时间:2023-04-06 15:22:40来源:互联网
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1、霍格沃兹之遗
文/艾渴echo
尽管二月上旬并不是传统的开学时节,但在今年的二月,却有数以亿计的大小朋友终于等到了迟来不知多少年的录取通知书,纷纷起身前往9又3/4车站……然后折返回来,登上只为自己准备的马车,以真·天选之子的姿态冲进礼堂参加为自己量身定制的分院仪式,成就自己差点儿褪色的校园之梦。
此时此刻,在这散发着显卡清香的大礼堂,一切都显得那么完美。头上的天花板确如传说那样完美复制着苍穹的变换,桌上的盛宴比当年罗琳描述的还要丰盛奢华,可美中不足之处在于,经历了这么多之后你还没吃上一口热乎的,开学盛宴就已经接近尾声了;而在这之前布莱克校长更是高调地全面取消了今年的“魁地奇”比赛,身体力行地展现了他“最不受欢迎的霍格沃茨校长”的稳定实力。
这里的魁地奇指由罗琳在哈利波特系列中创造的一项体育运动,有点儿像是需要骑扫把进行的,对抗上比较自由,但有个守门员的空中篮球,只要场上队员设法将“鬼飞球”射入对方的三个大门之一,就会获得十分的领先优势。不过在此过程中,队员们还要设法躲避两个“游走球”炮弹般的强力攻击,防范对方人渣不显眼的肮脏手段,保护我方找球手尽快将又小又快的“金色飞贼”抓在手里——这不仅能立刻结束比赛,还能帮助己方队伍获得150分的额外奖励,可以说在实力差距不慎悬殊的前提下,谁握住了金色飞贼,谁就握紧了胜利的奖杯。
由此可见这项运动确实还是挺危险的,仔细一想更是有不少不合理的地方——这个就别多问了好吧,资深粉丝也不见得能完美回答上你的所有疑问;不过如果你只是好奇究竟是什么事故能严重到让校长决定暂时叫停魁地奇,那下面这个字条应该比校长敷衍的回答更能解释你的困惑。
这可就让人很不爽了。
要知道,虽说所谓的魁地奇只是哈利波特世界观下一个规则上漏洞百出的虚拟运动,究其本质不过丰富世界观的背景板罢了;但得益于罗琳女士生动的笔触和校园生活本身的平凡无奇,魁地奇已然成了系列作品贯穿始终的线索,表征世界危机程度的晴雨表,见证主角团友情爱情与人物成长的重要活动,完全可以被称为哈利波特校园生活中不可或缺的一部分。所以说得极端点儿,任何没有魁地奇的哈利波特都是不完整的,不正统的,不合理的,更是让玩家少玩儿了至少100块的半成品。
(魁地奇)这么重要的东西怎么可以不出现在游戏中呢?就算制作组不心知肚明,也一定会有玩家忍不住想问个明白的;而对此,制作组的答复真是相当敷衍了:他们居然声称在游戏里添加“魁地奇”的难度过高不亚于开发一款新作,如果不是在暗中许诺用大型DLC吊大家胃口,那简直就是把“老子懒得做”写在脸上了。
不过平心而论吧,这解释倒也无可厚非,毕竟游戏主打动作探索,而体育亦非华纳所长——只是考虑到校长所说的去年决赛的事故,再结合那段时间各地魁地奇大联盟的声明,任何最近几年仍在关注哈利波特的玩家都会眉头一皱,发现事情似乎没那么简单。
2021年底,以美国魁地奇和魁地奇大联盟和英国魁地奇联盟为首的多个魁地奇联盟组织称为与哈利波特原作者J·K·罗琳保持距离,有意更改这项哈利波特世界观中重要运动的名字,并在次年7月20日正式将原本的Quidditch更名为Quadball——魁地球或四球,以此体现运动中场上出现的球数,或是某条关于魁地球的特殊规定:一支队伍里相同性别的人数不能超过四个。
这里有必要解释下,这里的魁地球当然不是需要魔法助阵的经典原版,而是2005年由米德尔伯瑞大学率先组织并实践,并在两年后迅速完善了规则的麻瓜版本。在这版魁地球中,队员们以排球代替鬼飞球,以躲避球代替游走球,稳稳“骑”着扫把,在足球场地上对抗厮杀;而最关键的金色飞贼则由场外观众客串,他将在开赛露脸后迅速混入人群,与双方找球手玩儿起了捉迷藏。
时至今日,全球已有超过40个国家的300多支球队玩儿起了这样的“麻瓜魁地奇”,在某种程度上也算自成一体了;但无论如何这项源于哈利波特的运动都不可能也不应该与罗琳女士彻底脱钩——按理说反而应该借其原著作者之身份彰显自己的权威性,获取更大的影响力,为啥要忙不迭地和罗琳女士撇清关系呢?
