时间:2023-03-27 09:35:37来源:互联网
网上有很多关于美少女梦工厂5美人鱼,美少女梦工厂5怎么安排行程的知识,也有很多人为大家解答关于美少女梦工厂5的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、美少女梦工厂5
本文系玩家投稿,不代表叽咪叽咪观点
叽咪叽咪评测师烧瓶斯基Flasky对于《我的可爱女儿》的评测,未经授权请勿转载
简介
《我的可爱女儿》是一款玩家扮演失忆的炼金术师浮士德,不断培养合成人,然后收割她们的灵魂借此复活女儿的游戏。虽然标题我借了《美少女梦工厂》的名字,但是和《美少女梦工厂》为了把女儿培养成一个优秀的大人不同,在《我的可爱女儿》里,玩家对于合成人“女儿”的最终目的都是花式收割灵魂。
玩法上有一点微弱的养成要素,一点点经营要素还有相对多一些的收集要素。更有随着收集度提高,逐渐揭开的关于主角“浮士德”的神秘过去。简单的玩法,融入故事的教程,黑暗的设定和独特的画风,在刚开头的一小时内还是可以让玩家给出不错的好评。但遗憾的是玩法其实久了就很单调,加上游戏本身还是缺乏挑战,于是玩久了之后就会觉得单调提不起劲。
美术
首先预警——我以前学过动画学过一些镜头知识,并且我对这个游戏的美术期待不低,于是对于美术的这部分评测会比较冗长和刻薄。请大家见谅。
虽然游戏内画面尚可,但是游戏里一些剧情CG实在是太粗糙了。尤其是部分这种粗糙的CG会在解锁后被随机选择为游戏打开时候的题图,对玩家第一印象和打开游戏时候的感受影响很大。比如有一张房屋图。线条凌乱,光影也没什么逻辑,天空又很缺少细节看上去空荡荡,而这样一张说是草稿都客气的“CG”居然是我第一次进入游戏时候的题图。
不过某种意义上感谢第一张题图看起来这么简陋,让我对进入游戏后看到的崩坏的人物肢体和粗细没有章法的破碎线条有了极高的容忍度。
而且游戏内过事件的时候还酷爱用 zoom out 的运镜(zoom out 就是拍摄的时候调把焦距从远调到近的感觉),游戏内具体运用方法就是先聚焦在某个局部,然后镜头拉远呈现出整个CG的全貌。
这做法没毛病,很多游戏都用。但问题在于这款游戏里的CG本身都已经很简陋了,还用这种方法来从一个个更加简陋粗糙的局部来开始这个镜头,是在试探玩家对于美术的容忍度吗。
这个游戏的美术很有风格(虽然我并不觉得这风格是游戏介绍中所说的“木刻风格”),整个游戏的UI和背景以及角色图都很统一,并且虽然颜色不多,但得益于不同层次的对象用了不同的颜色很好地区分开来还加了描边,于是看起来还是比较容易辨认的。
美术大风格虽然惊艳,但具体的用线和人物比例却实在是经不起细看,尤其是每次主角换表达不同情绪的立绘,每次都会因为能直接对比前后人物的一些比例差异,线条粗细变化和细节遗漏而让我觉得很困惑。虽然看单独一张截图可能不明显,但是游戏内切换立绘的时候还是能察觉到的。
虽然大家应该能感受到我对这个游戏美术完成度的嫌弃,但是我确实多少还是能感觉到游戏在美术上的诚意——比如合成人的设计还是挺有趣的,并且每个合成人都有动画,而不是一个JPG戳在哪儿。此外,根据时间不同,月相不同,女儿房窗外的动画也有不同,多少给这个黑暗的游戏里增加了一点生机。
音乐音效
音乐音效都很符合气氛,并且第一次杀死合成人的时候听到的那种女孩子的啜泣声还是挺惊心动魄的。不过遗憾那个啜泣声的声音素材头尾太明显,于是循环播放就很容易被听出来。以至于原本为了拷问玩家良心,让玩家因为扮演浮士德杀戮自己的“女儿”感到罪恶的啜泣声,却成了让人摆脱代入感的契机。
教程
这个游戏的教程很不错,紧贴剧情不出戏,基本上都会写在游戏内的笔记本里方便查阅。或者就是在需要提示的窗口角落里有个带有问号的按钮,点一下之后就会立刻出现那个页面的使用说明。这还挺不错的。
不过不知道是不是因为中英文语言差异,英文写的太破碎于是很难翻译的关系,游戏内的笔记本没有直接汉化,而是光标悬停在英文文本上之后会出现中文翻译的悬浮窗口。虽然可以理解,但是视觉上比较奇怪,第一眼看到的时候会以为汉化不完整……
