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英雄调整情报丨甄姬、张飞增强,高渐离优化

时间:2021-10-26 12:11:02来源:互联网

各位召唤师好,新赛季上分困难?想激情上分怎么少的了英雄调整情报~

元芳给大家带来了最新5位英雄的调整方案,所谓知己知彼,百战不殆,希望这份情报可以帮助各位快速读懂调整,及时掌握应对策略,助力大家在“船”新赛季中快速突破自我~上分上星上王者!

王者荣耀

英雄调整

1、甄姬(增强)

调整思路:

甄姬在使用三技能时有时会遇到尴尬的情况——明明敌人就在面前,技能却与敌人擦肩而过没有命中;

明明敌人已经被冰冻在半空中,技能却从他的脚下漏了过去。

我们针对这些问题做了调整,来帮助甄姬在面对切入时能用大招保护好自己。

 

调整细节:

三技能:效果调整:第一段命中半径:160 → 170

三技能:冷却时间:50(-5/Lv) → 45(-5/Lv)

三技能:稳定性优化:目标被击飞或移动时的命中更加稳定

 

大神tips

小葵花解读:

此次改动甄姬三技能CD减少5秒,中后期配合减CD装备使甄姬的大招使用更频繁,三技能第一段命中半径增加,射出的水花命中半径变大了,更容易命中敌人;

三技能稳定性优化,目标被击飞或移动时的命中更稳定;

大家都知道王者荣耀是个3D游戏,甄姬的一技能将敌方英雄击飞时,大招有时候会直接穿过被击飞的英雄,直接导致空大非常尴尬;

此次优化了这个问题,使其大招命中更加稳定。

西楼解读:

调整前甄姬经常面临技能放出,因为被动没有攒好,错过团战控制,以及二一技能将敌人控制到空中,释放大招后大招无法造成伤害(3D游戏);

调整后三技能第一段半径增加,可以更轻松叠加被动,冷却时间的减少可以更频繁的释放技能,三技能可以打出更稳定的伤害和控制。

玲珑宝藏糖果酱:

调整前,甄姬的大招非常珍贵,前期高达50s的CD让中单甄姬逐渐跟不上越来越快的对局节奏。

不仅如此,甄姬在遇见刺客近身使用大招甚至人物飞天时,经常出现大招从敌方脚下溜走的情况,着实让小伙伴们尴尬不已。

调整后,首先甄姬前期的大招CD直接缩短了5s,参战频率明显变快;

第二,甄姬被刺客近身而贴脸使用大招的判定范围提升,让大招更加容易命中了;

第三,敌方英雄在半空中的状态,比如廉颇大招等,甄姬大招也会更好命中而不会溜走。

 

2、张飞(增强)

调整思路:

张飞回复狂意的规则有些混乱,在逆风时张飞回复狂意的手段也比较有限,这导致张飞在逆风时常常没有大招可用,而大招的这声大吼正有可能是张飞逆风翻盘的关键。

我们简化了张飞被动和一技能回复狂意的规则,并上调了狂意回复的量,使他能够更快的发出怒吼。

 

调整细节:

三技能:调整了实现方式,使控制效果更稳定

被动:效果调整:普攻回复1点狂意 → 普攻回复3点狂意

一技能:效果调整:命中敌方任何单位均回复3点狂意

 

大神tips

小葵花解读:

此次改动张飞被动与一技能被动的狂意回复能力加强,大招释放条件变低,无论是通过小兵还是野怪狂意的回复速度都有明显提升,可以花更少的时间来回复狂意释放大招;

有大招的张飞不管是优势还是劣势,在团战中都可以起到关键的作用,容错率提升。

纵欲社长解读:

调整前,张飞在使用大招过后,会进入很长的疲软期;

而这一段时间对于敌人来说就是最佳打团时机,并且张飞的能量显示是所有人共享的,所以敌人能够很轻易判断张飞是否拥有大招。对于此时仅拥有两个技能的张飞是不利的。

调整后,张飞能够更快获取大招,无论是线上小兵还是野怪都能提供给张飞充足的能量,缩短张飞的疲软期。

魔法大腿苏酱解读:

调整前张飞大招积攒速度较慢,经常是大招cd好了而狂意还没攒好,因此张飞的大招显得至关重要,敌方也会选择先把张飞大招骗出来再进行下一波攻击;

调整后张飞狂意积攒速度快了很多,一技能和普攻都可以回复更多的狂意,一波团战结束可以利用兵线和野怪在下一波团战开始前攒满狂意;

因此张飞也不需要把大招看的格外重要,关键时刻释放大招反打或者保护队友都是必须的。

 

3、瑶(增强)

调整思路:

