Hello,各位小伙伴们大家好,我是月桑。铠这个英雄非常神奇,要搁在以前。一个开大的铠从人群中闪现过来绝对可以将对面脆皮吓得心脏骤停,而当年的铠也被封为“铠爹”。
现在不行了,花里胡哨又强势的英雄太多了。吕布、夏洛特、亚瑟、橘右京、曜等对抗路英雄可以轻轻松松压制住铠,现在玩铠打对抗路基本上是坐牢。
不过铠有生命回复和击退,大招有坦度和高额攻击力加成,即便是被压制,团战依旧存在着足够的压迫感!
那么当前版本铠走对抗路还是打野呢?
我个人感觉走打野位置比较好。首先这个版本对抗路强势英雄实在是太多,前期坐牢就算了,一旦敌人去支援带节奏,那么铠很难稳住节奏,经济差距不大还行,一旦因为敌人的支援导致队友线上崩了,且不说会直接进入逆风局,还可能让队友心态爆炸。
而铠又是一个比较吃装备的英雄,自身对于单体单位伤害非常高,这就给了铠打野、控龙的能力,实际上铠刷野速度不逊于一些节奏型打野英雄。而且因为打野英雄基本上是脆皮,而且是单体单位,铠不仅发育空间有保障,遇见了也能开大瞬秒打优势。
很多人说铠没有闪现没有灵魂,其实对于铠来说,发育速度比闪现更有性价比。铠最难受的地方在于追不上敌人,毕竟没有足够的突进能力,所以需要闪现跟进,而打野铠没有闪现可能会面临着被敌人风筝致死的结果。
其实这种情况完全看个人。前期铠Gank能力很强,一技能减速敌人加速自己,大招有加速配合二技能突进和惩击减速,即便对方是公孙离我们也有近身的能力!而且我们还是打野,更多情况下是配合队友收割残血,所以前期不存在因为机动性不足而无法Gank的情况。
即便是中后期,我们的定位是打野。一个合格的打野绝对不会强行开团带节奏,而是侧方进场精准切到对方C位,所以铠只需要了解这一点,团战队友先上,我们找机会切C位即可。凭借着铠的伤害、坦度,只要对方不是特别会玩的公孙离或者是马可波罗,基本上拿铠没办法。
综上所述,在当前版本,铠还是比较合适打野。对抗路也不是不行,只不过确实难受,而且基本上打不出优势,等装备起来之后可能队友已经陷入逆风局了,再想要通过团战打回优势已经不那么容易了,所以不太建议铠玩对抗路。