系统
炼金(合成人)系统
和大多数炼金/合成类游戏一样,玩家需要自己尝试材料的组合从而得到一个炼金的最终产物。材料可以在外出的时候在商店里购买,每天商店贩卖的材料会有所不同。不过上地阿里只能买到初级材料,中高级材料是杀死高级合成人时候得到的产物。
不过中高级材料基本上就是用来做任务来贩卖赚钱的,用来作为材料制造合成人的时候只会带来一些最终合成人级别上的差异,并不会因为级别不同而出现什么只有中高级材料才能制作的合成人。加上材料数量不多,所以稍微做个表格穷举一下就能得到所有合成人的配方,于是对于爱好收集的玩家来说,在合成人的种类数量上恐怕并不能得到多少收集的乐趣。
从合成到杀死合成人的过程中,玩家还可以送礼物或者和她们玩耍来增进感情,感情好的和成人不会逃跑并且效率会高(不过在游戏内其实我觉得效率差异体现不是很大)。好感度变高之后合成人还会送信给浮士德。也算是收集要素。
炼魂系统
杀死合成人后会得到四种情绪的灵魂,根据数量和相对比例可以决定是不是能给女儿注魂之后让她成功复活。注魂比例的参考范围会写在笔记本里,随着不断尝试,数字范围会逐渐缩小,最终找到正确配方。
并且在炼魂的时候,还可以通过“烧礼物”的方式来降低某种情绪的值,这设计还是挺有趣的。
打工系统
这个游戏的打工系统有点尴尬,因为这毕竟不是一个真的模拟经营类游戏,不是以扩张企业为目标,也没有经营类游戏里常见的什么买 buff 来强化员工或者公司。只有让合成人升级,或者提升对浮士德的好感。其中级别对于打工是没有影响的。好感好像有,但是效果不直接……至少我作为玩家没感觉到那个合成人信息面板里的“效率”对于她们实际工作到底有什么影响……
以及因为合成人最终的归宿都是被杀了炼魂,于是这个打工部分唯一能够被继承的就是金钱,但是金钱也很快会被投入到后续的合成人制造事业。所以也积累不下来多少。以至于我玩了3个小时候冷静下来一想——突然意识到之前的打工最终都没留下什么积累,感觉有点空虚。很没有成就感。
不过这个游戏毕竟不是模拟经营,如果真的把经营要素做得太到位可能反而会变成“失忆炼金术师不顾女儿死活专心经营合成人商业帝国”的展开,会破坏游戏气氛。所以也可以理解。只是这个打工的过程本身实在是太枯燥,里面的随机任务数量也不多,很快就会看到一样的任务,一样的对话……而且只要女儿不烂,游戏就没有尽头。稍微爽村民几次约,除了扣扣好感也没什么不良后果,于是整个游戏整体其实也比较缺乏惩罚措施,导致没什么挑战性。一旦一开始的新鲜劲过了,情绪基本就不怎么会再波动了。
总结
这款游戏总体而言有许多吸引人的点,比如养成+炼金+经营+收集的组合,以及这种黑暗的设定也很戳。但遗憾的是目前的内容还不够充实,虽然我是野蔷薇免费领取的key,但我看了一眼价格感觉贵了一些……如果要我买的话,30多的价格我觉得会更容易接受……
叽咪叽咪——属于玩家的评测网站,记录游戏经历,分享游戏乐趣
结局篇
以下结局按优先度排列,属性无特别说明均为下限:
1.公主:智力450,魅力500,自尊450,道德500,气质700,体贴430,知名度500,与王子好感大于75,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工
2.人类勇者:体力600,智力500,自尊420,道德520,气质350,知名度480,武术700,魔法600,魔化小于99
3.女王:智力800,魅力600,自尊500,道德500,气质720,知名度720,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工
4.魔王:体力420,智力480,魅力500,感受400,武术500,魔法600,魔化150
5.王宫魔法师:体力300,智力620,自尊500,道德500,魔法700,气质500,知名度500,魔化小于99
6.父嫁:智力420,魅力500,道德小于350,气质440,感受460,体贴470,父感300,魔化小于99,触发"给父亲按摩事件"