这故事,还得从2019年开始说起。
那是在当年的金秋九月,英国“顺应潮流”,开启了LGBT的全新版本,公布下次人口普查时,人们便可无视出生证明,依据自己心理状态来修改自己的性别啦~~
如此“利国利民”的政策,自然是得到了不少有识之士的坚决反对。就比如一名叫玛雅·福斯特的研究员,她在推特大声疾呼没有经过手术只是在心理上认定自己为女性的跨性别者必将侵犯所有女性的生存空间,马上得到了罗琳女士的公开声援。不过随着玛雅·福斯特被公司开除之后积极自救吸引的绝大多数的火力,至少当时的罗琳并没有因“一时失语”而被大家口诛笔伐。
不过可能也正因如此?没有受到“惩罚”的更加胆大妄为,于2020年6月9日转发文章《疫情之后,为来月经的人创造一个更平等的世界》,并出言嘲讽以“来月经的人”代替“女人”是何等荒谬,终于在与网友们唇枪舌战了数十回合后成功引来的熊熊怒火。
讽刺的是,几年前的罗琳还是个标准的“正确”人士,不仅亲自下场支持有色人种出演舞台剧版《哈利·波特》的赫敏·格兰杰,还顶着原著粉丝的压力为德高望重的邓布利多加上了同性恋的标签;可事实证明如此支持并没有为罗琳带来额外的豁免权:毫不夸张地说,这两年来罗琳可是尝遍了人间冷暖,看厌了众叛亲离,被人批评谩骂诅咒人肉乃至以死威胁了不知多少次不说,还被人设法地挤出了自己一手创造的魔法世界,以至于在2022年庆祝哈利波特(电影)诞生20周年的再聚首中,本该稳坐C位的罗琳反而成了唯一没有上镜的“边缘人”,还真是滑天下之大稽。
当然了,这么多年来罗琳女士也不完全是在孤军奋战,至少“伏地魔”拉尔夫·费因斯和“马尔福”汤姆·费尔顿还是选择和她站一边的。只是前者和不少网友的声音似乎被恰到好处地无视了,而后者只是因为点赞(之后还取消了)被人骂哭在了直播间里,这战斗力着实有些堪忧;这时候再反观我们之前提及的“魁地奇联盟”,起码他们与罗琳割席之决绝,更名之高效还是值得称道的。
至此,你应该已经大致了解这些烂事儿的来龙去脉了;而也正因为深受这些个烂事儿的影响,游戏《霍格沃兹之遗》宣发至今差不多有一年了吧,可依然洋溢着“离了大谱”的独特魅力:什么游戏动捕演员号召大家抵制游戏,“正义”的黑客组织威胁华纳移除加密,人气主播被粉丝喷到取消预购,相关组织退出超优惠游戏合集号召大家支持真正的跨性别小女巫……要不是事情一个比一个离谱,说不定还真有人会以为这是华纳买通了全世界想要炒波大的。
不过面对这种种乱像,华纳官方的态度就比较暧昧了。如你所见,他们中确实有人对此阴阳怪气了一番,但也在其他这样如图所示的地方,替网友们狠狠地羞辱了罗琳女士一番……不知你怎么想,反正我是有点儿忍不了。
当然了,作为普通玩家你可能根本不关心罗琳女士到底怎样,亦或是岛国公民是如何是怎么作死的,可问题在于……如果只是技术问题或是制作组犯懒才不做魁地奇,那稍微等等或是花点儿小钱还是有机会体验到魁地奇比赛的;但要是因为这档子烂事儿导致华纳不愿自找麻烦,那恐怕至少在国际服大版本更新之前,我们是无缘在这款《霍格沃兹之遗》中体验魁地奇的魅力了。
所以说,除了去找个“魁地球”队亲自上场外,普通玩家就完全没机会参与这项运动了吗?这倒也不是。如果你对画面不那么敏感,那还真有一些表现魁地奇的游戏可以满足你的愿望。
其实早在千禧年初,当第一款用于电影宣发的IP改编游戏《哈利波特与魔法石》正式诞生时,魁地奇小游戏就已经是这类游戏中……好像也不是那么不可分割的一部分了。只是受故事剧情所限,玩家只能扮演哈利波特本人专心寻找金色飞贼不说,还会在接下来的两部作品中不受控地被剧情干掉,在之后的《哈利波特与混血王子》中才能相对自由而完整地体验魁地奇比赛,却又因后来巫师世界治安环境的急转直下而不得不再次与这项运动挥手告别。
不过嘛,既然是EA完成了千禧年初最著名的哈利波特系列游戏,那怎么可能只做个宣发式的游戏,不想办法榨取这一IP的全部价值呢?于是在尽量保证让哈利波特顺便登陆掌机乃至手机的各大平台后,他们可以说是自然而然地盯上了自己起家的球类运动(游戏),2003年就把这样一部《哈利波特:魁地奇世界杯》搬上了PC平台。
