的发展由来一切都需要从2005年的"CIPATE"说起,也就是"北京国际警用装备及反恐技术展览会"。
这个展会每两年举办一次,至今已经是第八届了过些天还会举办第九届,大部分我国新式的武器都会在这里曝光。
"QCW05式和CS/LSR式"的两款样枪也是如此,并且在这次展会后"兵器知识和轻武器期刊"对其进行了专访解析。
从期刊中了解到,"QCW05式"是由"二零八所"辖下的"重庆建设公司"进行投标的,竞标成功后于2001年年末组成设计项目组,经过三年的设计改良于2005年年初完成设计定型,并被命名为"QCW05式和QCQ05式冲锋枪"。
相对质朴耐用的前辈们来说,新东西多的05式是有挺多东西能说的(笔者狂喜),下面我们进入设计解析!
新型弹药很多时候弹药都能决定一款枪最终的成型效果,而05式正是如此,它抛弃了一贯以来使用"7.62x25mm弹"的传统,改为了自我研制的5.8x22mm普通弹"和"5.8x22mm亚音速弹",如此一来不论结果如何,我认为都是好事一桩。
关于弹药,由于我没有弄到"5.8x22mm亚音速弹"的剖面,所以只能基于92弹和"空腔测试"的资料进行判断。
所以我的认知是5.8x21mm普通弹的弹芯为"混和材料",弹头"重心后置"设计,发射药仓空间大,所以发射药对子弹的"赋能高",重心后置则增强了在目标体内的"翻滚能力"。
弹药内部结构不能配图,大家自己想象一下吧
我找到的有限的测试资料也证实了这一点,其中"明胶测试"显示"7.62x25mm弹"的效果为穿透距离长,产生两段较宽的"瞬时空腔",一条窄小的"永久空腔"。
而"5.8x22mm弹"在"肥皂测试"中,会在中段和尾部留下巨大的空腔。
所以我个人认为"5.8x22mm弹>或=7.62x25mm弹"。【肥皂测试不准确,所以不确定】
弹药承载弹药有加强,弹药的承载自然也不甘示弱。
这里又要引用一下前两作的射速了,看过的朋友应该知道79的理论射速为"1000发/分",85的射速为"800发/分",而我们的05式更是夸张,根据公信度高的资料显示为"1250发/分"。
如此高的射速,自然也就需要超级加倍的弹容,所以早期的弹匣就是由"两个双排单进"的"225发弹匣"拼接而成的"50发四排弹匣"。
不过这种"拼接怪"自然不可能出现在制式武器中的,所以经过几次调整后,将整个结构改为了一个"瓶型结构"。
"瓶型结构"为下宽上窄内部加隔板、外部加厚、"弹匣壁"作磨砂处理、弹匣背部每十发开一个"余弹孔"、底部一个"漏沙孔"增加环境适应性,"弹匣钮"则从常见的下方弹匣后改为了弹匣上方枪身的一个按钮。
总体来说弹匣功能性达到,也有许多人性化的设计,手感不会差。
但套用95式的结构在这么小的枪身上,紧凑的间距对"人机功效"很不友好。
枪身设计下面来到(划掉)05式的枪身,大家一定会有浓浓的即视感,“这不是95么,怎么这么拉了,变这么短小”。
没错,QCW05式也是纯套用"无托结构"的95式(注:这种枪身设计起源于一款外国的枪械,有兴趣可以去翻翻之前的),这种"无托结构"也被称为"牛犊式"(注:大家遇到这种称呼知道它在zb就行了),在"CS/LS2"上也被继承了。
主要追求的目的是让枪械"质心后置",所以弹匣也被移动到后方,以取代缺失的枪托,我们可以理解为让"射击更稳定,携带更方便"。
当然这种结构在95身上很不错,但05冲想要继承这个就有些尴尬了(你多长95多长啊),这导致的后果就是护木握持空间窄小,上方往后1cm就是准星座,下方紧贴着扳机护圈。
另外还有弹匣和握把的间距,95那长度都有些勉强了 ,这还缩的更窄了,所以如果不磨手的话应该是手形成肌肉记忆了自己躲着。
其他部分的枪身设计除了消声套筒。和95式不能说是毫不相干,只能说是一模一样,像是位于左侧握把上方的快慢机、握把后方的防走火保险、立式拉机柄、提把护翼等等。
总得来说这些结构和弹匣都没问题,但是人机功效差。
消声系统这里我单独列出来讲讲上方除外的消声系统。
可以说05式的消声系统和前作是一样又不一样的,它这个一样是一样在消声套筒的结构同样是多个碗型消声压缩膨胀压缩膨胀循环,然后减少排出燃气形成微声、微烟、微焰的效果。
而这个不一样则是不一样在枪管的区别,因为05式是真的一体双生,所以当然也不可能拆下来直接36个排气孔射击搞的跟烟囱一样,然后用银色的枪管闪瞎敌人的眼球,之前有看到说85拆下消声就是轻型的,我只能说拳头一紧!