7.将军:体力600,智力500,道德400,知名度500,武术700,罪孽小于99,魔化小于99
8.魔界公主:智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,体贴380,魔化150,与魔族王子好感度大于75(无须魔法能力大于武术能力)
9.主教:智力480,魅力200,自尊300,道德750,气质300,知名度480,魔化小于99,罪孽小于1,教会打工5次以上,从来不到可疑的酒店打工
10.伯爵夫人:智力420,魅力500,道德430,气质680,体贴400,知名度400,魔化小于99
11.大臣:智力700,魅力350,自尊400,道德350,感受300,知名度450,魔化小于99
12.龙嫁:体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术420,与龙族王子好感度大于75,魔化任意
13.黑街老大:体力400,智力300,自尊300,道德小于99,武术450,罪孽200,魔化小于99,父感小于49
14.国王侧室:魅力480,道德小于299,气质350,知名度400,魔化小于99,父感小于124
15.司法官:智力520,魅力小于自尊,自尊500,道德490,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99,罪孽小于50
16.魔法师:智力500,自尊300,道德100,知名度300,魔法650,魔化小于99
17.吉普嫁:自尊300,感受500,体贴500,魔化小于99,与吉普好感大于250,引发"抱住吉普事件(与吉普好感500以上)"并非必要条件
18.骑士夫人:魅力300,自尊400,气质600,体贴200,知名度300,魔化小于99
19.公务员(会计):智力490,魅力小于自尊,自尊480,道德300,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99
20.富豪夫人:智力300,魅力600,体贴400,知名度300,魔化小于99,触发"商人克莱斯事件山逗凳"
21.神秘商人嫁:智力300,魅力450,自尊小于190,道德小于190,气质300,知名度200,魔化小于99,罪孽大于40,父感小于150,金钱小于99(注意不是1000),触发"神秘商人家事件"
22.歌星:体力200,魅力600,自尊小于魅力,感受300,知名度300,魔化小于99,触发"歌星出道事件"
23.艺术家:智力300,自尊450,感受700,魔化小于99,艺术课程高级以上
24.欺诈师:智力400,魅力250,道德小于99,知名度小于299,魔化小于99,罪孽260,父感小于75
25.修女:智力300,道德400,气质200,知名度100,魔化小于99,罪逗旅孽小于50,教会打工3次以上
26.士兵:体力300,自尊100,道德小于399,武术能力350,魔化度小于99
27.占卜师:智力300,感受300,魔法能力350,魔化小于99
28.女仆酒店店长:魅力400,道德小于魅力,体贴100,魔化小于99,女仆酒店打工3次以上
29.风尘女:魅力350,自尊200,道德小于200,气质300,魔化小于99,罪孽50,父感小于99,可疑酒店打工3次以上
30.平凡结婚:魅力200,体贴400,魔化小于99
31.回魔界:魔化90,父感小于199
32.自由业:全属性任意
事件篇
事件优先指轮度:打工事件大于王子事件大于朋友或其他事件
一。王子相关事件(注意每位王子的事件一个月只能遇到一次,另外游戏中一年的开始是在4月,如46年的事件时限是指46年4月至47年3月,并非46年1月至12月,且同一时间段内事件一般地点固定但顺序随机,但巴洛亚事件除特殊说明外需按顺序,另外圣诞节事件只是看目前与哪位王子的好感度最高,并不增加好感度,如果3位王子好感度相同则优先度为夏洛璐大于巴洛亚大于利伊)
1。人族王子夏洛璐相关事件