有时瑶会使用三技能与队友深入敌阵,在某些场景中,队友可以在达到战术目的时利用位移潇洒离去;

而瑶则因为护盾被打破被留在了敌阵中,护盾破碎时的僵直时间较长,瑶无法进行合适的操作,这不是一种好的体验。

我们降低了瑶三技能落下时的僵直时间,来帮助瑶在一些复杂的作战环境下提高生存能力。

 

调整细节:

三技能:效果调整:护盾破碎落地的僵直时间:0.7s → 0.5s

三技能:效果调整:再次释放技能主动落地僵直时间:0.7s → 0.5s

 

大神tips

小葵花解读:

瑶三技能附身后主动跳下或被敌人击落下来时有一段僵直时间,会停留在原地无法任何操作;

本次改动降低了瑶三技能落地的僵直时间,落地后更流畅卡顿感减少,衔接技能更快,使瑶更加灵活,保护能力也有提升,是一波小增强,对整体强度影响较小。

营地-大师解读:

调整前瑶使用大招后再下来,会存在一段僵直时间无法操作,这个期间很容易被敌方英雄集火带走;

这次把僵直时间降低了0.2秒,大招落地后能更快进行操作来为队友创造输出环境,同时也能更快跑路,一定程度上提升了瑶的生存能力。

不过团战的时候,被队友丢到战场中心还是很容易被集火秒掉的。

梦辰解读:

调整前,瑶无论是离开队友还是被敌方英雄打落,则瑶在脱离时刻会有一定的僵硬时间;

调整后瑶在脱离队友时刻僵硬程度相对减少,并且瑶在脱离时刻能够更好的在这个时间段中使用自己的其他技能或者为队友吃控制,总体大招优化程度相对稳定。

 

4、高渐离(优化)

调整思路:

目前高渐离使用强化普攻需要停下他高歌猛进时的脚步,这非常影响高渐离的进攻节奏和手感,因此我们将高渐离的强化普攻调整为移动施法,让他能在开启大招慷慨高歌时也能流畅的使用。

 

调整细节:

被动:效果调整:受到强化的能量和弦将调整为移动施法

 

大神tips

巴蒂Pro解读:

没有位移一直是高渐离的痛点,而需要打满伤害就必须要加入强化攻击,导致每次追击是容易被敌方跑掉;

此次改动将强化攻击改为了移动施法,使高渐离在追击时不会因为技能前摇而拉开了与敌方的距离导致敌方跑掉。

十年如一日解读:

调整前,高渐离被动强化普攻存在着较大僵直,只能原地释放,很容易打空,被敌人逃脱;

调整后,高渐离被动强化普攻调整为移动施法,范围内没有目标也不会空A了,大大提升了高渐离的操作手感,更容易输出拉满。

营地-大师解读:

调整前的高渐离想要打出被动的强化普攻需要停下来才能释放,非常影响整体输出的节奏;

这次调整把强化普攻改为移动施法,意味着可以在移动的同时打出强普,开起大招后更容易打满输出,可以边追人边a,手感更好!

 

5、橘右京(优化)

调整思路:

作为一名一刀流武士,橘右京理应更快更流畅的出刀。

我们调整了一二技能的响应速度,以及二技能后其他技能的衔接速度,使他拔刀斩击时更加的丝滑。

 

调整细节:

一技能:手感优化:提升了技能响应速度

二技能:手感优化:提升了技能响应速度,修复了和指示器大小不匹配的问题

二技能:效果增加:二技能使用后可以用一/三技能提前打断技能后摇

 

大神tips

我就要抢你红解读:

此次改动优化了橘右京一技能和二技能的施法响应速度,技能衔接更快更稳定,同时修复了二技能指示器大小不匹配的问题。使伤害和爆发也更加稳定。

新增一三技能可以取消二技能的后摇效果使橘右京的爆发增强,爆发时间更短,秒脆皮能力又得到提升。

安夏解读:

调整前,橘右京在释放完二技能后需要等待后摇时间结束才能衔接一技能与三技能,会导致错过衔接输出的时机与追击的时间。

调整后,橘右京不仅一技能与二技能的响应速度变快,在释放完二技能后能没有后摇地衔接一技能与三技能,使得团战之中橘右京的输出更为稳定,整体操作更加流畅。

淮川解读:

调整后,橘子出招到收刀速度更快、二技能后摇根据英雄机制打法用一技能取消会比三技能爆发更快,毕竟三技能有前摇;

卡视野gank1a2a1一秒时间不到就完成爆发,人多就用三技能取消一技能二段脱战。

 

本次版本的英雄调整如上,关注元芳,持续为您播报。

*所有调整,请以官网公告为准

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