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英雄调整情报丨孙膑、鲁班七号增强

时间:2021-12-15 15:58:00来源:互联网

各位召唤师好,元芳给大家带来了最新7位英雄的调整方案,所谓知己知彼,百战不殆~

希望这份情报可以帮助各位快速读懂调整,及时掌握应对策略,助力大家在赛季中快速突破自我~上分上星上王者!

 

王者荣耀

 

英雄调整

1、孙膑(增强)

调整思路:

前期带领队友转线打节奏是孙膑的功能特色之一,我们希望放大孙膑前期带节奏的功能效果,使孙膑在一些前期的阵容中发挥更大的作用。

 

调整细节:

基础生命:3208(+257.4*英雄等级) → 3280(+257.4*英雄等级)

二技能:增加移速:30(+6/Lv) → 40(+4/Lv)

 

大神tips

橘猫解读:

调整后,孙膑前期二技能增加的移速有所提高,较之前相比,打法上不用执着于主二技能了,主一技能也是不错的选择;

基础生命增加72点,略微增加了其生存能力。

安夏解读:

调整前的孙膑是一个偏向于后期的英雄,在后期可以极大地帮助整个团队进行拉扯与追击,也有着不俗的回复能力。

相对的,前期的孙膑强度较低,很难在快节奏中对于团队有较大的增幅。

此次调整提升了孙膑全期的生命值,并增加了二技能的移速加成,使得孙膑在前中期更好地帮助团队进行拉扯与追击,提升了前期孙膑的强度。

繁花解读:

调整后的孙膑,由于2技能增加移速的效果的前移,让孙膑在转线能力上更为出众;

在前期能帮助队友更快转线发育,也能加快队友的支援速度,让队友能在清完线后更快抓人,抓人后更快回线上,节奏能力更强。

 

2、鲁班七号(增强)

调整思路:

小鲁班被誉为是全王者峡谷被切死最多的英雄,我们希望提高一些鲁班在面对一群彪形大汉时的生存能力;

因此在鲁班的三技能上新增了减速效果,使他在面临切入时能够依靠减速与敌方做一些周旋。

 

调整细节:

三技能:新增效果:命中的敌人受到30%的减速,持续1秒

 

大神tips

王路飞解读:

调整后大招命中增加减速效果,能在团战中发挥更大作用了,大招命中后有较大概率能持续命中敌人了,也给小卤蛋提供了更多的输出空间;

但是作为没有位移的射手,还是小心被敌方针对。

营地-大师解读:

调整前的鲁班七号的生存能力过弱,尤其是没有辅助英雄的保护下,面对敌方多名英雄的突进很难应对;

这次给大招新增效果命中就会减速30%,可以一定程度上改善鲁班七号的生存环境,在狭窄的野区作战,鲁班的大招可以发挥出不错的作用,更好和敌方英雄周旋。

寰宇解读:

调整前,鲁班大招多用于压塔和守塔时使用,其他时候没有非常大的作用;

调整后,鲁班面对敌方来抓自己的时候可以保留大招,等对方贴身时再用大招便能减少敌方移速,一定程度上提高了自身容错率;

同时,在压塔和守塔时,大招的应用但凡中了敌方目标,几乎能够打出两次攻击,也使得鲁班的输出能力得到了增强。

 

3、程咬金(优化)

调整思路:

随着峡谷环境的变化,有时候程咬金的三技能没能起到在他残血时令他起死回生的作用,我们加快了程咬金三技能的回复频率,使程咬金开大招的时刻真正的成为他的高光时刻。

 

调整细节:

三技能:效果调整:回复频率加快

 

大神tips

阿凌解读:

本次调整提高了程咬金的大招回复频率,可以避免大招刚开一到二秒就被集火的尴尬,更好承受爆发伤害,提高拉扯的能力。

西楼解读:

调整前程咬金开启大招,也很容易在压低血线时回复跟不上被秒掉;