1444年3月 自动 初遇 有CG
1445年1月 王城 选择参加建国祭
不参加则无后续事件 有CG
1445年 广场 问起王子为何没有骑马
1445年 广场 王子想和女儿去市场逛街买东西
1445年 广场 碰见王子出来散步
1445年 广场 王子逛街逛到迷路
1445年 广场 女儿喜欢的首饰
1445年 街道 王子打倒一堆小混混
1445年 街道 王子蹲在路边赏花
1445年 广场 王子约女儿出去走走
1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1446年 广场 女儿带王子到玛丽家开的店
1446年 广场 王子不设防女儿
1446年 广场 王子出来巡街
1446年 广场 王子在广场吹奏笛子
1446年 道具店 世界地图的联想
1446年 广场 王子和女儿到餐厅去约会
1446年8月 广场 收获祭前的准备
1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1447年 广场 去过女仆酒店打工 有CG (简体为街道)
1447年 广场 见女儿是额外好处
1447年 广场 别逃避魔法的问题
1448年1月 自动 参加建国祭 好感度达到75则会与王子跳舞,若好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞
建国祭跳舞CG共4张,礼服颜色判定取决于女儿所拥有的服装(不必当时换装到身上,只要道具项中拥有),判定优先权为倾国礼服(绿色CG)大于豪华礼服(红色CG)大于丝质洋装(粉红CG)大于洋装,龙的礼服,魔公主礼服(绿色CG),如果当时好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞(亦有CG)
2。龙族王子利伊相关事件
1444年10月后 繁华街 到1445年事件过期
→OK(魅力+、道德-)
→冷淡拒绝(自尊+、道德+)(不再出现)
→跟他说会被父亲骂(道德+、气质+) 有CG (本人在简体版试出过市场初遇,一般还是去繁华街较为保险)
1445年 繁华街 买东西
1445年 繁华街 艺术
1445年 广场 异于常人
1445年 广场 和猫玩
1445年 广场 日光浴
1445年 市场 利伊会表明自己是龙族并说明龙之谷的位置 有CG
1445年 街道 害怕教会
1445年 龙之谷(需打开魔界之门后去魔界见到,打开魔界之门见巴洛亚事件前5个,打开魔界之门时间最早为10月)现原形 有CG
1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1446年 繁华街(开启魔界之门后) 二王子抢MM事件(两难选择,建议拒绝此次邀请,具体说明见附)
1446年 繁华街 迟钝的女儿
1446年 繁华街 厉害的利伊
1446年 繁华街 买衣服
1446年 繁华街 到医院去
1446年 广场 奇怪的光点(需第一次龙之谷事件)
1446年 广场 跟孩子们玩
1446年 餐厅 免费的大餐
1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
街道 一起去玩 有CG
1446年-1447年 龙之谷 拿到龙之礼服(与利伊好感75以上至龙之谷获得)
1447年 街道 一起玩 有CG(与利伊好感度60以上)
1447年8月 繁华街 收获祭
3。魔族王子巴洛亚相关事件
1445年5月至7月 黑街 初遇 错过则无后续事件 有CG
1445年 黑街 知道名字
1445年 黑街 知道是魔族
1445年 黑街 讨厌好天气
1445年 黑街 打开魔界之门
1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1446年5月后 魔界广场 女儿被袭击 有CG
1446年 黑街 什么叫间谍
1446年 黑街 人类小吃
1446年 魔界酒店 魔界饮料
1446年 魔界广场 魔法石
1446年 魔界广场 女儿唱着妈妈的歌
