时间:2023-03-27 17:34:42来源:互联网
网上有很多关于红色警戒98版,红色警戒98电脑版的知识,也有很多人为大家解答关于红色警戒98的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、红色警戒98
在《红色警戒》的世界里,我知道了美国有”五角大楼“,我看过”自由女神像“,我为”巴黎铁塔“通过电,我领略过”克里姆林宫“的风采,在一次次的经过艰苦鏖战后通关的喜悦,是对我自己最大的慰藉。
《红色警戒》这款游戏直到现在,共有三部正统作品,其中最为津津乐道的,便是《红色警戒2:尤里的复仇》,在这部作品中,由于“尤里”这个阵营的加入,让游戏变得更加新颖有趣。奇特的造型,魔性的声音,“尤里”脑上插管的造型,以及低沉又冰冷的嗓音,对当时还处在上小学年纪的我,在记忆中,烙下了深深的烙印。
精神控制他人的尤里关于“尤里”的剧情设定,我也是直到现在才真正知道,在之前并玩不到正版,再加上可能年纪小的原因,对游戏剧情不够关注,导致对“尤里”这个角色并不太清楚,而现在,随着对游戏的了解,对于“尤里”为什么能控制敌方单位这个游戏设定,我也能心领神会。
在游戏剧情中,“尤里”是苏联阵营的心灵特种部队领导,他掌握着能控制人心灵的技术。一旦控制,就能让人失去自主意识变成行尸走肉,任人操控。而“尤里”的这种设定体现在游戏中,就变得非常有意思。
我自己在玩“尤里”阵营的时候,就喜欢控制他国的人员或者车辆,然后丢入“部队回收站”中赚钱,又或者,造一个“尤里X”来控制敌方的建筑物,然后直接卖掉,一般我会直接控制对方的主基地,然后直接卖掉,这样会让敌方直接失去首脑,不知所措,对当时的我来说,简直是乐不可言。
在“尤里”这个可选阵营中,能控制他人的单位,除了“尤里复制人”“尤里X”,还有“精神控制车”,和“心灵控制塔”,前面两个都是步兵单位,而后面两个,一个是车辆,一个是建筑,精神控制车有一个很有意思的设定,那就是它不能控制超过三个单位,否则会因为承受不住压力,而掉血,甚至爆炸,我在刚开始还不知道,我还以为是车被恐怖机器人给入侵了,就不是很在意,但当我玩了好多把都是这样的时候,我就突然悟了,原来是这样,经验总结,外加茅塞顿开,就是这么奇妙。
尤里阵营中,最有名的当然是“尤里复制人”、“精神控制车”、“心灵控制塔”等,这种能控制他人的单位,但也有“盖特机炮”和“盖特坦克”,这两种高能武器,对于许多玩过这款游戏的小伙伴来说,相信对两个有着恐怖射速的武器,一定印象颇深,因为盖特机炮和盖特坦克,他们的武器射速,都是随着攻击时间的增长而加快,像对付“基洛夫空艇”这种血厚防高的空中单位,一般造出几辆盖特坦克或者几架盖特机炮,就能在空艇到达基地之前,将其击落。
穿越时空和爱因斯坦心灵交会说了这么多关于尤里阵营的东西,对于盟军阵营中的“超时空军团兵“,我也是特别喜欢,因为他那传送以及攻击的音效,让我听得特别舒心,超时空兵可以瞬间传送至任何地方,而且他的攻击方式,是将敌人给时空停滞,攻击的时候,看起来好像是将对方给冷冻住了,一动不动,晶莹剔透的。
我总是喜欢用超时空军团兵来冻住各种单位,甚至于自己家的单位,这可能是一种游戏乐趣,又或者是无聊所产生的行为,听着超时空兵传送来去的“嗖嗖”声,以及冻住单位产生的“呜呜”的声音,这种感觉很奇妙。
对于”超时空军团兵“为什么有时空传送的技术,那就得说到游戏一个非常有意思的人物”爱因斯坦“,对,就是那个著名物理学家”爱因斯坦“,在我小学时,我并不知道这个名字代表着什么,只知道这是一个游戏中的人物而已,没想到,等我长大后,才晓得他是一个闻名世界的物理学家。
惊奇的是,在游戏中的设定,“爱因斯坦”也是一个物理学家,而且掌握了时空传送的技术,而当我将两者联系起来时,才发现是那么的震撼,原来在我小学的时候,我就已经接触到了爱因斯坦的“相对论“,通过游戏的方式,我与这位伟大的物理学家,进行了一次跨越时间与空间的交流,尽管小时候的我并不知道。
可能游戏对“爱因斯坦”的改编,并不是特别合适,因为在现实中爱因斯坦是一个和平主义者,他应该不会为盟军制造光棱塔、光棱坦克、幻影坦克等武器,不拘泥这些小瑕疵的话, 游戏让我知道了一个改变世界的物理学家,小时候的我,并不知道相对论,也不知道爱因斯坦到底有多厉害, 只是看着这个陌生的名字,想着这个要被我拯救的人,它究竟是谁呢,这些都不重要,我与他的渊源,并不只在这款游戏中,在几年后,十几年后的现在,我依然记着他,也将永远记住他。
飞向月球的世纪之战《红色警戒》不单单只有对战模式,剧情模式更是精彩,在我玩腻了与AI的对战后,我都会点击打开“战役模式“(剧情模式),这种带有挑战过关的模式,玩起来也别有一番风味。
在玩战役模式选择“苏联“阵营后,打到后面,会有一关是在月球上,任务目标是摧毁”尤里“在月球上的基地,当时这对小小年纪的我来说,是那么的奇特,因为它满足了我的想象,让我对太空的想象更具象化,让我对月球充满了无限遐想,是否真的在月球上存在着这样一批或者一类人,让我思索良久。为什么我要特别提起这一关,不只是因为它对我的冲击与影响,更是因为,在这一关卡住之后,它停留在了我的记忆中。
在此之后,我也很少玩这款游戏,更多的是从视频与文章中来了解到这游戏的相关故事。在我那并不算太差,也说不上多好的童年时光,我的老爸,带领着我接触到这广阔的游戏世界,它是我的启蒙,也寄托着我的无限想象,或许在之后的时间里,我还是不会去游玩这款游戏,不过这也无伤大雅,因为我并不会将它遗忘。
就像,我虽不常提起它,但我真的很想念它。
好了!今天的文章就写到这里。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!
我来自说楼主,你怎么会想到玩红警95、98呢,我也玩过,但是画面真真是极差的
至于滑动的问题是因为以前的电脑处理能力和鼠标灵敏度没有那么高
推荐红警2
游戏性更强,画面也更精美
望采纳
psp98红警不能记录处理方法如下:
1、在游戏进行的过程当中,随时按一下右上角的设置。
2、在设置当中点击芦败纯保存游戏选项。
3、陪咐把游戏保存在电脑上,即可保存游戏进度。
4、《红色警戒98》枯宽是WESTWOOD公司开发的即时战略游戏。
红色警戒系列一共有7个版本,
分别是红色警戒95版,红色警戒98版,红色警戒2,红色警戒——共和国之辉,红色警戒尤里的复仇,红色警戒2狂狮怒吼,红色警戒3。
以上就是关于红色警戒98版,红色警戒98电脑版的知识,后面我们会继续为大家整理关于红色警戒98的知识,希望能够帮助到大家!
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