所以轻型的QCQ05式枪管是设计成黑短型的,并且是不带排气孔的,大家可以看看下方我找到的资料图自行理解!
总的来说总体构造方面消声系统和85是同样的,枪管不一样。但是消声套筒有小小的设计细化,下面通过一组数据来展示。
具体为减噪做的改动没有资料展示,我想大家也不会对这零星的问题感兴趣,所以就不找了。
瞄准体系最后来到它的瞄准体系,看下图可以看到它的瞄准设计大部分和95式是一样的。
同样是用提把护翼包裹觇孔照门,区别在于准星座距离提把仅1cm,所以瞄准基线奇短!
这点怎么说呢,只要不把照门准星座安装在消耗件上就算成功!
所以这里算是进步的一项,并且还可以用在提把内的燕尾槽导轨安装光学瞄具,增加战术多样性。
瞄准具我就不多说了,都有地方安轨道了,装啥型号还不是谈笑间!
总结一下,这款枪械的大部分构思都是向前迈了一大半的,不论是对瞄准系统的整体改动,还是补足弹匣缺陷和新式弹药,都是能证明这一点。
缺陷说起来多,但合起来就一句人机功效可以概括了,但是人机功效可以在时间流转中完善,所以我觉得下一代绝对可以达到世界先进了!
本来想把cs/ls2写上的,还找了挺多资料,但我总有一种05式二代、95式三代的感觉,虽然自动方式不一样,但我还是不水字数了。
这里预告一下,下一个新坑是手枪篇,在这之后就是补两个月前的军装篇了,我购入了许多军装设计原理,因为网上没什么资料,大家可以敬请期待~
最后求求关注!