如果不考虑时代与技术的局限性,《哈利波特:魁地奇世界杯》是一部相当出彩的奇幻体育游戏,至少它以相对简洁的操作比较完整地还原了魁地奇比赛的复杂形式,让玩家能在享受比赛的同时领略魔法世界各个学院,乃至各个国家独一无二的酷炫风格。
游戏由学院杯和世界杯两大部分组成。前者类似主线故事,需要玩家选择四大学院一堆熟人组成的魁地奇球队,以书中描述的赛制打完若干场比赛争取赢得学院杯。不过在正式开赛前和两场比赛之间,玩家还需要在一段段的教程里以追球手、击球手和找球手的身份完成各种挑战,赢得数量不等的球星卡以解锁队员们酷炫且高效的花式动作;
而后者,顾名思义就是将魁地奇运动搬上了更大的舞台,玩家将使用理论上名气更大的球星(但好像真没啥人听过),以更精美的配合赢得魁地奇运动的至高荣誉。值得一提,游戏中收录了包括日本,西班牙,澳大利亚在内的,来自四大洲的九支队伍,但偏偏没有在《哈利波特与火焰杯》中以勇夺世界杯的的爱尔兰……看来哈利·波特四年级的时候还真是见证了魁地奇运动历史上的一场奇迹呢。
至于运动规则嘛,游戏基本还原了书中的描述,就不在此赘述了。在游戏过程中,玩家首先需要扮演追求手积极参与进攻(最好还能多多得分),以此不断填充屏幕上方的能量条让比赛进入第二阶段;而一旦游戏进入了第二阶段,玩家控制的角色将被切换至找球手,循着场上蛛丝马迹发现金色飞贼并紧紧跟随一段时间后,便可将其握在手中结束比赛,大概率也会获得胜利。
此外,这次EA真的有很努力地想在游戏里还原哈利、罗恩、赫敏、马尔福和邓布利多等著名人物,但受当时技能所限,我只能很委婉地表示玩家差不多能根据其典型特征猜测出这些人物大致是哪位,也对这游戏的复刻重制多了些许期待——反正游戏自带中文,连重新汉化都省了,如果Avalanche真的没办法在《霍格沃茨之遗》中加入魁地奇,那这款操作感还算不错的游戏说不定真会有不少受众。
而另一个让我比较期待《哈利波特:魁地奇世界杯》重制版的原因在于……这游戏好像是PC主机端唯一一个比较完整的魁地奇类运动游戏了,印象里随着IP改编游戏的整体式微,更多类似的作品往往会选择登陆类似手机这样能更广泛覆盖粉丝的平台,却也往往会因为这类的机能所限,无法提供魁地奇这样完整而复杂的内容吧?这咱也不太懂,就不继续胡说八道了。
那么不知道各位对这次的《霍格沃茨之遗》还满意吗?有没有什么你想看但是游戏里却没有的内容呢?欢迎在评论区各抒己见。
-END-
关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。
霍格沃茨之遗最高四十级,最后会有8个天赋不能洗点。
《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利・波特》系列书籍设定的开放世界动作角色扮演游戏亏高兄。在旅程中,你将造访那些熟悉念薯的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧,升级天赋并成为你所向往的巫师。
体验1800年代的霍格沃茨。你将扮演一名握有古销袭老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界。结识盟友、与黑巫师战斗,并最终决定魔法世界的命运。书写你的传奇。留给后人传唱。
背景故事
故事发生在哈利波特原著的大约100年以前,虽然在霍格沃茨之遗中并没有哈利波特和伏地魔,但在原著中大量设定性质的内容都得到了很好的还原。预设的主角在接到猫头鹰入学信之后,迎来了一场并不安逸的入学。
主角是一位能看到和使用古代魔法的天选之子,一个和古代魔法相关的秘密有可能威胁到整个巫师世界,恰巧最近又有反派得知了这个秘密、想要得到它的力量,总之游戏从一开头我们就被反派盯上了,因此在整个学年中要一边学习知识一边阻止反派得逞。
暂时无法改中文。
目前游戏只支持英文,暂无简体中文版。《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的沉浸式开放世界动作角色扮演游戏。
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