调整后的程咬金在开启大招后恢复频率增加,这让他在开启大招后,压低血线也不容易被杀掉,因为会有少量多次的血量回复上来;

增加了程咬金的扛伤能力,注意玩程咬金一定要压低血线哦,血量越低伤害越高。

不眠解读:

调整前,程咬金经常会遇到残血开大后,血线提升不及时,被对方爆发补伤致死的情况,拥有制裁、梦魇的爆发阵容对程咬金的限制极高,团战中的容错率很低;

调整后,大招回复频率加快,让残血开大的瞬间回血量大大提升,不仅提高了把控血线的容错率,也增加了程咬金开大后的反打空间,不用过度担心由于大招回复过慢导致被瞬间蒸发的可能;

团战中的生存、扛伤、拉扯收益都得到了极大的提升。

 

4、钟馗(优化)

调整思路:

钟馗的三技能的控制效果不够稳定,敌方英雄在被控期间使用位移或者控制技能是有概率挣脱钟馗的控制的。

本次调整我们将优化钟馗三技能控制的连续性,让钟馗的控制更稳定。

 

调整细节:

三技能:控制稳定性优化

 

大神tips

昭茶解读:

调整前,钟馗勾中人释放大招后,勾中的人有几率按技能逃脱大招的眩晕控制;

调整后,钟馗的大招眩晕连续性得到优化增强,也就是吸的更快,勾中后敌方将不能按技能逃脱钟馗大招的眩晕,控制变得更加稳定。

不过钟馗还是要看2技能能不能勾中,藏好视野等队友,不能让敌方知道自己在哪哦。

安稳解读:

调整前,钟馗二技能勾到人之后,由于二三技能之间释放有间隔时间,在这个间隔时间内敌方很容易逃走;

调整后,钟馗的二三技能连控更加稳定了,如果敌方被钟馗二技能够钟后接三技能吸住,除非有特别刁钻的手法,或者让队友用硬控打断,否则逃脱的概率几乎为0;

不像之前,可能往侧面走一下就能躲掉,现在不会出现这种情况了。

魔法大腿苏酱解读:

调整前钟馗就算是二技能勾中人开大,敌方英雄也有概率会逃脱;

调整后优化了大招的控制效果,这让钟馗的控制能力得到一个提升,在二技能命中的情况下,可以高概率的控制住敌方没有位移的英雄,不必担心逃跑。

 

5、公孙离(优化)

调整思路:

公孙离在前期对线表现出了过强的压制能力,她在前期的一套连贯的连招能用较小的代价消耗对线的对手,并且能比较容易完成击杀。

我们希望降低公孙离前期的压制能力,来给对线方一些喘息机会,同时我们对公孙离的后期伤害做了一定的补偿。

 

调整细节:

被动:印记伤害:200(+10*英雄等级)(+0.45Ad) → 150(+20*英雄等级)(+0.3Ad)

二技能:技能伤害:200(+40/Lv)(+0.65Ad)→ 180(+60/Lv)(+0.65Ad)

 

大神tips

王路飞解读:

本次调整后,阿离被动和二技能的伤害前期降低,导致前期线上压制力有所降低,但是依靠技能机制依然强势。

被动印记后期伤害和调整前几乎相等,但是二技能升满后两段伤害一共增加160点,正常发育到后期的阿离比之前更强势了。

安夏解读:

调整前的公孙离前期在线上有着非常大的压制力,二技能在前期的高额爆发让大部分射手在对线期间难以找到很好的反制手段。

此次调整削弱了公孙离前期的二技能爆发伤害,同时也降低了印记伤害,使得前期压制力有所削弱,难以在前期打出节奏;

二技能的伤害在后期有所增强,配以公孙离的高机动操作能力,依旧是一个不错的射手选择。

不眠解读:

调整前,公孙离在发育路线上强度之高,让众多射手都为之震颤,印记配合二技能的瞬间爆发伤害,可以将绝大部分对位射手打至极不安全的血线状态,对抗方前期生存压力极大;

