时间:2023-03-10 09:51:22来源:互联网
网上有很多关于第五人格怎么玩新手教学,第五人格的知识,也有很多人为大家解答关于第五人格怎么玩的问题,今天上分宝游戏网为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
1、第五人格怎么玩
咒术师拥有强力的控制技能,是一位让很多监管者头疼的角色。那么该怎么玩好咒术师呢?
下面有请到咒术师高阶玩家@624努力,为大家展示一下咒术师的天秀操作~
角色简介
咒术师这个角色其实是我个人觉得溜监管者非常强力的角色,非常适合手搓或者单排玩家。因为这个角色首先不需要高难度操作例如前锋拉球或者勘探员蓄力扔磁铁,完全就按键放技能就可以。其次咒术师的话有很强的二次溜监管者能力,不像调香师等角色没有二溜能力,倒地会被队友直接卖掉。咒术师也是我个人胜率最高的角色。
咒术师的技能其实也非常简单,就是积累手持物层数,俗称“猴子”。在监管者的心跳范围内,猴子层数就会增长,1层会晕监管1秒钟的时间。3层猴子可以一起用俗称“大猴”,可以晕监管者4秒。所以咒术师这个角色的关键点,就在于对什么样的监管者、在什么样的情况下,你需要怎么用你的猴子,是把三个猴子分开用,还是一次用三个。
技能加点
其实这也不是一个单独适合咒术师的加点,而是一个万能加点。我个人认为一些别的溜监管者的角色也适合,例如杂技和调酒师,与其把一些点数分散加给别的一些天赋不如直接把一个加满。【求生意志】是一个非常惊喜的天赋,只要你手速快点,有时候监管者真的会贪,那个时候你挣脱下来,监管者会直接整局崩掉。我也在直播里很多次这样挣扎下来过,然后【不屈不挠】点一级即可,一级的性价比是最高最高的,然后我还点了一个【幸存者本能】,这样的话残局修的更快。其实没太大用处,把这个点选择加别的也可以。有人问为什么不点巨力,因为高端局的监管者非常聪明狡猾,很少给你砸板的机会,穿板刀也很会打。而且砸板是一个冒很大风险的行为,一旦吃刀了是非常亏的,因为接下来监管者可能就直接闪现带走你。但舞女可以点一下巨力。
猴子怎么用
咒术师我个人认为适合每一张地图,尤其是里奥的回忆,湖景村,红教堂这类比较难溜的地图,我会更喜欢玩咒术师。而且碰到不同监管也有不同的技巧。总体来说,咒术师的单层猴子可以帮助你在绕板速度不够的时候,晕一下监管,让你能绕一整圈。大猴能直接让你转比较远的点,或者帮助队友脱困。并且咒术师一边修机也可以一边积累猴子层数,这样的话有时候当战地记者也是不亏的
接下来是面对不同监管者的时猴子的使用技巧:
小丑:这个大家一般都知道,面对小丑的话,咒术师是很有优势的,除非小丑闪现,能直接拉到你,然后你用猴子会取消硬直,否则基本拉锯都会被咒术师的猴子断掉。而且提醒一下,如果小丑在你旁边装配件的话,也可以直接用猴子打断。这样如果他装的是无限锯,那么他就亏了。
杰克:其实咒术师非常克制杰克,因为杰克的隐身加速,会被咒术师直接一个猴子就破隐,这样杰克其实很难追人。还有一个非常关键的技巧,一般你翻窗拉板子之后,杰克会打隔窗隔板雾刃,你有时候来不及躲,那你可以这个时候用一个猴子。因为可以直接让杰克晕一下,虽然他的雾刃还是会打出来,但是一般都会打歪。所以面对杰克,一般情况下用单个猴子打断他的隐身是性价比最高的,对杰克来说会很难受。
宿伞之魂(下简称“宿伞”):猴子是可以打断宿伞之魂的飞这个技能的,当宿伞准备飞出去的时候,直接用猴子,就可以打断。
但面对宿伞白色形态的时候,记住白色形态刀气很长,蓄力刀比使用猴子的范围要远。这个要小心,但白色形态的摄魂是可以打断的。
