时间:2022-03-31 11:21:30来源:互联网
《地下城堡2: 黑暗觉醒》是一款模拟经营与地牢探险游戏,很多玩家还不是很清楚裂隙84层如何打,用什么配置比较好呢,下面给大家分享一下在地下城堡2黑暗觉醒手游中裂隙84层攻略,一起来看看吧。
攻略来源:https://wiki.biligame.com/dxcb2/%E8%A3%82%E9%9A%9980%E4%BB%A5%E5%90%8E
名称:星骸骨戒
基础属性:回复效果12%
装备特效:简化处理,一律叫治疗抑制:敌方治疗/吸血/回春效果降低20%。
小怪夺魂之眼,黑暗生物,100万血。
*技能1:全体造成22500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,30000/s,持续1s(四人队伍时触发)
*技能2:单造成112500物理伤害(计算暴击),附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要)
BOSS星骸之子,黑暗生物,1000万血。
*技能1:全体造成90000魔法伤害(计算暴击),附加夺魂,40000/s,持续1s,cd+2s(当前cd6.5s)(四人队伍时触发)
*技能2:单造成XX物理伤害,附加夺魂,35000/s,持续xs(无视嘲讽,少于4人队伍时触发,不重要)
*技能3:狂暴时间2:30
BOSS大概属性力量15000,速度5000,力速比2.9。魔力10000,技能倍率魔力*6。
以下内容对雷矢套路通用,每句都很重要
原理:用雷矢★,会让BOSS出手时间增加0.1秒,导致0力速比的狂战和火法完美卡住出手速度,只会在BOSS出手以后出手。
刚需:狂战、火法,力速比必须为0,血量 > 4万,单次吸血量 >(承伤+40000)/2。其中火法必须带红枯木★,不然伤害不够吸不上来。
刚需:其他输出不卡出手速度的话,血量 > 承伤 + 4万,6.6s吸血量 > 受到伤害
由于用雷矢斧基本是四输出,对DPS需求只有1.66万DPS/个输出,即战力测试SSS+水平。比较简单的衡量标准,每6秒单个英雄输出大于10万即可。因此全员优先凑体力和抗性。
触发雷矢减速后,是不用担心命中的。翻车点大概只有1.开局前三下没触发雷矢,2.中途减速没续上。
属性参考:
临时工的属性
全程挂机。2.27压线过。全队除了狂战均是纯体战利品(全是12%左右)。
1.狂战力量5300,体力40001+,单吸18%,不触发头巾吸2.5万,输出49432。
2.火刑力量5477,体质5447,抗性329,带魔骨受伤11873。输出66840/下。
3.血法魔力5442,体质4407,抗性667,受伤3285。输出29340/下
4.幻境魔力4510,体质4733,抗性565,受伤5085。输出70676/下。
巫医祭司硬性要求:
血量>4w
巫医秒回*6+祭司瞬回>boss魔伤+4w
巫医秒回*5+巫医瞬回+祭司瞬回>boss魔伤+4w
以上boss魔伤为巫医/祭司中抗性最低的职业在祭司加抗后受到的伤害
输出位硬性要求:
双输出对DPS需求要3.23万DPS/个输出。
血量>boss魔伤+4w
6.5s以内吸血+祭司瞬回>boss魔伤+4w
以上boss魔伤为对应输出位在祭司加抗后受到的伤害
有许多操作的小细节可以略微降低配置要求(类似祭司卡dot奶),操作党可自行摸索
关于一开始好好的,但是奶着奶着都1分钟了,突然祭祀/巫医暴毙了,用的又恰好是安卓手机,不要怀疑,是你卡了,具体参考恶魔老者突然跳dot翻车,可以用刷脸,换模拟器玩,手动祭祀等方法解决
属性参考
巫医秒回4800+;祭司瞬回13000+;输出体质4360+(狂战4280+);即可不用计算直接开打,低于这个配置的建议自己计算回复抗伤是否足够,或者自己去打一次看看哪里不够
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