调整后,公孙离前期的瞬间爆发能力被直线削弱,前中期印记伤害、二技能基础伤害的降低,让公孙离前期的血线对换不再有之前的恐怖能力,换血比例相对平衡,为对抗方提供了更多的反打及回转时间;

同时降低了公孙离前中期的强度,削弱了其前中期滚雪球的能力,发育节奏适当降低。

 

6、杨玉环(优化)

调整思路:

我们希望拓展杨玉环的出装多样性,因此对杨玉环的数值加成结构做了调整。

杨玉环在现有出装下的伤害和回复量与改动前基本持平,而在特定情境下可以考虑出一部分血量装备来提升自保能力。

 

调整细节:

被动:清平:回复生命:50(+4*英雄等级)(+0.1Ap) → 35(+6*英雄等级)(+0.07Ap)(+0.5%最大生命)

三技能:回复生命:750(+350/lv)(+0.8Ap)→ 600(+300/lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)

 

大神tips

她与药皆苦解读:

本次调整主要是降低了被动和大招的基础数值,增加了额外的生命值加成,让其在全法中单和肉装辅助间多了一种选择,被动清平的回复量影响较小,而法装大招全期的回血量都小幅下降。

营地-大师解读:

调整前的杨玉环的游走玩法收益过低,不能给队友起到很好的帮助作用;

这次给被动和大招都加上了最大生命的加成,辅助杨玉环大大受益,可以通过出肉装叠加最大生命值来提升治疗收益,鼓励玩家们去尝试辅助杨玉环的玩法。

遇笙解读:

调整前,杨玉环是比较吃装备和阵容,配合抬血阵容能保证前排的坦度,装备成型后1a的伤害很高,两个1a配合装备能带走没有肉装的c位,风险和收益并存。

调整后,功能性变强,刺客性变弱。新增的最大生命值回复让她的定位可以考虑到辅助。

值得一提的是,虽然增加最大生命值的比例,但走辅助位置还是缺少一定视野能力以及稳定控制。

 

7、金蝉(优化)

调整思路:

我们发现金蝉目前的生存能力仍然较弱,因此我们进一步提升金蝉的被动免伤能力,同时增加了一技能的施法距离,以提升金蝉自身在施法时的安全性。

考虑到对抗方的体验,我们也小幅下调了金蝉一技能紧箍咒的飞行速度。

 

调整细节:

被动: 受到单次伤害超过最大生命6%后减伤30% →受到单次伤害超过最大生命6%后减伤35%

一技能:射程:800 → 850

一技能:技能飞行速度:2500 → 2000

 

大神tips

巴蒂Pro解读:

更新后金蝉被动的减伤比例再次上涨,不仅自己的生存率更高,开启大招后给队友增加的buff也更强;

同时降低了一技能紧箍咒的飞行速度,在朝敌人释放技能时,给对抗方有了更多的反应时间,像李白,公孙离等被套中回不去原点的概率变小了;

但一技能施法距离提升,也让金蝉的输出环境更安全了。

清月解读:

调整前,前期金蝉被动抗伤偏低,1技能在团战中手短,碰不到敌方后排;

调整后,前期金蝉的被动能够抗更多的伤害了,1技能延长,让金蝉可以在更加安全的地方释放技能,但飞行速度降低,控制效果生效变慢,让敌方更容易迅速接近金蝉,敌方也能够更快释放闪现来拉开距离了。

笑笑笑了解读:

调整前金蝉的被动在现在这个输出泛滥的时代有些乏力了,难以抵御对面的输出,同时一技能的控制也常常两极分化,要么控到死要么控不到。

调整后被动免伤增强,提高了金蝉的生存能力,一技能的射程增加,增加了控制范围,但飞行速度降低,给了对面更多反应时间来规避。

 

本次版本的英雄调整如上,关注元芳,持续为您播报。

*所有调整,请以官网公告为准

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