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真三国无双7猛将传if,真三国无双7猛将传闪退

时间:2023-04-07 12:04:09来源:互联网

网上有很多关于真三国无双7猛将传if,真三国无双7猛将传闪退的知识,也有很多人为大家解答关于真三国无双7猛将传的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

本文目录一览:

1、真三国无双7猛将传

2、真三国无双7猛将传画面不流畅

3、真三国无双7猛将传装备什么技能详解

4、真三国无双7猛将传连招?

真三国无双7猛将传

导语:在直播《真三国无双8帝国》时,我的一位粉丝问我,Tony老师,这是PS3游戏吗?

不可否认,“真三国无双”是我年少时的欢喜,带我一次次实现金戈铁马一骑当千的美梦。彼时,我甚至曾心生感慨,世间竟会有如此超卓的电子游戏。只是不知从何时开始,我之于“三国无双”的热情不断下降。当然,这并非我一个人的感受,系列持续低迷的销量证明了一切,而伴随最新一代《真三国无双8帝国》(以下简称358e)的上市,这份原本微弱的情感,更是直接转化为无法抑制的愤怒。

那么,这些年真三国无双究竟经历了什么,这个经典IP是否还有重新崛起的希望,今天我们就来一起聊聊这件事。话题开始前,让我们先把时间推回到25年前。

真·三国无双往事

上世纪90年代,格斗游戏大行其道,世嘉与卡普空分别依靠“街霸”与“VR战士”赚得盆满钵满,眼馋丰厚利润的光荣公司计划挤入该市场。1997年,一款以《三国演义》为蓝本的3D格斗游戏《三国无双》正式登上历史舞台。

只是碍于光荣贫瘠的格斗游戏设计经验,加之粉丝们并不买账,《三国无双》出师不利。幸运的是,制作组并未因此一蹶不振,与此同时,《三国无双》的诞生也为他们留下了丰富且宝贵的遗产。3年后,主打爽快战斗的《真三国无双》,作为PS2的首发护航作品,来到了玩家们面前。

诚然,83万份的总销量实在称不上大卖,但对与一个新生IP而言,这个成绩足以让光荣兴奋不已。隔年,他们乘胜追击,推出了系列的第二代作品《真三国无双2》。尽管,玩家间关于“三国无双”究竟于哪个时间点开始风靡,有各种争议,然而毋庸置疑的是,本作的发售为系列日后的一飞冲天,奠定了最坚实的基础。

另外,《真三国无双2》是公司成立以来,首款销量超过百万大关的作品,这也让光荣得以跻身一线大厂的行列。

有了前两作的成功,续作的开发成为了公司的当务之急,光荣将所有优秀的资源都分给了制作组。集中一切力量创造出的游戏,自然不同凡响,《真三国无双3》的销售成绩达到了惊人的227万套,成为目前三国无双系列的销售冠军。

如果说,《真三国无双1》的首战告捷多少蹭了一代神机PS2的东风,那3代后的“三国无双”系列,则拥有了不俗的传播力与渗透力,逐渐成为了御三家绝对无法忽视的一股新兴力量。

在光荣期待更上一层楼的当口,让所有人都始料未及的事情还是发生了——系列销量开始不断滑坡。虽然称不上由盛转衰,可出货量却是肉眼可见的下降,起初4代144万份的成绩,还能理解为一次意外,可后续游戏完全没有任何回暖的趋势,5代的128万,6代117万,来到7代更是有且仅有63万套,连与初代打平的资格都没有。

我深知说道此处,读者们一定会讲,这都是光荣固步自封不知进取,一味只想着换皮坑钱的恶果,这也是大众之于他们最普遍,同时最标准的评价,然而事实真的如此吗?

创新之路

有一说一,我们有点冤枉光荣了。纵然他们骗钱的功力的确出类拔萃。距今二十年多年前,就能想到将原版游戏追加新内容,制成《帝国》亦或是《猛将传》再卖一次,乃至两次。要知道,在那个DLC与所谓的“导演剪辑版”尚不流行的年代,竟有如此造诣,我都忍不住为他们击节赞叹。

可不容忽视的是,光荣在系列的创新方面,其实从未停下脚步,一刻都没有。2代新增了属性与道具,3代的单挑模式,4代能够深入培育的护卫武将系统,5代由于主机机能的急速飞跃,不仅画面大幅进步,还破天荒地取消了传统的C技,以华丽的连舞招式代替,6代或许稍显孱弱,但于剧情方面,首次将司马家族,即晋国传带入到了系列中,大大扩充了“三国无双”的可用英雄数量,7代的IF路线,而到最新的《真三国无双8》,制作组更是将开放世界的概念与“肩键+△○×□”的按键组合带入到了正传中,开辟了一种全新的可能。