1446年 魔界广场 巴洛亚受伤
1446年 魔界广场 记不记得妈妈的脸
1446年 街道 魔族的坐骑是飞龙(无固定顺序)
1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1446年 魔界酒店 被抱怨女儿是王位继承人 (需在魔王之城与魔王讲过话且魔王曾提及巴洛亚) 有CG
1447年 快速用魔法(无固定顺序,需学过魔法)
1447年7月 魔界广场 被带到森林深处 有CG
1447年8月 广场 谈到收获祭的事情
1447年9月后 魔界广场 拿到魔公主礼服
1447年 广场 魔界的巨鼠(无固定顺序)
附:抢MM事件关于两位王子好感度影响:
有人说抢MM事件后选择利伊巴洛亚就会消失,这是错误的(虽然一般的确是这样),主要是因为触发此事件过早导致巴洛亚好感不高引起的,我试过之前经常拒绝利伊的话选择巴洛亚利伊也是会消失的,应该设定是王子出现后好感度降低到多少后会消失,所以想要选利伊又不想巴洛亚消失请至少于黑街小吃事件后触发此事件,不想利伊消失请勿之前经常拒绝利伊,当然最保险的还是直接拒绝此次约会(其实拒绝利伊也是有好感加的。。)另外此事件的选择对最后结局无影响,只影响当时王子的好感度。
二。母亲事件:
前提是尽量多的完成与利伊和巴洛亚的相关事件(与利伊好感要很高否则去繁华街只会触发王子事件而不是母亲事件),需见过2次以上魔王(需要魔王提到巴洛亚以触发被抱怨女儿是王位继承人事件),之后触发被抱怨女儿是王位继承人事件,47年4月至6月间的第一次行程请安排外出并将3次外出行程都安排在魔界广场(虽然试过呆在魔界其他地方也可以,但是为了保险大家还是去魔界广场为好),就会听到奇怪的歌声,然后到魔界广场与巴洛亚对话,再到繁华街与利伊对话(中间无须魔王之城问过韦娜),再到繁华街与占卜师对话,最后再在第二个月的第一次行程外出至魔界广场即可
三。朋友事件
1。卡莲事件(卡莲事件优先度较低请同一地点多去几次)
卡莲事件系列1:前提是上过2周期魔法课程,触发时间1441年3月至1443年3月
街道(认识卡莲)——广场(卡莲在喷水池上跳舞)——繁华街(卡莲出来逛街)——广场(卡莲谈到朋友)
卡莲事件系列2:前提是上过6周期魔法课程,触发时间1443年4月至1446年3月
广场(卡莲说有要求朋友的传言)——街道(卡莲打瞌睡)——市场(卡莲看魔法石)——繁华街(卡莲背考试用具)——广场(卡莲说她发明了新魔法)——广场(卡莲的朋友)
2。其他朋友事件(请注意朋友事件优先度低于王子事件)
1441年3月 广场 坏小孩掀裙子(简体为1442年3月)选择:不能原谅,要女儿揍扁他们(武术能力+5),要女儿原谅他们(体贴+5)
1442年4月 道具店 帮玛丽看店 选择:想听(智力+5,自尊-10,体贴+5);不听,骂她(智力-5,自尊+5)
1444年2月 在家休假 克莉斯蒂娜与莉洁抢女儿 选择:3个人一起做别的事(体贴+5,选此项后仍需在剩余两项中选择);与克莉斯蒂娜去茶会(气质+5),与莉洁钓鱼(体力+5)
1444年6月 街道 与克莉斯蒂娜一起在洋装店血拼
1446年6月 繁华街 黑街打混混
1446年9月 收获祭(魅力大于400,感受大于150,知名度大于200)歌星出道事件
1446年11月 繁华街(智力大于150,自尊大于300,感受大于500) 玛丽强迫女儿穿艺术家服装
1447年6月(简体1446年6月)市场(魔化60以上且与加兰德说过2次以上话)魔将军被抓
1447年9月 收获祭后(女儿曾去过魔界自动发生)莉洁告别
四。富豪克莱斯相关事件
前提是经常到市场和女仆酒店打工
1445年4月 市场 认识克莱斯
1445年10月 市场 克莱斯带女儿看他买下的店面
1445年11月 街道 克莱斯带女儿看他的船
1447年4月 繁华街 克莱斯带女儿求婚
做这个事件的时候我的时间并不很精确但是也成功了,估计应该是有时间段的,但是大家请尽量按时完成
五。神秘商人事件
