时间:2023-04-03 13:14:57来源:互联网
网上有很多关于火炬之光2法师加点推荐,火炬之光2法师各流派加点的知识,也有很多人为大家解答关于火炬之光2法师加点的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
Epic游戏商城已开启冬季年假日特卖活动,其中每周的喜加一免费游戏领取也更新成了每日喜加一,从12月18日起连续15天,每天都会送出一款免费游戏,当天的免费游戏可在24小时内领取。今天的免费游戏是《火炬之光2》,领取时间为12月31日0点至1月1日0点。
领取地址:点我了解
游戏介绍:
随机的关卡、敌人与战利品使《火炬之光2》的内容极其丰富。《火炬之光2》完整捕捉了原作的韵味与刺激感,同时拓展了游戏世界,并且加入玩家们朝思暮想的众多功能,像是线上与区域网路多人游戏。
角色
可选择四种职业,各种不同的游戏风格尽在你掌握之间。每种职业都可以选择扮演男性或女性,并有自订造型功能,让你的英雄与众不同。
多人游戏
与朋友透过区域网路或网际网路进行免费的组队游戏。我们的配对系统则让你得以与全世界的玩家连线,一起享受游戏。
开放世界
探索广袤的开放世界以及维尔德伦(Vilderan)的众多城镇。夜以继日,在雨水与风雪间战斗。随机关卡可保证每次游戏都有新的配置、路径、战利品以及怪物。
NEW GAME PLUS
在New Game Plus(强化版新游戏)当中,直到你喊停以前,游戏都不会结束。当你完成《火炬之光2》的主战役后,可以以同样的角色再度展开游戏,不过这次的挑战会困难得多。所有你努力累积的技能、金币以及装备都会保留下来。
宠物与钓鱼
这些广受欢迎的功能在经过改良以后重新回到了《火炬之光2》。更多选择、更棒的效果,并且你的宠物还是能帮你跑腿到镇上出售战利品,让你不用自己跑一趟。
模组支援
使用《火炬之光2》编辑器GUTS创作你自己的作品,并且与全世界分享!
固便战应运李
主智力是一点没错的。后期装备智力达不到要求根本干波既难属伯洋接承了威拿不起来。灰烬法师伤害最高的两件传奇,一件“地球尖叫”单手杖,一件“无敌传奇”双手杖。智力要求都为346点。游戏人物升满级一共495点,你要想在80几级拿起这个装备,绝大部分点数必须都加在智力。剩下的基本都加在体力上了(加血,加格挡,加护甲)。加敏的要么操终杆项
不懂,要么就是另类玩法。
给你补张图吧,好证明我的说法。
属性加点
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加数源成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
装备选择
1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。
3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。
4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子
5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子
6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。
7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。
以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。
以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。
扩展资料:
法术卷轴选择
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。
由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害芹毕州加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更嫌蔽多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点
中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),
说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。
貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。
只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心
以上就是关于火炬之光2法师加点推荐,火炬之光2法师各流派加点的知识,后面我们会继续为大家整理关于火炬之光2法师加点的知识,希望能够帮助到大家!
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