特别插一句,假若把系列铺开来看,能阐述的新创意其实多如牛毛,只是时间有限,加上我不想让文案变得像流水账,因此进行了大幅精简,有兴趣的话,我们可以单独开一期。

书归正传,既然光荣总在制作新东西,那大众的刻板印象又是从何而来的呢?我个人认为主要有两个方面的原因。其一,光荣系列增加的新元素,并不总能带来正面效果。离我们最近也最具代表性的例子,就是《真三国无双8》。开放世界的引入,绝对堪称系列最大的变革,但从结果来看,制作组根本没理解“开放世界”这四个字到底意味着什么。

依靠疯狂黏贴复制创建出的城池,千篇一律且粗糙无比的野外区域,再加上无聊的爆炸的支线任务,毫不客气地说,倘若要评选最催眠的电子游戏,《真三国无双8》必定榜首有名。

试想下,一款本应激烈,同时令人肾上腺素飙升的动作游戏能打到玩家昏昏欲睡。《真三国无双8》的新点子,可以说是彻头彻尾的失败。

其二,也是最为关键的一点。伴随系列的更新迭代,制作组一步步削减AI的智商。或许很多人不太清楚,早期的“真三国无双”非常有策略性,不仅敌方小兵以及大众脸武将,具备旺盛的攻击欲望,那些你我耳熟能详的英杰,更是拥有几乎恐怖的压迫力。而反观现在的无双游戏,有时候我掏出手机看个番,站着原地不动20分钟,敌人都大概率不会把我打死。这哪里是什么短兵相接血流漂杵的战场,说它是慵懒随性的游乐园都算是客气了。

站在光荣角度,我非常能理解他们的设计初衷。想要扩大市场,降低难度吸引新玩家是最简单,同时也为最行之有效的办法。除此之外,在当下浮躁的游戏圈大环境下,偏硬核的游戏也确实前路漫漫。其实,光荣想要抛弃策略性,无限提高割草的快感,彻底释放真三国无双的解压属性未尝不可。要知道,但凡将某个点做到极致的人或者公司,都能收获属于他们的成功。

可惜光荣孱弱的技术力又支撑不了这种宏伟的愿景,游戏中随处可见的BUG,粗糙的细节以及糟糕的优化,无时无刻不在提醒我们这一点。反复延续这种无脑割草,同时声光电表演毫不出众的套路,只能让玩家感觉乏味与厌倦。

那么这个经典IP还有救吗?答案是肯定。

重新崛起?

玩家们从来都不排斥无双系列,甚至很多人都是光荣的忠粉,也正是由于其不俗的市场号召力,无数同行非常乐意将旗下IP与无双进行来联动,譬如和任天堂合作的《塞尔达无双》,和万代联手的《高达无双》,和SE协作推出的DQ版无双——《勇者斗恶龙:英雄》等等,都取得了异常出色的效果。

事实证明,玩家们还是吃“无双”这一套的,而作为其中分支的真三国无双自然也有无限的可能。

若要挽救这个江河日下的系列,我的个人意见是:

首先,不妨重新拾起过去失去的战略性,让游戏稍稍复杂一点,因为游戏已经无脑到了令人啧舌的程度,适当增加难度并不会让本作变得硬核,从而影响销量。同时,太过简单只会让游戏丧失最基本的挑战度和趣味性。

单就个人感受而言,有时候我玩真三国无双真的感觉自己在浪费生命。

其次,不要再费力搞多武将系统了。虽然庞大的武将阵容确实耀眼,可人数的单纯增加没有提高游戏的可玩性,大量动作模组的反复利用,以及角色间的单纯的组合和换皮反而让游戏显得如此缺乏诚意。

一句话,金玉其外败絮其中。

制作组不如集中力量在系列中的几个人气角色身上,为他们制作细腻动人的剧情,以及丰富华丽的攻击动作。而不是将资源无限分散在各个角落,做的庸俗且毫无特色。

最后,真的麻烦光荣好好提升下自己的技术力。在直播《真三国无双8帝国》时,我的一位粉丝问我:

Tony老师,这是PS3游戏吗?

我知道他的话带着戏谑的成分,但我看着眼前各种多边形,以及反复波动的帧数,我真的是无语凝噎。

光荣呀,这么多年了,也该升升级了吧,差不多得了。

好了,今天的节目就到这里了,我是Tony老师,我们下期再见!

