时间:2021-10-26 12:34:40来源:互联网
各位召唤师好,最新优化,尽享丝滑,元芳给大家带来了最新6位英雄的调整方案~
所谓知己知彼,百战不殆,希望这份情报可以帮助各位快速读懂调整,及时掌握应对策略,助力大家在“船”新赛季中快速突破自我~上分上星上王者!
1、曹操(优化)
调整思路:
我们将继续对一些老牌近战英雄进行手感优化:曹操一技能的位移距离过短常常受人诟病,我们适度加长了他的位移距离并提升了曹操一二技能的使用手感。
调整细节:
一技能:第三段位移距离:300 → 350
一技能:施法手感优化,连续施放时以及各技能衔接手感优化
二技能:施法手感优化
大神tips
我就要抢你红解读:
一二技能施法手感优化,使曹操突进和逃跑速度变快,对敌方后排威胁增大,一技能第三段位移距离增加,小幅提升曹操反打和追击能力,第三段能更好的击飞对手。
可以提前蓄好一技能的一段或者二段再进场能打出更突然的控制效果。
纵欲社长解读:
调整前,曹操使用手感偏笨重,导致击杀与防gank能力较差。
改动后提升了一技能第三段位移的距离并且优化其与二技能手感,技能连贯性与位移距离都得到提升,操作性也得到加强。
渠梁pyq解读:
调整前,曹操连续释放一技能追人有些僵硬。在现版本显得有些迟钝,容易被灵活反制,且位移距离较短,技能衔接的不流畅。
调整后,曹操释放一技能更加迅速,衔接其他技能释放手感更加流畅,配合二技能使用追击留人能力提升,在大招期间利用机制释放技能可以更加快速的回血,战斗能力有稳定的提升。
2、老夫子(优化)
调整思路:
我们将继续对一些老牌近战英雄进行手感优化:老夫子使用技能与目标拉近距离后,往往与目标还间隔着一段距离,这对于本身就手短的他来说稳定性有些低;
我们尝试将这个距离拉近至一个身位左右,提高他在优势区间的对抗能力。
调整细节:
一技能:拉回目标后与自身距离:150 → 50
大神tips
小葵花解读:
更新前老夫子一技能将人拉近一个身位后,遇到机动性较高的英雄时对方很容易就可以逃脱,此次改动一技能命中敌方后与自身的距离更近;
简单的来讲就是一技能命中敌人现在可以将敌人直接拉到自己脸上了,马上就能接平A,黏人能力也有提升,使其在线上对抗一些机动性较高的英雄时容错率会跟高。
营地大师解读:
调整前的老夫子用一技能将敌方拉到身前总会离自己有大概一个身位的距离,想要更好衔接普攻就得往前移动;
本次调整过后可以轻松将敌方拉到自己脸上,无论是用一技能的远端还是近端拉人都是可以的,衔接普攻和大招更加顺畅舒服了。
子煜解读:
老夫子的一技能回拉机制会让老夫子能在敌方刚刚逃出普攻范围的时候立刻拉回,造成短时间控制和强制位移;
这次加强会让老夫子的一技能之后的普攻衔接更容易黏住对手,也会让敌方逃跑时更加困难。
3、典韦(优化)
调整思路:
我们将继续对一些老牌近战英雄进行手感优化:典韦使用技能与目标拉近距离后,往往与目标还间隔着一段距离,这对于本身就手短的他来说稳定性有些低;
我们尝试将这个距离拉近至一个身位左右,提高他在优势区间的对抗能力。
调整细节:
三技能:位移目标点与选定目标的距离:200 → 100
大神tips
她与药皆苦解读:
更新前典韦大招命中敌人后,有2个身位的距离,面对灵活的敌人很容易被风筝;
本次更新后大招命中直接贴脸站撸,容易多打出1~2下平A,且攻击较薄的墙体对面敌人时,不会再出现原地劈砍无法过墙的情况,输出能力得到小幅提升。
小熊软糖殺手解读:
调整前,典韦拥有真伤且高爆发,但同时手短摸不到人,大招命中后与敌方会有一定距离很难打出高爆发。
调整后,大招命中后与敌方距离接近,二技能的减速能够命中留住敌人打出自身的高爆发伤害。
营地大师解读:
调整前的典韦开启大招命中敌人后的落点离敌方会有一段小距离,还需要再走一点贴脸输出;
这次优化过后典韦的落点位置和敌方挨的很近,可以直接衔接21来更快打出输出,手感更加舒适。
4、橘右京(优化)
调整思路:
我们将继续对一些老牌近战英雄进行手感优化:对橘右京的技能,我们也做了施法手感以及索敌逻辑的优化。
调整细节:
一技能:施法手感优化、连续使用以及衔接手感提升、轻点技能索敌的精确度提升
二技能:施法手感优化、衔接手感提升、轻点技能索敌的精确度提升
三技能:施法手感优化、衔接手感提升、轻点技能索敌的精确度提升
大神tips
我就要抢你红解读:
更新后的橘右京在各技能衔接上都有手感优化,技能衔接的出手速度有小幅提升,使一技能近身后二技能更能命中目标;
轻点索敌的精确度提升也增加了初学玩家的游戏体验,轻点技能的命中率得到比较有效的提升;
更新后橘右京整体强度和胜率会比调整前有所提升。
子煜解读:
橘右京本身是一个非常全面的刺客,同时兼具不错的爆发和控制,同时也比较灵活,曾经一度成为过峡谷的热门边路和热门打野。
但现版本的橘右京因为本身连招较慢而且后期位移较短难以威胁后排,导致其后期作用下降。
这次优化之后一技能的连续使用会比以前更加顺滑,而且也不用担心一技能中间衔接强化普攻因为手速过快打断自己普攻了。
总体来说优化效果很好,可以期待后续橘子重放光芒了。
玲珑宝藏糖果酱解读:
调整前,橘右京的12,13的快速连招会有滞涩感,1技能的两段想要流畅释放也需要左手方向键同步位移方向的小技巧才能实现。
调整后,橘右京整体所有连招都变得无比流畅,1技能的两段不需要上文的小技巧也可以无缝衔接,如德芙一般丝滑!