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冲锋枪是近距离杀敌刻工印边确井的利器,开启全自动一梭子对全六居故飞离子弹全部干掉,下面游戏吧小编为大家带来绝地求生大逃杀冲锋枪图鉴大全,快来了解一下吧! MICRO UZI UMP9 尽情喷泄子弹,但是要小心不要打到脚。 使用9毫米弹药的现代冲锋枪 总览MICRO UZI 总览UMP9 23 35 命中伤害 命中伤害 350 400 初始子弹速度 初始子弹速度 5000 7000 击中身体冲击力 击中身体冲击力 100 - 200 100 - 300 归零距离 归零距离 25 30 弹匣容量 弹匣容量 0.048s 0.092s 射击间隔 射击间隔 单来自发, 自动 单发, BURST, 自动 射击模式 射击模式 - 2 BURST S试五等材表HOTS BURST SHOTS - 0.085 BURST DELAY B停据是治组掉许边指语
URST DELAY 重填MICRO UZI 重填UMP9 弹匣 弹匣 方法 方法 3.100s 3.100s 持续时间(填满) 持弦势造弦续时间(填满) 2.500s 2.550s 持续时360问答
间(战略) 持续时间(战略) 散射MICRO UZI 散射UMP9 5.5 4.5 基础 基础 0.2 0.14 瞄准修正 瞄准修正 0.05 穿可搞单坏李另简轮记
0.04 机瞄修正 机瞄修正 20 17 射击基础散射 射击基础散射 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修济增交喜沿步未正 2 2 行走修正 行走修正 5 5 奔跑修正 奔跑修正 15 15 跳跃修蒸属得既板子思正 跳跃修正 偏差MICRO UZI 偏差UMP9 2.3 2.1 基础 基础 2 1.3 基础(瞄准) 基础(瞄准) 0.2 0.06 基础(机瞄) 基础般核实才探管
(机瞄) 1 1.2 后坐力偏正 后曾溶我群守种型些知翻扬坐力偏正 0.85 0.6 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 0.15 0.15 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 0.23 0.45 ANIMATION KICK (ADS) ANIMATION KICK (ADS) 7 7 最大限制 最大限制 0 - 2 0 - 2 尼与指经课屋移动修正限制 移动修正限制 150 - 400 150 - 400 移动速度参考 移动速度参两
考 0.85 0.82 蹲姿修正 蹲姿修正 0.69 0.65 俯卧修正 俯卧修正 后坐力MICR生
O UZI 后坐力UMP9 0 - 5 0 - 5 垂直 垂直 15 15 垂直速度 垂直速度 4 5 垂直恢复 垂直恢复 3 3.5 最大垂直恢复 最大垂直恢复 0.5 0.55 垂直恢复修正 垂直恢复修正 12 12 水平速度 水平速度 0 0.03 水平趋势 水平趋势 -0.3 -0.42 左最大 左最大 0.3 0.44 右最大 右织吗棉而
最大 9 9 速度 速度 5 5 恢复速度 恢复速度 1.1 0.6 样式范围 样式范围 0.2 0.48 数值攀升 数值攀升 1.25 1.8 数值下降 数值下降 0.8 0.工盐易应8 蹲姿修正 蹲姿修正 0.7 0.7 俯卧修正 俯卧修正 摆动MICRO UZI 摆动UMP9 2 1 间距 间距 10 1 偏航抵消 偏航抵消 1.5 1.5 移动修正 移动修正 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 镜头自由度MICRO UZI 镜头自由度UMP9 30 30 范围 范围 60 60 附近范围 附近范围 1.5 1.5 子弹动力 子弹动力 杂责读社尽球损劳送困离