女儿罪孽大于50神秘商人来访时询问神秘商人是谁,然后到魔界商店打探消息,再去魔界酒店,第二次去魔界时会发现找不到神秘商人家,然后再去酒店问,之后再到医院拿眼镜(魔法大于100且玛丽曾经提到过眼镜的事)再去魔界就会多一个商人家的地点,去神秘商人家一次可拿一件东西但是罪孽要升100点
六。父亲事件与抱吉普事件
给父亲按摩事件:1448年3月1日,道德349以下,父感150以上自动触发
抱吉普事件:1448年3月1日,与吉普好感500以上自动触发
七。打工事件
餐厅工:11岁,保姆打工5次以上,第2年4月后,繁华街,遇到埃玛获得工作
女佣:11岁,礼仪上课5次以上,第2年4月后,广场,遇到老师获得工作
伐木工:11岁,武术上课5次以上,第2年4月后,广场,遇到老师获得工作
旅馆工:12岁,由吉普介绍自动出现
市场工:13岁,第4年4月后,街道或市场,遇到老板娘获得工作
酒店工:14岁,魅力100以上,广场,遇到老板获得工作,舞蹈课毕业可加薪6G
家庭教师:14岁,理论上课5次以上,第5年4月后,广场,遇到老师获得工作,理论毕业可加薪6G
女仆酒店:14岁,魅力与气质150以上,第5年4月后,广场,遇到店长获得工作
可疑酒店:15岁,魅力150以上,第6年4月后,黑街,遇到老板获得工作,舞蹈毕业可加薪11G
赌场打工:15岁,魅力与气质150以上,第6年4月后,黑街,遇到老板获得工作
相关道具篇
一。特殊道具获得:
武神之剑:武术500以上,父感200以上,武术课程毕业,46年4月后自动触发
圣女项链:魔化150以上,父感300以上,47年4月后自动触发
传说工具:感受500以上,艺术专家级,参加过1次以上艺术祭,45年4月后到繁华街得到
魔神之斧:魔化90以上,女儿被袭击事件后至魔界酒店得到
妖精之轮:持有猫眼石至魔界商店第二次时归换猫眼石获得
玻璃舞鞋:魅力500以上,舞蹈毕业,参加过1次以上舞蹈大赛,45年4月后自动触发
传说之鞭:魅力+气质500以上,知名度200以上,1446年4月后自动触发
龙之礼服:与龙族王子好感度75以上,第二次去龙之谷事件时获得
魔公主礼服:与魔族王子好感度75以上,47年收获祭后至魔界广场获得
二。神秘商人造访
金钱5000以上神秘商人就会前来兜售物品,商人所卖旧香炉和神圣雕像每月减轻疲劳效果可累加
三。魔界商店追加
持有猫眼石至魔界商店第二次时将猫眼石归还,之后上街(不是外出)便可增加魔界商店选项(购买方法与在道具店买东西相同)
父亲与吉普好感提升篇
父亲好感度的提升方法为渡假(一次一般加15点父感左右),送生日礼物,父亲相关事件选项选较好的一个
以下是父亲事件对提升好感度的影响:
40年圣诞节选项:人要金装,佛要衣装(父感-5) ,夸奖(父感+5),什么也不说(不加)
42年欺负事件选项:去救她(父感+5),不去救女儿(不加父感)
42年肖像画事件选项:说是旧识(不加),问吉普(不加),沉默(父感-10)
44年圣诞节选项:想成全女儿自己的愿望(父感+5) ,想(不加),没有这个意愿(不加)
吉普好感提升方法为做家事,大约累积1至2年的家事便可引发抱吉普事件
回复:美少女梦工厂4全攻略(结局事件好感魔化等)
课程篇
1.礼仪课程追加:外出访问王城,与守卫对话后触发
2.舞蹈课程追加:克莉斯蒂娜出场后外出按顺序外出至洋装店——繁华街——广场——街道触发
3.专家级课程:课程毕业后于第5年4月1日后再去上一次课可达到(舞蹈理论无专家级),课程达到专家级后去上课每日可赚钱10G
回复:美少女梦工厂4全攻略(结局事件好感魔化等)
魔化度篇
1.魔化程度的判定(请注意大多数人界结局魔化要求99以下,魔界结局要求魔化150以上):
魔化度0:小熊:你已经听不到我的声音了吧
魔化度50以下:吉普:小姐看起来有魔族化的倾向
小熊:你听的到我的声音吗?难过的时候,可以随时叫我哦!
魔化度75以下:吉普:小姐身上的魔族之力,似乎比以前更强了
魔化度99以下:吉普:小姐的魔族之力已经非常强大了,小姐说不定也注意到了
小熊:我的声音,变的可以听的很清楚了吗?我们多聊些东西吧!