但打断也要注意是不是需要打断,因为打断后宿伞立马解除技能可以出刀打你。所以要合适的情况下用。
同时碰到邦邦,蜘蛛,疯眼这类型监管的时候,你即使受到的是四分之一的伤害,也会增加一个猴子,这也是咒术师的优势
救人
其实咒术师一般来说不需要救人,但是如果自己有大猴或者没有人合适去救人了,那也是可以救的。毕竟救人基本会受伤,受伤就会有猴子。救完人,可以看准时机用猴子来让队友获得一个几秒钟的转点时间,有时候晕监管者1秒,队友有机会翻个窗户或者拉个板子转点,都是很关键的。
还有比如还差一台密码机的情况下,你的队友上椅飞。那么你也可以去帮助队友,只要监管者抱人,就用猴子救人,来争取时间,拖延时间。这都是非常关键的。并且开门战的话,监管者一般不会追咒术师。因为咒术师往往那个时候都有猴子。所以死追的话,别的队友一定会拉门走,很多监管会选择直接传送去大门杀队友。
总结
1.咒术师的猴子不要有了就用,把它作为你移速不够绕一圈板时候的保障。
2.咒术师的猴子用完后有一会硬直时间,所以需要提前放猴,这样到窗户或者板子前面正好可以翻越。
3.可以去适当救人骚扰监管或者摸一下队友,让队友变成“猴奴”。
4.需要考虑到可能会取消擦刀,所以看准了用,手速要快,用的要果断。
1、外在特质【充能】:珀西使用技能会给自身增加能量负载,当能量达到50时,珀西会进入能量涌动状态,普通攻击无法被求生者打断并能破碎已放下的木板,同时实体能力得到强化。当能量达到100时,珀西会进入过载状态,移动速度降8%,无法使用所有技能,持续14秒。
2、外在特质【代偿】:珀西无法将求生者挂上狂欢之椅,但被珀西击倒的求生者倒地后淘汰进度直接增加25%,自愈上限突破至95%,倒地爬行速度提高200%,恢复行动后将暴露3秒的位置给珀西;当所有求生者均处于倒地状态时,倒地淘汰速度提高300%,当大门开启后,倒地淘汰速度提高300%。
3、实体技能【动能冲击】:向前方沿直线冲刺一段距离,命中求生者将执行上挑技能并造成伤害,命中障碍物或到达最大距离将以上挑技能结束,可充能5次,使用技能增加10点负载。能量涌动状态:该技能无法被求生者打断,在短暂的上挑过程中可再次点击技能键向镜头方向施放跳劈,命中求生者造成伤害。
4、实体技能【蓄能重击】:蓄力重击地面,击飞范围内的所有求生者,命中范围随蓄力时长增加而扩大,当蓄力时长超过一定值时,击飞将附带一次普通攻击伤害效果,使用技能增加20点负载。能量涌动状态:该技能无法被求生者打断,在蓄力重击技能结束前,可再次长按技能键使出第二段蓄力重击。
5、实体技能能量转换:当珀西的能量负载低于50时使用该技能,能量负载将增加50并进入能量涌动状态;当珀西处于能量涌动状态时使用技能,能量负载将减少50并离开能量涌动状态。
和普通的木头人规则一样
1、游戏开始前需要凑齐二个以上的求生者和一个监管者,这样的话整个游戏才会有它的意义,同时也会更加有趣。
2、规则是监管者背对着求生者,然后嘴里喊123木头人,而参与的玩家则站在规定起点处,没喊123木头人之前玩家可以向大门移动。当喊完木头人之后所有人都不准动了,监管者回过头去看有没有人在动,凡是被看到动了的人都是要被淘汰的。
3、这个喊的速度和回头的速度都是由监管者决定的,可以过一阵子再喊,也可以刚喊完又接着喊。总之要让动的人摸不到头脑。
4.那些在听到123木头人之后还动了的玩家或者是规定时间内未到终点的玩家都将视为淘汰。
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