时间:2024-06-19 08:57:29来源:互联网
4.7版本的深境螺旋更新啦,从这期开始,深渊每层打满的原石变多了一些但是本期深渊有大量多波次敌人,并且刷新位置更加分散,下半还有很多元素盾,部分敌人血量和抗性都比较高
本贴将详细介绍12层各个敌人的特点与打法技巧,并给出一些推荐阵容,希望能帮助各位旅行者顺利攻略深渊
一、深境螺旋特点总结
这期上半为对群 对单的结合,下半为全对群环境
上半其实并没有特别针对性的元素要求,主要还是考验对策能力。
不过要打矩阵还是雷、草角色更加舒服
下半推荐能聚怪的风元素角色,万叶最佳;
下半依然搬进来了很多火盾,所以推荐水元素。
除了火盾和火抗,12-3的超载容易炸飞原海异种,所以稍比较排斥火元素。
下半的发条机关都是芒性的,推荐利用荒性攻击
二、怪物阵容简要分析
1.12-1 上半
12层上半依次是多波次的精英怪、魔偶剑鬼和半永恒统辖矩阵,后两间的boss应该不少小伙伴都很熟悉了。主要是注意下第一间最后一波的镀金旅团,推荐在她们召唤小怪的时候,跑到灵风猎手(拿弓箭的)的位置来进行聚怪。
2.12-1 下半
12层下半第一间是本次深渊的难点之一。因为有火深渊法师和火深渊咏者,推荐带水系角色的队伍应对。另外这一间时间会相对紧张,除了上半尽快解决外,下半每波怪刷新的时候,最好是多只怪一起解决,分开打或者破盾时间很可能不够。
建议优先考虑高频大范围水伤的队伍,比如那维,心海,绫人等角色的纯水队。小范围的水伤效果比较一般,如达达利亚,需要花一些时间聚怪。
3.12-2 上半
单体BOSS:魔偶剑鬼
分为两个阶段,血量降低到71%时转阶段。角色距离剑鬼较远时,攻击会被格挡。
一阶段:出生后有9s起身动作,期间锁血且打不出伤害数字,一般不能触发西风祭礼等需要伤害触发的效果。起身后攻击方式简单,也不会乱跑。血量降低到71%时,会开始蓄力大招,一段时间后造成大范围的高额伤害,并进入二阶段。蓄力期间锁血70%,持续约7s。
二阶段:二阶段刚开始时,角色攻击剑鬼大概率触发后撤,并且离角色较远时还可能打出远程逢人、突刺等技能。如果不希望触发后撤,可以在剑鬼的技能间隙停手,等待已经开始施放技能时攻击。
剑鬼的攻击都有明显的抬手动作,并且往往抬手后很久才会造成伤害,熟悉后不难躲避。
4.12-2 下半
这一间有4波,而且怪物都比较肉,又很重,所以强推有AOE的队伍(龙王、魈等等),可以比较舒服。同时一定要注意转波次的问题,对于部分队伍来说,无脑按流程循环是行不通的
两只比较大的机关会主动朝我们过来,我们站在小的算力增幅器附近即可达成聚怪,算力增幅器会给队友加抗性,建议优先消灭或利用荒性攻击瘫痪。
5.12-3 上半
永恒统辖矩阵是血量较高的BOSS,同时元素针对性强,雷草队打得极其舒适,其他队伍需要一定的练度和排轴能力
若队伍中只有雷元素,就打它召唤出来的草元素装置,可以直接瘫痪延长时间。
雷草激化队可及时瘫痪和输出,打这个BOSS几乎不存在真空期
6.12-3 下半
第三间总共三波怪,第一波是火债务处理人加两个火枪手,队伍里最好有万叶,就不用考虑火枪手的聚怪问题了。第二波是圣骸兽火鸟加两只雷海马;第三波则是圣骸兽雷蝎加两只火重甲蟹。因为圣骸兽是分开出的,所以生存压力不算太大,主要还是考验输出。如果你的队伍主C是水系或者冰系输出,推荐优先攻击圣骸兽,旁边的两只怪能顺带破盾和解决
三、适配队伍推荐总结
12层上半因为有半永恒统辖矩阵,推荐带雷系角色的队伍,比如雷国、雷九万班、草行久、提八、刻皇、克洛琳德以及各种激化/激绽配队。下半需要破火盾和对群输出,推荐的队伍有神里永冻队、那维莱特 芙芙、妮绽放、草行久 一个水系角色、纯水队等等
上半:
下半:
实际体验下来,这期深渊的确有一定难度,除了对练度有要求,像11-1还需要一些技巧去应对。不过从这期开始,深境螺旋的刷新时间变长为一个月,大家也能有更多的时间去培养和获取角色~
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