魔化度125以下:吉普:小姐身上的魔族之力,在人间已经到达很危险的阶段了
魔化度150以上:吉普:主人,小姐她已经几乎变成一个魔族的状态了
小熊:我们两个,永远是好朋友哦~
2。物品对魔化程度的影响
圣水:魔化-5,道德+5
魔界商店所卖物品:魔化+3
妖精之萃:魔化-3
超神水:魔化-30(这个貌似没什么用。。。上次灌了一堆照样魔嫁。。。圣水灌了几个就成功变为人类结局了。。不知道是不是版本的问题)
魔界的清水:魔化+10
禁断之果:魔化+15
妖精之轮:持有时每个月魔化-1且逛魔界魔化速度减半(与龙之礼服效果不累加)
龙之礼服:穿上时逛魔界魔化速度减半(与妖精之轮效果不累加)
持有神秘商人所卖道具时(精灵的戒指和倾国的礼服除外)魔化度每个月+1
3。其他对魔化影响
教会打工每周期减2至3点魔化
外出至魔界时每个地方魔化程度+3(龙之谷和神秘商人家除外)
王城晋见篇
外出访问王城,无论自己属性多高也必须一层层向上晋见
晋见王城中人条件:
行政官:知名度60以上
伯爵:气质60以上,知名度90以上
主教:气质与道德80以上,知名度120以上
大臣:气质与智力120以上
王妃:气质150以上
国王:气质180以上
生日礼物篇
送玛丽礼物:每年1月,感受大于气质和武术与魔法的平均值
送莉洁礼物:每年4月,武术与魔法的平均值大于感受和气质
送克莉斯蒂娜礼物:每年7月,气质大于感受和武术与魔法的平均值
送女儿礼物:每年女儿生日,玛丽(感受),克莉斯蒂娜(气质),莉洁(武术与魔法的平均值)中数值最大者会来送礼物
回复:美少女梦工厂4全攻略(结局事件好感魔化等)
其他对女儿的影响
一。1。女儿的星座生日与初始能力对照
白羊座(3月21日~4月19日):体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,体贴10,武术40,魔法35
金牛座(4月20日~5月20日):体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,体贴23,武术20,魔法30
双子座(5月21日~6月21日):体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,体贴12,武术25,魔法33
巨蟹座(6月22日~7月22日):体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,体贴14,武术16,魔法40
狮子座(7月23日~8月22日):体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,体贴12,武术37,魔法25
处女座(8月23日~9月22日):体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,体贴32,武术10,魔法33
天平座(9月23日~10月23日):体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,体贴18,武术20,魔法30
天蝎座(10月24日~11月21日):体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,体贴10,武术18,魔法45
射手座(11月22日~12月21日):体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,体贴23,武术26,魔法34
山羊座(12月22日~1月19日):体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,体贴40,武术20,魔法31
水瓶座(1月20日~2月18日):体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,体贴11,武术17,魔法38
双鱼座(2月19日~3月20日):体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,体贴20,武术19,魔法35
2。血型对女儿属性影响
A型:每月道德+2,疲劳+1
B型:每月疲劳-2,
O型:每月自尊+1,
AB型:每月感受+1,自尊+1,疲劳+1
二。对话对女儿的影响
打招呼和温柔的说话对提升女儿好感度无任何影响;严厉的说话道德+5,疲劳+10;给零用钱金钱-20,疲劳-20
三。健康
顺其自然:每月30G
活泼取向:每月80G,体力每月+3(容易变胖。。。)
娴静取向:每月10G,体力每月-2
减肥:每月5G,体力每月-5
四。休假
在家休息:给零用钱(随年龄增长从80G到120G)疲劳减6~7点每日,不给疲劳减3~4点每日
渡假每天减10点左右
五。疗养
去医院每点疲劳度需10G;
在家疗养由自己看护每日10G,每周期减疲劳130左右,可提升父感;
在家疗养由吉普看护:免费,每周期减疲劳度100左右,父感+10
楼主你好,硬盘版的美少女梦工厂全是压缩包的
需要用虚拟光驱安装的倒是有不用压缩包的
但是用虚拟光驱其实更麻烦的
我建议你下载一个压缩包软件
很容易的
然后下载这个硬盘版的游戏
点那个绿色框里的“下载文件(IE浏览器)或下载文件(非IE浏览器),”
来下载就行了
以上就是关于美少女梦工厂5美人鱼,美少女梦工厂5怎么安排行程的知识,后面我们会继续为大家整理关于美少女梦工厂5的知识,希望能够帮助到大家!
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