5、孙策(优化)
调整思路:
此前孙策发现的一项加快行船速度的“黑科技”,让他变得更强了。
我们不希望“黑科技”让孙策开船超过设计时速,不过我们可以允许他三技能的行船时间更久一些,一技能使用频率更高一些。
调整细节:
三技能:最大持续时间10→12
一技能:冷却时间:8 → 8(-0.2/Lv)
大神tips
viko.解读:
更新后幽灵船bug被修复,在孙策对面时不至于连人都没看见就被船撞上了,同时延长了开船时间2s,减少了1技能的冷却时间,算是为了弥补bug修复后带来的强度降低,优化了对抗体验。
另外孙策三技能的控制时长与其航行时长成正比,在航行中途时的控制会比之前略微弱了一点点,整体来讲对于孙策玩家影响不大,属于修bug顺带平调了一下强度。
营地大师解读:
本次调整对大招的最大开船时间由10秒提升到12秒,原先的孙策在下路草丛出发开船只能开到上路的河道草丛,现在可以轻松开到原初法阵处;
距离相当于峡谷的一个对角线,比之前要远多了,支援能力有所加强。
同时一技能冷却时间加了技能等级成长,每级降低0.2秒,满级少了1秒,技能释放频率更高,到中后期的持续作战能力更强。
卿颜解读:
虽然孙策的“幽灵船”bug被修复了,但是此次增加减少了孙策一技能的CD与大招的持续时间;
调整前孙策经常由于技能CD过长而导致技能真空期的时候被反杀,一技能调整后,孙策的持续作战能力得到了一定的提升;
大招调整后虽然速度没有幽灵船那么快,但是航行时间得到了增强,可以支援更远的地方更快的达到线上
6、云缨(优化)
调整思路:
“苦练枪法,名扬天下!”在云缨处理完演武场的机关人危机之后,她对“掠火枪法最终式·燎原百斩”的理解加深啦!
现在,她能够更加得心应手的发挥“真意·燎原”的威力了!不过,在那场战斗中枪头的损坏也让她的普攻距离变短了一些,不过这不会影响她在峡谷“发光发热”。
调整细节:
普攻距离:400 → 350
枪意三:伤害减免:10% ~40%(随英雄等级提升)→10% ~ 50%(随英雄等级提升)
枪意三:目标生命值低于30%时达到伤害上限 → 目标生命值低于50%时达到伤害上限
三技能:伤害减免:10%(+37.5%/Lv) → 10%(+30%/Lv)
大神tips
执黑解读:
本次调整,云缨技能免伤比例优化,大招免伤比例下降,提高枪意三免伤,同时提高枪意三斩杀线;
实战中枪意三的使用率明显提升,输出装收益对于云缨有所提升,输出装配合高斩杀线使得云缨消耗能力提升;
普攻距离削弱后,边路云缨对抗强度有所下降,打野云缨感知不明显。
营地大师解读:
云缨的普攻距离少了50码,不过影响不大,这个英雄本身就不依赖普攻来打输出,基本是靠枪意技,就算是近距离也是多运用枪意一为主。
枪意三的效果调整,现在只要目标伤害达到50%就可以打出最大伤害;
再配合上破军装备,大大提升了云缨的对敌斩杀线,斩杀伤害更高,以后秒脆皮更加轻松了,同时对残血敌人的poke能力也有所加强。
枪意三的伤害减免提高了10%,到后期云缨更耐抗了。大招的伤害减免等级成长下调了7.5%,满级比之前少了15%,不过就算是只有70%免伤效果还是很高的,开启大招后敌方还是很难秒掉云缨的。
十年如一日解读:
调整前,云缨的枪意三存在着免伤效果不理想,收割条件较为苛刻的问题;
导致枪意三容易还在天上时就被敌人击败,好不容易悟出了枪意三但敌人血量低于30%的条件较为苛刻而打不出最大化的效果;
调整后,云缨的枪意三免伤提升,提升了云缨打满伤害的机会;
同时,枪意三在敌方血量低于50%时就可以达到伤害上限,大大的提升了云缨的收割能力,让云缨的枪意三更加符合燎原百斩的气势,长枪火炼,荡尽宵小。
虽然云缨大招免伤比例与普攻距离降低,但是影响不大,毕竟云缨大招控制能力强,免伤期间敌人也可能正在被自己控制,云缨主要靠技能和枪意打伤害而不是普通攻击,可玩性非常不错。
本次版本的英雄调整如上,关注元芳,持续为您播报。
*所有调整,请以官网公告为准
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