项MICRO UZI 杂项UMP9 0.15 s 0.15 s 捡拾延时 捡拾延时 0.5 s 0.5 s 准备延时 准备延时 KRISS VEC限歌间TOR TOMMY GUN 使用.45ACP弹药以及延迟枪栓回弹设计的现代冲锋枪。 穿上大风衣不停突突突突突突突突突突突突。 总览VECTOR 总览TOMMY GUN 31 38 命中伤害 命中伤害 300 280 初始子弹速度 初始子弹速度 7000 7000 击中身体冲击力 击中身体冲击力 50 - 50 100 - 200 归零距离 归零距离 13 100 弹匣容量 弹匣容量 0.055s 0.086s 射击间隔 射击间隔 单发, BURST, 自动 单发, 自动 射击模式 射击模式 2 - BURST SHOTS BURST SHOTS 0.0545 - BURST DELAY BURST DELAY 重填VECTOR 重填TOMMY GUN 弹匣 弹匣 方法 方法 2.200s 3.450s 持续时间(填满) 持续时间(填满) 2.100s 2.850s 持续时间(战略) 持续时间(战略) 散射VECTOR 散射TOMMY GUN 4.5 4.5 基础 基础 0.14 0.14 瞄准修正 瞄准修正 0.04 0.05 机瞄修正 机瞄修正 17 10 射击基础散射 射击基础散射 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 2 2 行走修正 行走修正 5 5 奔跑修正 奔跑修正 15 15 跳跃修正 跳跃修正 偏差VECTOR 偏差TOMMY GUN 2.1 2.25 基础 基础 1.4 1.8 基础(瞄准) 基础(瞄准) 0.48 0.07 基础(机瞄) 基础(机瞄) 1 1.2 后坐力偏正 后坐力偏正 0.8 0.65 后坐力偏正(瞄准) 后坐力偏正(瞄准) 0.33 0.15 后坐力偏正(机瞄) 后坐力偏正(机瞄) 0.2 0.5 ANIMATION KICK (ADS) ANIMATION KICK (ADS) 10 7 最大限制 最大限制 0 - 2.5 0 - 2 移动修正限制 移动修正限制 50 - 220 150 - 400 移动速度参考 移动速度参考 0.84 0.82 蹲姿修正 蹲姿修正 0.65 0.65 俯卧修正 俯卧修正 后坐力VECTOR 后坐力TOMMY GUN 0 - 5 0 - 5 垂直 垂直 15 15 垂直速度 垂直速度 5 5 垂直恢复 垂直恢复 1.5 3 最大垂直恢复 最大垂直恢复 0.4 0.48 垂直恢复修正 垂直恢复修正 18 12 水平速度 水平速度 0 0.03 水平趋势 水平趋势 -0.5 -0.41 左最大 左最大 0.5 0.41 右最大 右最大 9 9 速度 速度 5 5 恢复速度 恢复速度 0.6 0.7 样式范围 样式范围 0.5 0.5 数值攀升 数值攀升 1.5 1.5 数值下降 数值下降 0.8 0.8 蹲姿修正 蹲姿修正 0.7 0.7 俯卧修正 俯卧修正 摆动VECTOR 摆动TOMMY GUN 1 1 间距 间距 1 1 偏航抵消 偏航抵消 1.5 1.5 移动修正 移动修正 0.5 0.5 蹲姿修正 蹲姿修正 0.2 0.2 俯卧修正 俯卧修正 镜头自由度VECTOR 镜头自由度TOMMY GUN 20 30 范围 范围 40 60 附近范围 附近范围 1.4 1.5 子弹动力 子弹动力 杂项VECTOR 杂项TOMMY GUN 0.15 s 0.15 s 捡拾延时 捡拾延时 0.5 s 0.5 s 准备延时 准备延时
我的世界十大必装mod是:陨石Mod、突变mod、真实Mod、更多生物Mod、更多陷阱Mod、格雷Mod、暮色森林Mod、熊孩子Mod、HIMMod、孵化窝Mod。
1、陨石Mod最普通的陨石,掉落后会留下陨石矿,火焰和一个大坑,有几率产生外星爬行者,爆炸力较强;未冷却的陨石矿相比已经冷却的会掉落更多的陨石碎片,更有几率掉落红色陨石晶体,但是站在未冷却的陨石矿上面会燃烧起来,物品也会被烧掉。
2、更多陷阱Mod这是一款非常有趣的MOD,增加了很多好玩的陷阱道具,有地刺,诱饵等等,聪明的朋友们还能将它们组合在一起构成连锁陷阱,在家附近放置一圈,再也不用担心怪物会趁夜偷袭了。
3、真实Mod有了真实Mod,就不一样了,你需要时刻关注自己的体温,在雪地里,你的体温会快速下降,当下降到一个程度,你就会被冻伤,并且会扣血,然后你就很快死掉啦!
4、孵化窝Mod该MOD提供了捕捉网孵化窝MOD,新增加了一些新物品,有孵化窝、捕捉网、鸟巢、鸡粪等。方法很简单,先用捕捉网把鸡捉住(一次只能捉一只),然后对着孵化窝按Shift+右键,就可以把鸡放入孵化窝中。
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