真三国无双7猛将传画面不流畅三国无双7:猛将传pc版游戏加载卡屏的解决办法

时间:2020-08构-22 来源:未知 作者:佚名

《真三国无双7:火猛将传》刚推出的他PC破解版,不少玩家来自遇到了游戏加载的卡屏的问题,该怎么解决呢?

真三国无双7:猛将传pc版游戏加载卡屏的解决办法 1

出现这样的问题,是由于在破解的过矛支构盟程中某些因素导致游戏客户端出现了问题,因此假收我们只要下一个破解修正补丁就可以了。

只要把Crack文件夹下的破解补丁复制到游戏的目录下,然后进行覆盖就没有问题了。

PS:如果是在故事模式中也是一直开在加载的话,这里根据每个人的配置不同,需要加载的时间不同,大家耐心等待,不一定是游戏或者系统的问题。

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真三国无双7猛将传装备什么技能详解

1、【斗志之阳焰】强化道具效果。16级的技能大约延长了攻防速加倍道具40秒时间,本来正常是30秒,带这个是70秒攻防速2倍效果。

战场道具还是常出现的,随便捡一个,就是超长时间。这个属于修罗难度下推荐的技能。将星模式也推荐,效果顶级。

2、【战庭欢呼】提高战场道具掉落,配合斗志阳炎用的。

3、【战吼】提高对敌将伤害,约提高了20%以上。对各种伤陪姿害都有效。

4、【白刃一闪】提高暴击率,这个主要是加强塬有攻击威力,对属性攻击固定伤害无效。

对暴风连击段数高的,加成明显,可以看到其中很多次连砍扣血加大到2倍以上。对无双也有效。用张飞投技无双,经常出现暴差脊血的情况。

5、【无双奔流】和【觉醒奔流】20级效果约翻倍的感觉,蓄无双和觉醒快很多。如果角色无双强劲,段数多,就优先无双奔流,反过来,无双单发,威力小的,就走觉醒路线。

带无双奔流时,人群中,一发周泰的ex技可以蓄满3个无双,应该是最快的。由于对敌将加几个小兵用易武反击,可以瞬间加满觉醒槽,故觉醒奔流的作用不那么重要了。

6、【体力之奔流】增加体力表的回复量,如果武器上技能有【治愈】或【凯歌】这种技能时带它还有点用,还有吃包子多加点血。

7、【守破离心得】增加经验值,练人时有效。

8、【卷土重来】倒地回血。20级可以回200左右体力。

9、【庆云招来】加运气,提高武器和将星道具掉落质量,作用不如直接去修罗武器铺买。打好武器卖钱时倒是可以装。

10、【人马一体】骑乘攻击大幅加强。由于这次的马有特殊效果,骑乘攻击回血之类,配合这个技能很好用,特别适合将星模式回血用。

11、【龙腾虎跃】扩大攻击范围,扫兵群殴无往不利,等于以前的攻击范围扩大,效果算明显,那些不带旋风特效的武器用了还算实用。

扩展资料

技能中必装的是战吼。

武将无双强力装无双奔流,觉醒强力装觉醒奔流,刷武器召唤兽装庆云招来,马战装人马一体,武将攻击范围小装龙腾虎跃,斗志阳炎增加buff持续时间对斧钺有效,这几个常用的。

合成武器要去将星模式,升级武器铺,至於学的技能,你装备上来就行了,并没有哪个技能是主动技能。

比如天赋类,比如方天戟天赋,这个是吕布得意武器,EX武器,方天戟的武器特性就是攻击会产生旋风。虚乱渗

当其他人装备方天戟的时候就无法发挥这个特性,这个时候方天戟天赋就有作用了,装备上方天赋天赋之後,攻击的时候也会有旋风。

每个武将的技能都写在资料上,每个武将都有三个无双。

其中是地面和空中,还有一个按住易武攻击就是换武器,按L就能出来无双大招。

键盘的话默认J是普通攻击,I是蓄力攻击,每个武将都有EX技能。

比如吕布就是普通攻击两下或三下,按蓄力攻击就能放出技能。

龙腾虎跃,是加大攻击范围的,我个人觉得很有必要。首选,毕竟玩游戏都知道手长的重要性。

真三国无双7猛将传连招?

连招:

一闪+攻高+战吼+龙腾;

多个技能附带有属性伤害,都可以触发,实战最佳的还是打N6的转圈+刺的两段,快速而且灵活。就是N6连发,C3EX2对单压制,C4,C6对群大范围压制,觉醒BUFF辅助,可以在马上N+C的连打,。

以上就是关于真三国无双7猛将传if,真三国无双7猛将传闪退的知识,后面我们会继续为大家整理关于真三国无双7猛将传的知识,希望能够帮助到大家!

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